☆☆ ・ ・ ・






ごちゃごちゃでサッカーするゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とスライディング、xキャンセルとキック、cキーで操作キャラの切り替え。まずチームを決めて開始。ルールはいわゆるサッカーだが1チーム8人でキーパーがいないのが特徴。3分の時間内に画面上部のゴールに多く入れれば勝利となる。

難易度は低め。この画像ではちょっとわかりづらいかもしれないけどライン外に出る要素が無いためボールとCOMがフィールドの角に集まりやすく、そこを上手くスライディングしたりゴール直後に素早く回り込んだりすれば点を取るのは割と簡単なはず。このバカバカしさは割と面白く、またチアガールの可愛さなんかもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。下手に作りこまれた辛いゲームよりも楽しさという点では上ですかね。チアは可能なら5チームそれぞれに用意してもらいたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・


石を中央に運ぶゲーム。

操作はマウスクリックで、◎の右にある灰色の領域を連打すると◎が右に進む。◎は自動で減速し止まると終了、的の中央に近いほど、また経過時間が短いほど高得点となる。

難易度は低めかな。慣性は独特だけど何度かプレイすればある程度中央に近い部分で止められると思う。地味なゲームではあるけどスコア狙いのプレイは意外と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は87点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





玉を避けて走るゲーム。

操作はエンターキーで決定、左Shiftでアクセル、左右キーでハンドルとか。車を操作して直線のコースを走り切るのが目的。途中にランダムに配置されている玉にぶつかると跳ね返される。難易度は低めで、まぁ普通に走れば30秒程度でクリアできるんじゃないかな。レースにランダム性を取り入れる点は悪くは無いけど、ちょっとあっさりし過ぎていて個人的には楽しめず。やはり目標タイムとかが欲しくなるねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




車を操縦するゲーム。

操作は画面に書いてある通り↑キーアクセル、↓キーバック、左右キーでハンドルとか。レース的な要素は無く、画面内で車を操縦するだけの内容となっている。まぁ本当にただ動かすだけという感じでゲームとして楽しめるかは微妙。しっかりしたコースは難しいとしてもせめて地面に模様を付けるとか出来なかったか。あとアクセルを離した際の急減速もイマイチに感じたよ。

なお同作者の「2Dドライブプログラム」もプレイ済みで、こちらは続編的な操縦ゲームだけど画面が狭いのと音が無くなりむしろ劣化した印象。2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






相手を落としたりするゲーム。

操作は矢印キーでその方向に加速、スペースキーで決定と進行、モード選択はマウスクリックで行う。基本的にはCOMとの対戦で、黒い部分に機体の中心部が触れると落ちて負けたりやり直しになったりする。バトルではCOMと1対1で対戦し規定数勝てば勝利、レースは先に3周すれば勝利、陣取合戦は時間がゼロになった際により多くの陣地を持っていれば勝利となる。

難易度は低めかな。バトルは相手が自滅してくれるのでたぶん一番簡単。レースと陣取合戦は慣性のコツを掴めばまぁ勝てる程度だと思う。タイムアタックに関しては敵こそいないものの細い道を進む必要があるため面倒で、自分は結局expartはクリア出来なかったよ。まぁどのモードも単体だとやや物足りなさはあるけど、同じ操作性で色々遊べるというバラエティ感は面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボールを投げるゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定。スタート地点からマウスカーソルが赤い線を越えるとその位置と速度でボールを投げる。難易度は低めで、まぁ単純な内容ではあるけど目標距離に近づけるモードは微調整が面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ランキングの初期設定がちゃんと目標として機能している点は素晴らしい。自分の最高は遠くへ~が55597mでした。


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  ☆☆☆ ・ ・






卓球で対戦するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックキャンセルとか。アクション要素の無い卓球ゲームで、ボールを打つカードを手札から交互に出していき、直前の数値を上回れなかった場合相手に点が入る。またカードには相性や特殊な効果もあるほか、ガチャでの購入やデッキ編集も可能。11点先取で勝利、基本となるストーリーモードでは経験値を使ってステータスを上げつつ大会の優勝を目指す構成になっている。

難易度は普通。試合部分のシステムはかなり作りこまれていて普通に楽しいね。カウンターで粉砕したり壁で対抗したりといった要素は面白く。この1打ずつカードを出すという珍しいシステムをこれだけ仕上げている点は素晴らしいと思う。また全体のデザインやカードのグラフィックなんかもうまく噛み合っているというかね、いい意味でのフリーゲームらしさみたいな部分があって個人的には好き。

あとはストーリーモードに関してはシナリオが強引なのとプレイヤーの出番以外で勝ち負けが決定するシチュエーションが多くちょっとイマイチだったかなぁ。負けを糧に強くなるような要素も欲しかった気がするよ。はい。ちなみに一応実績コンプまでプレイしました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ドローンで完走するゲーム。

操作はメニュー部分はマウスクリックで決定、ゲーム中はwsadキーで上下左右に旋回、zキーか右shiftでアクセル。ドローンっぽい自機を操作してコース内を飛び回って3周するのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい?上が抜けた普通の道路みたいなコースと自由に飛ばせる機体は相性が悪く、全体的に出来はイマイチかなぁ。当たり判定が分かりづらくコース内を走ると普通に壁にぶつかるし、また速度表示が変(1000km/hのスピード感が全く無い)なのも不満。あと3Dのグラフィックも令和時代のレース系ゲームとしてはかなりショボいね。まだ体験版らしいけど全面的に作り直した方がいいのでは・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・



砲台でボールを飛ばすゲーム。

操作はマウスクリック。二次元のゴルフ系ゲームで、ボールっぽい何かと砲台の種類、そして方向と角度を決めて射撃で撃っていく。ゴールとなる爆弾(?)に当てればクリアで次のホールが開放される。またクリア時の残り弾数によってスコアと評価が決まり、金トロフィーを多く取るとエキストラコースに挑戦出来たりする。

難易度は低めかな。角度をデジタル式に決められるため一部の動く仕掛けのあるステージ以外は再現が容易で手軽にリトライ出来る点は良い。特徴が異なる砲台やボールを使い分ける点も面白く、この手の二次元ゴルフ系(最近はほとんど見なくなった)の中でも出来は良い方だと思う。計54ホールというのも最初は多く感じたけどステージ構成は多彩だしすぐ終わるネタ系コースなんかもあったりして個人的にはかなり楽しめました。はい。

あとは一部ステージの金狙いがかなりシビアなのはちょっと不満かなぁ。リトライは比較的容易とはいえ最後の1打で微調整が必要だったりするとさすがにちょっと面倒だった。ちなみに自分は一応全ステージ金達成、スコアは341でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





1着の国を当てるゲーム。

操作はマウスクリックで、左上のタブから数字を選んでスタートで開始。9つの国がランダムに走って右に最初にたどり着けば当たりとなる。難易度は低めで、1レースが30秒程度と短くリトライは容易。一応マークが付いている奴が勝ちやすくなっているのかな?障害物で減速する仕様とかは悪くないけどオッズが無いのと実在する国同士という生々しさも微妙で個人的には楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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