☆ ・ ・ ・ ・





レースする感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとジャンプ、cキーでダッシュ。横スクロールのアクションゲームで、ステージを右に進みゴールにたどり着けばクリア。10体ぐらいのCOMとレースするような形式になっていて何人ゴールしたかが上部に表示されてたりする。

難易度は低め。何位でゴールしてもクリア扱いになるので全クリだけなら簡単なはず。レース形式という点は悪くないけど自機が固定だったりやたら速い奴がいてほぼ勝つのが不可能だったりしてその辺の投げっぱなし感はイマイチ。また燃料がすぐ切れるため疾走感が薄いのも不満。それから前作と同じくテキストウインドウが緑色で非常に見づらいんだけど、本当に作者はこれで読めてるの?


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  ☆☆☆ ・ ・





ボールを打って的を射抜くゲーム。

操作はマウスクリック。GOボタンを押すと投球が行われ、ボールを直接クリックするとそれを打ち返す。1~9の的を既定の球数以内に全て射抜けばクリアで次へ、2ステージ目は球速が上がりこちらも全部射抜けば全クリとなる。

難易度は高め。特にステージ2は球が早い上にクリックしても反応しないことが時々あるため空振りも多く、その中で狙って的に当てるのは結構大変。ただこのゲームはその中でもついつい続けたくなる魅力があるというかね、最大4枚同時抜きが可能なため運次第で突破出来そうなのと失敗しても少し上達しているという感触があり、クリアまで1時間以上ぶっ続けでプレイしちゃったよ。まぁ正直それほど完成度の高いゲームとも思えないんだけどね、簡素な演出がテンポの良さに繋がったのと難易度設定が上手く行ったってことなんだろうなぁ。

あとは背景がランダムなのは不満。この背景によってボールの見えやすさがだいぶ変わってくる感じだったので、リセット出来て難易度も低いステージ1はともかくステージ2は見やすい奴(野球場とか)で固定してもらいたかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ウサギがレースするゲーム。

操作はマウスクリックで、まず両親から子ウサギを錬成してスタート。競馬風のゲームで毎週1回調教かレースを実行、レースはこの画像のような直線コースでレース前に戦法を決める以外プレイヤーの関与する要素は無い。レースに勝つとランクが上昇、2年目12月で終了となり戦績等で評価が表示される。最終的にU1クラスのレースに勝つのがたぶん目的なんだと思う。

難易度は高めかな?普通に育てているとランクSのU3級に勝てる程度までは行くけどU1はかなり高い壁という印象だった。調教が週1回のみで1プレイ10分程度とスピーディーに進行する点は良く、またレースや全体の設定が完全に架空なため競馬に詳しくなくてもすんなり入っていけるのも良い点。能力も基本的に右肩上がりなので数値の表示こそ無いけど割とイメージしやすく、個人的には結構楽しくプレイ出来ました。

ちなみに自分は17頭目ぐらいで完璧な配合から障害向けに特化してなんとかU-1優勝、そしてこのU-1勝利兎のみ出場可能なうさ大典賞も初出場で勝利し殿堂入り達成できました。まぁこの時は本当に運が良かったですね。はい。ちなみに障害以外だと配合完璧で何度かやり直すも結局U1勝てませんでした。調教にコツがあるとかなんだろうけどもうちょっとだけ難易度を下げてもらいたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





レースするゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はzキーでアクセル、xキーでブレーキ、左右キーでハンドル、上下キーでシフトチェンジ。なるべく早くコースを3周するのがたぶん目的。目標タイムや敵車と戦うような要素は無い。

難易度は低め。まぁ完走だけなら安全運転すればいいので難しくはないはず。3Dの表現とかはさすがに2020年公開では見劣りする感じもあるけどまぁ個人的には十分なレベルで普通に楽しめました。はい。ドリフトをマスターしないといけないレベルとかだと目標に辿り着けずガッカリってこともあるからね、これはこれで安全運転ゲームとしてアリだと思います。


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  ☆☆☆ ・ ・






ガチでレースする感じのゲーム。

操作は矢印キーでハンドルとカーソル移動、1キーで決定とブレーキ、2キーでキャンセル、3キーでアクセル、Escキーで強制終了とか。COM9台との計10台でレースを行い勝つのが目的。基本となるのはGRAND PRIXで、順位によりポイントが付き5つのコースを連続で走って総合優勝を目指す。車は10台から好きに選ぶことが出来るが見た目による性能の差はないらしい。

