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バイクを走らせるゲーム。

操作はマウスの右クリック長押しでアクセル、中クリック長押しでブレーキ、左クリック長押しからカーソルを左右に移動でキャラを後ろから見てカーソルが動いた方向に体を倒す。3Dの何もない空間内で自由にバイクを走らせていく。目標となる数値等の要素は無い。左上に表示されているキーを押すことでキャラやバイクのカスタマイズも出来たりする。

まぁreadmeにある通りあくまでゲームではなくシミュレーターといった感じですかね。2002年公開でこの3Dの滑らかな動きは悪くはないけど、この単調な空間を走るだけではちょっと楽しむのは難しいという印象。せめてパイロンや坂でも置いてくれれば多少は遊べたかもしれないけどなぁ。バイクに思い入れのある人なら楽しめるんだろうか?


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線の上を走らせるゲーム。

操作はマウスクリックかスペースキーで車を押す。3D的な線で描かれたコース上を走っている車を6つの輪がある地点に通すのが目的。通るたびに残り時間が増えて6つ通ると下の数字が1増える。時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。車は押した地点での勾配の方向に進むため上り坂は手前の下りで一気にスピードを上げて越える必要があり、その辺のコツを掴むまではやや苦戦したかな。コースの組み方なんかは割と面白く、シンプルなゲームながら個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはコースを複数用意したりとか、まだまだゲームとして発展出来そうな感じもあるね。これだけで終わってしまうのはやや勿体ないが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カートで対戦するゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動とハンドル、zアクセル、xブレーキ、cキーでアイテム使用、Tabキーでポーズメニュー、エンターキーで決定とか。3Dのレースゲームで、COMと対戦したり1人でタイムアタックしたりする。またアイテムを使ってダッシュしたり相手を妨害する要素もあったりする。一定の条件を満たすと新コースが解禁されるらしい。

難易度は普通ぐらい。COMはしっかり走ってアイテムも適切に使う印象で、グランプリで勝つにはこちらも上手く走る必要がある。同作者のレースゲームは3本目だけどコースの出来なんかはどんどん洗練されてきている印象でこの手のフリーゲームの中でも出来は良い方だと思う。アイテムの設定やミニマップの表示等本当にコンシューマーのカート系ゲームと比べても大差ないと思うし、このレース部分の完成度は素晴らしいね。

ただこのゲームは新たなコースの解禁条件が分からないのが大いに不満。一応タイムアタックは一通りやったし200ccでグランプリの全コース1位も達成したけどまだ解禁されないってどういうことなの?普通はこういう要素はプレイヤーのモチベーション向上に繋がるけどこのゲームでは完全に萎える方向になっているわけで、この条件を提示しないというチョイスは明らかに間違いだと思うよ。

それから細かい点だけど自分を入れて10台でのレースってのはちょっと多すぎる感じもあるかなぁ。どうしても中盤の密度が高くなるため妨害合戦になりやすく、その分トップが独走しがちなのはちょっと微妙。6~8台程度が適切だと思います。はい。コースが普通に最初から全部選べる仕様なら余裕で☆3、タイム等の目標設定次第では☆4もあったと思うけどね、本当にこの条件を隠すという意地の悪さが残念でした。


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ライバルとレースするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、cキーで攻撃とか。ストーリーを進めると掛け合い風のテキストの後にフィールド上を走る感じのレースが始まり、COMと1対1で勝負して先にゴールに着けばクリア。また相手を攻撃する要素があり、先にHPがゼロになるとその時点で負けとなる。レースに勝つとレベルが上がって耐久が増すほか、パーツを買って強化することも可能だったりする。

難易度は低め。敵はあまり速くなく、最終ステージ以外は引っかからないように進めば問題なく勝てる程度だと思う。最後は敵の攻撃とダメージ床が強烈なので少し頑張る必要があるかな。スピードの設定等はまずまずでウディタの基本機能を使ったレースゲームとしてはある程度成功していると思うけど、テキストやグラフィック等が稚拙なのに加えて10分程度で終わってしまうという物足りなさもあり、個人的にはあまり楽しめなかったかなー。ストーリーよりタイムアタックとかのレース部分を充実させてもらいたかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コインを取って完走するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動と決定、レース中は上キーアクセル、下キーブレーキとバック、左右キーでハンドル、zキーでポーズメニュー。コースを選んで走行し、ゴールするとその時点での残り時間と獲得したコインの数でスコアが記録される。

