☆☆☆ ・ ・





魚を釣る感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックすると釣り糸を引き上げ、そこに魚がいた場合釣れて加点。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めで、まぁ適当に魚が多そうなタイミングで釣っていく感じですかね。運の要素が強いけど上手く行けばスコアをどんどん伸ばせる感じでプレイの感触は良好、またグラフィックの脱力感も合っている感じで個人的にはかなり楽しめました。ボーっと繰り返しプレイしてるだけで普通に楽しいんだよなー。自分の最高は408500点で、これでも相当運がいい方だと思ったけど上位には全く届かず。何か見落としてる要素がある?


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  ☆☆☆ ・ ・





矢を的に射るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで狙いの点を動かす。ランダムで揺れる狙いの点を制御してボタンを離して矢を放つ。的の中心に近いほど高得点、1回の制限時間は5秒で計12回の合計で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。7~8点なら割と簡単だけどその内側に入れるとなると難しく、高得点には運も結構絡む感じになるかな。ただその中でもギリギリまで頑張って狙いを合わせる面白さはしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。ドラッグに逆らおうとする移動量の調整と計12射という設定が絶妙なんだよなー。良作。自分の最高はちょうど100点でしたー。


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  ☆☆☆☆ ・





特大ホームランを狙うゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は水色の四角から右側にドラッグして離した瞬間にバットを振る。振った線がボールに触れていればボールが飛び、飛距離がランキングに記録される。

難易度は普通。高く飛ばせる角度を掴めば140m前後の飛距離は割とすぐ出せそう。このゲームは実際に打ってるような感触を味わえる点が素晴らしいね。引いたラインとボールの当たった場所によって飛ぶ角度や初速が変わってきて打った手応えがしっかりわかるんだよなぁ。またボールが投げ込まれる感覚もちょうどいい程度だし失敗したと思ったらリセットボタンで即打席に戻れる点も良くテンポは極めて良好、大ホームラン目指してかなり熱中してプレイしてたよ。

ちなみに自分の最高は152.8mで結局ランキングには絡めず。結構やり込んで150m台は50回ぐらい出したと思うけどその先が伸びなかったかなぁ。シンプルながら随所にラック氏の職人技が光る傑作だと思います。はい。消える前に是非。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





シュートを決めるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスドラッグ。左からドラッグでキャラを飛ばしてそのキャラが落下中に更にドラッグでボールをシュートする。リングに入れば+1点で次へ、外すと同じ面をやり直し。1つの面で3回ミスするとゆっくり狙えるようになったりする。

難易度は高め。動きにはかなり癖があるため狙ってシュートを決めるのは結構大変だと思う。このゲームは最初からいきなり難しいのが難点かなぁ。コメントにもあるけどボールが壁に当たると即失敗というのが厳しく、イライラする感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい序盤はリングを大きくするとか単純に的に近いほど加点みたいな仕様にして何かやりやすく工夫できなかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





女の子とかを釣るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左上にいる謎の自機から伸びている釣り糸を引いて何かが掛かれば加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ペナルティの影響が薄いのとクリックした際の反応が速くかなり釣りやすい印象。可愛い女の子が泳いでいたりする不思議な世界観も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は585000点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・



連投する感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック長押しでパワーを溜めて離すと投げる。画面下を左右に行き来する矢印からストーンを投げていき、止まった場所の点数が加算される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、自機の移動が一定なのでそれに合わせてリズムを作るのがコツですかね。単純だけど100点が狙えるようになってくると意外と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4573点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




一本道を駆け抜けるゲーム。

操作はマウスドラッグで右に行くほど加速、左に行くほど減速、上下にも移動可能。一歩道のステージをひたすら走っていく。上のゲージは時間経過で減少し一定の距離ごとにあるポリタンクで回復、障害物に当たると下のゲージが減ってこちらはスパナで回復。いずれかのゲージが切れると終了となる。

難易度は普通ぐらい。自機の頭方面の当たり判定が広く、避けたつもりでも結構ガンガン当たるんだよねぇ。その辺のプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ポリタンクの出現間隔とかは悪くないけどもうちょい直感的に避けられるように出来なかったか。自分の最高は1808mでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・



ゴルフをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでボールの方向を決めて離すと打つ。ボールが穴に入れば打数と経過時間(たぶん)に応じて加点、80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ランダムモードの一部にある高い丘を越えるのは結構厳しい感じかな。1ホール十数秒とかでサクサク進む感触は割と良好、また軌道が表示される距離(遠くに打った場合は落ち始めぐらいまで)もちょうどいい程度で個人的には結構楽しめました。この手の2Dゴルフは昔このブログでも10本ぐらい取り上げてるけどその中でもかなりプレイしやすいんじゃないかと思う。自分の最高は8089点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ボールを打ち返すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで手のカーソルを動かす。ネットの向こう側から放たれるボールを手で打ち返していく。中央に近いほど加点が大きく、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。序盤は打たれる数が少ないので割と簡単だけど中盤以降は連続でどんどん出てくるため結構大変。高得点狙いだとかなり正確に合わせる必要があり、数ドットのズレで少しずつ減点というこの仕様はかなり良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は9160点で9000点台は3回出たんだけどどうもそこから伸びなかったかなぁ。マウス捌きテクニックが足りてない。


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  ☆☆☆ ・ ・




タイミングを合わせて飛ぶゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はトランポリン上の自機に合わせて動く左のゲージの矢印が、左下の上に付いた瞬間にクリックし始めて下に付いた瞬間に離す。タイミングが合えば自機が高く飛び勝手に技を決めて次の着地時に加点、50秒の時間内でハイスコアを目指す。

難易度は高めかな。最初のタイミングを測る部分がやや難しいのと高く飛んだ際は着地のタイミングが本当に数フレーム程度しかなくそこに合わせるのは結構大変。ただその分やりがいはあるという感じで、連続で決めた際のスコアの伸び方なんかは良く出来ているし上手く跳ばせた後の着地の緊張感なんかも面白く個人的にはかなり楽しめました。トランポリンは結構ゲーム化するの難しそうだけどこのシンプルな操作だけでこれだけの内容を作り上げているのは本当にすごいね。自分の最高は6733点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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