難易度は普通。操作性はやや悪くちょっとスピードを出し過ぎるとすぐ壁にぶつかってしまうけど、カーブごとの半径とスピードの関係を理解してしっかりブレーキを掛ければ普通に走れるようになるはず。敵も若干ミスをするためこちらが上手に走れば勝てる程度でその辺のバランスは良好。最後まで適度な緊張感を保てる感じでグランプリ優勝までしっかり楽しめました。はい。あとは自動でセーブされる点は悪くは無いんだけど、グランプリの途中で失敗した際に1レース目からやり直す機能は入れてもらいたかった気がする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







サッカーのPKで対決するゲーム。

操作はマウスクリック。2種類のゲームが収録されていてIはプレイヤーが蹴る側で場所と強さを決めてシュート、IIはキーパー側で相手が蹴るのを見て素早く反応して止める。どちらも1回成功で+1点、5回ミスするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?Iの方はほぼ完全な運ゲー、IIは反射神経ゲーという感じで、まぁIIに関してはキーパー側の緊張感をある程度再現してるんじゃないかと思う。ただ全体的に単調すぎるのと頑張ってスコアを稼いでもそれに対する労いみたいな部分が無いのは不満で個人的には楽しめなかったよ。この作者はドット絵を動かす技術なんかはかなり優れてると思うけど、肝心の目標設定が全然やる気ないんだよねぇ。もっとゲームとして面白くする方法はいくらでもあると思うけどなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





スケボーでジャンプするゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、Escキーでポーズメニューとか。3Dのステージ内で柵やガードレールに乗ってジャンプすると自動でトリックが繰り出されて加点される。2分の時間内でなるべくスコアを稼ぐのが目的となっている。

難易度は低めかな。連続で乗り移る感覚を掴めばそれなりにスコアを伸ばせるようになると思う。3Dならではの爽快感に加えてSE等の演出も良好、連続でどんどんスコアを伸ばすのは楽しいね。コースは単純な奴が1つだけで全体の規模も小さめだけど、しっかり調整された良いゲームだと思います。はい。フォントのせいで一部の数字が見分けづらくなっているのは残念だったわ。ちなみに自分の最高は36088点。Sより上の評価も作ってもらいたかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵車を避けて走るゲーム。

操作はマウスの左右クリック長押しでハンドル。自動で進む自機を操作してコースの完走を目指す。敵車かコースの壁に当たると死んでスタート位置からやり直しとなる。3周するとクリア(途中で死んだ場合周回数は継続)で次のコースに進む。

難易度は高め。操作性にはかなり癖が合って慣れるまでは1周するまでも結構大変だと思う。そしてこのゲームは途中でセーブ出来ないのが難点だねぇ。レトロ風のドット絵やSE等の出来は悪くないしちょっと慣れれば運次第で1周ずつは完走できる程度なので1ステージ目だけなら普通に楽しめたんだけど、その後はひたすら新コースに挑まされることになって苦行に感じたよ。バージョンアップで難易度を緩和したとかも書いてあるけど、まずコースセレクト機能を入れるのが先なんじゃないですかね。

ちなみに自分は一応デフォルト設定で1時間ほどかけて全クリ出来ました。死んだ回数のカウント機能とかもあるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・




矢を的に当てるゲーム。

操作はマウスで、弓の弦をマウスドラッグで引っ張って離すと矢を放つ。的に当たるとその場所によって加点、5回の射撃で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ的の速さも一定だし単調なゲームではあるんだけど弓道的な集中して狙う感覚もあったりして個人的には割と楽しめました。こういうシンプルな中に工夫が見られるゲームは良いね。自分のハイスコアは400点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2chのキャラでレースするゲーム。

操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーでハンドル、cキーでアクセル、xキーでブレーキ、zキーアイテム使用、エンターキーでポーズとか。某マリオカートっぽい感じのレースゲームで、アイテムを使ったりしつつ1位でゴールするのが多分目的。またタイムアタックや2人対戦モードもあったりする。

難易度は普通ぐらい。COMの強さは1種類だけど割と上手く調整されている印象で終盤にアイテム1つで逆転もあったりして個人的には結構楽しめました。キャラが豊富な点も面白いし画面のデザイン構成も良く出来ていてフリーのカート系ゲームの中では出来はかなり良い方だと思う。

ただこのゲームは新キャラやコースのアンロック条件が不明なのが難点。これはレースゲームあるあるなんだけど、頑張って1位取ったのに報われず未解禁の要素が残ったまま終わるようなケースが本当に多いんだよねぇ。一体何を参考にしたらこうなっちゃうんだろう。ゲーム中に詳細な条件の表示が合って全要素解禁を目指すような構成なら☆4もあったと思うけど、まぁ残念でしたね。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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