難易度は低め。コースはいずれも短く妨害要素も無いため、純粋にコインを取るためのコース取りだけが求められる感じかな。スコアの目標が無いため手応えとしてはイマイチだけど、ウディタでアクティブな3Dを表現している例は少ないのでその点では高く評価できるんじゃないかと思います。はい。


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レースに賭けるゲーム。

操作はマウスクリック。右の買うボタンを押すとその鳥(?)に100円ずつ賭ける。レースを見るでレースがスタートし、買った鳥が1着になると払い戻しがある。

難易度は高めかなぁ。このゲームはとにかく倍率が低すぎるのが難点。5頭立てだからある程度低くなるのは仕方ないとしても、1番人気が0倍台で2番人気も1倍台とか1倍台4頭とかさすがにおかしくないですかね。1レースごとにセーブ/ロードは可能なのでそれを駆使して増やせってことなのかもしれないけど、この低さではそもそも賭ける気になれず全然楽しめなかったよ。レース部分は悪くないので適切な倍率設定(高い方に振れる分には可)と目標があればそれなりに面白くなったと思うが・・・。


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空間を進むゲーム。

操作はスペースキーで上昇、shiftキーで下降、↑キーで加速、↓キーで減速、左右キーで左右に移動(wsadキーでも可)。3Dの空間を進んでゴールを目指す。たどり着けばクリアとなる。

難易度は低め。適当に進んでもゴール付近までは行けるが、コースの端に壁が無いため少し位置がずれると通り過ぎてクリアが困難になるため注意が必要。また操作性自体もかなり悪いし目標設定も無く、個人的には楽しめなかったよ。前半部分の3DのグラフィックやBGMは悪くないけどねぇ、コース1つの単純なタイムアタックだとしてももうちょい作りこんでもらいたいわ。


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車を運転するゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動とハンドル、z決定とアクセル、xキャンセルとブレーキ。いわゆるレース系ゲームで、車を走らせてコースを3周するのが目的。用意されているコースは1つのみ、またVSモードは対人のみでCOM対戦機能は無い。

難易度は低めかな。操作性は比較的良好でコース自体にも意地悪な点は無く、完走だけなら割と簡単だと思う。3Dのグラフィックは非常にレベルが高く、1998年公開でこのクオリティというのはちょっと信じられないね。フリーのレースゲームはグラフィックに異様なほどのこだわりを感じる作品が目立つんだよなぁ。このゲームの場合奥行きこそ薄いけど路面の質感なんかは本当に良く出来てるし、今時のUnityとか使ってる作者さんなんかにも参考になる点は多いんじゃないかと思うよ。

あとはコースが1つしかないのと目標タイムが存在しない点は不満で、ゲーム性という面ではかなり物足りないという印象。この辺もフリーのレースゲームとしてはありがちな欠点ですなー。COMとの対戦かタイムトライアル的な要素があればと思ってしまうが・・・。


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釣りをするゲーム。

操作はマウスで、画面内のオブジェクトをクリックするとイベントが発生したりする。エサを持った状態で釣り竿をクリックすると釣り画面となり、魚が掛かったら釣れるまでの時間上下にマウスを振る。その振った回数で魚の種類とスコアが決まる。時間経過で日が進んで行き、10日目終了時のスコアで評価が表示されたりする。セーブ機能は無い。

難易度は普通ぐらい?頑張って振れば伝説の魚も釣れるけど、1回ごとに腕が疲れるのであまりトータルでスコアを目指す気にはなれなかったよ。本当にただ振り続けるだけで単調すぎるし10日目終了まで30分とか掛かる(真面目に釣りしてればもっと?)し、これではちょっとゲームとしての出来は悪いと言わざるを得ない。ちなみに自分は一応10万点までプレイしてその後放置、評価はランク2であまり良くなかったみたいだけど、まぁいいや。


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 PONG





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玉を打ち返すゲーム。ジャンルは微妙だけどなんとなくスポーツっぽいのでSPOにしてみたよ。

まず難易度を選んで開始。以降は左右キーでバーを動かしてボールをひたすら打ち返していく。1回打ち返すごとに加点、下に逸らすと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ボールとバーのスピードや画面の一部を隠すという設定は悪くないと思う。ただ内容が単調すぎるのはやはり不満ですかねぇ。古いゲームを再現したらしいけどちょっとこれでは何が楽しいのかわからんよ。例えば打ち返すごとに視界を狭くしてどこまで耐えられるかみたいな仕様に出来なかったか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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