☆ ・ ・ ・ ・




キャラを避けてゴールを目指すゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュ、bキーで視点の切り替えとか。自機の車を操作してステージ内を走行しゴール地点にたどり着けばクリア。動き回る障害物に衝突するとゲームオーバーでタイトル画面からやり直しとなる。

難易度は高め。難易度3までのステージに関しては画像のような街並みの美しさもあるし障害物も適度な厄介さという感じで、まぁ一応ドライブシミュレーターとして遊べなくはないと思う。ただ4と5は障害物がやたら多い上にこちらが停まっていても向こうがぶつかってきて即終了ということも多く、イライラ系ゲームとしても出来は悪いと思うよ。またミスするたびに微妙なタイトル画面を毎回見せられるというのも不満。グラフィックは本当に悪くないので、ステージ4、5がもっとマイルド且つ埼玉っぽさのある構成なら普通に楽しめた気もするが・・・。


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原付で走るゲーム。

操作はマウスの場合画面上のボタンをクリック、キーボードではエンターキーで加速、スペースかshiftキーで減速、矢印キーで移動を行う。目的地を選んで直線のコースをひたすら走り、画面左上の残り距離がゼロになればクリア。途中でスピード違反に引っかかったり猫に当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。真面目に猫を避けたりすると大変だけど、当たり判定が移動時にしかないためか普通に走ってるとスルーしてしまい、最初の加速だけでクリア出来ちゃったりする。この手応えの無さに加えて背景が変わらなかったり出現パターンが単調だったりと手抜き感も目立ち、個人的には楽しめなかったよ。それからほとんど限界に近いタイムを出しているのに「次はもっと頑張れ」みたいなテキストが表示されるのも不満でした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ボールを跳ね返すゲーム。

操作はスペースキーで決定、上下キーでラケットの移動、右キーを押して離すとボールを打つ。1人用モードでは左からくるボールを打ち返すと加点、打てずに右の端に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。ラケットの位置を合わせる必要があるのに加えて打ち返せるタイミングが一瞬しかないので普通に打ち返すだけでも大変なんだよなぁ。さすがにこれでは難しすぎてまともにプレイできないんじゃないかね。またゲームオーバー時に一度ゲームを閉じないと再プレイ出来ないのも不満。自分のハイスコアは81点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・









ホッケーっぽく対戦するゲーム。

操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定とショット。基本はエアホッケーのような形式で下の自分のバーでボールを跳ね返して上の相手の奥に押し込むと加点、逆に自分の側にボールが入ると相手の点となり先に5点取ったほうが勝ち。このゲームの特徴はショット機能で、シューティングゲームのようにボールを撃つことで軌道を変えることが出来る。また画像のように特殊な構成のステージもあるほか、ステージの自作も可能となっている。

難易度は普通。自分の場合Normalは割と楽勝、Hardで互角、Very Hardは劣勢の運ゲーという感じでこの難易度設定は良く出来ているね。またデフォルトで用意されているステージの多彩さや跳ね返るたびにボールが加速してだんだん手が付けられなくなる感覚なども面白く、この手のホッケー系ゲームの中では完成度はトップクラスだと思う。まぁキャラクターとかも無いし地味ではあるんだけどね、手軽に白熱した対戦が楽しめるので割と広くおすすめしたいと思うよ。

あとは環境のせいか時々やけに重くなる現象が発生したのはやや不満かな。起動時にタスクマネージャから使用するCPUを1つに限定すると改善する・・・かも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






連打で賞品をゲットするゲーム。なんとなくスポーツっぽい感じがしたのでジャンルはSPOで。

操作はだいたいマウスクリックで決定。「50m走」、「寿司」、「競馬」、「零戦」の4つのミニゲームが入っていて、それぞれ1回プレイするとゲーム内で30分経過、成功すると点が手に入る。16時までに点をなるべく溜めるのが目的。引換所に行くと点と商品の交換が出来て、ランクが表示されたりする。

難易度は普通。タイトル通りの連打がメインの50m走と寿司は面倒な割に効率的に稼ぐのが難しく、その辺の設定はイマイチだと感じた。自分は一応真面目にプレイしたけど結局あまり点は伸びなかったし、ハイスコア狙いとなるとリセット前提の競馬への全ツしかないんじゃないかな。ちなみに750点あれば優勝できるはずなので暇な人は頑張ってみてねー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ホッケーで対戦するゲーム。

操作はマウスで、左クリックで決定、マウスカーソルで自分の手を動かす。ルールはいわゆるエアホッケーで3DのフィールドでCOMと1対1で対戦し、先に7点取った方が勝利となる。

難易度は普通。このゲームはマウスをグッと押し込む感触が良く、実際にホッケーでプレイしているような感覚が味わえるのが素晴らしいね。エアホッケー風のフリーゲームは結構見かけるけど、その中でも操作性としてはこれがナンバーワンかもしれない。あとはCOMの強さが1つしか用意されてないというのはやや不満で、もうちょい設定に幅があればかなり燃えるゲームになった気もするが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





直線を滑るゲーム。

操作はマウスで、カーソルの位置で自機が左右に移動、左クリックでジャンプ、右クリックで大ジャンプ(各ステージ1回のみ)。自機は自動で加速し、直線状のコースを奥に滑って行きゴールにたどり着けばステージクリア。横や途切れている部分から下に落ちるとミスで同じステージをやり直しとなる。

難易度は低めかな。各コースは木に当たらなければ20秒でクリアできる程度の長さなので、繰り返しのプレイもそれほど苦にはならないと思う。3Dということで滑走する爽快感はそれなりにあり、またスピードの設定とかもまずまず。個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高は160秒ぐらいだったと思うけどスクショに残ってなかった。

あとはコースが細い直線というのはややシュールだけど、シーズンイン直後の人工降雪機で固めたコースは実際にこういうのがあったりするので、雪の積もっていない木と合わせると意外と再現度は高いのかもとか思ったり思わなかったり・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





レースする感じのゲーム。

操作は左右キーでハンドル、スペースキーがブレーキ。赤い自機を動かしてコースをなるべく早く3周するのが目的。青っぽい四角はゴーストデータで、それに勝つとその際の走行データが次のゴーストとして登録される。

難易度は低めかなぁ。コースは比較的短いのでブレーキ掛けながらゆっくり走ってもあまり時間は掛からず完走できるはず。このゲームは壁に当たった際の跳ね返りが難点で、なんかとにかく不思議な当たり方という感じで混乱しながらプレイしてたよ。それからレースゲームで重要なタイムが表示されないのも不満。見た目がシンプルな点は悪くないけど、レースゲームとしての完成度はまだまだ足りないという印象でした。はい。

なお同作者の「バッター」もプレイ済みで、こちらはボールを打ち返すだけ(ホームランとかの表示は無く本当に打ち返すだけ)のゲームで出来は微妙。いずれもすぐ終わるゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ヨットでレースするゲーム。

まず適当に接続方法を選んでセッションを作るで開始。その後F5キーを押して1分経つとレースがスタートする。操作は左右キーでの旋回のみで、ヨットを操ってマークを順番に通ってゴールすればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい?COM対戦の要素は無いのでのんびりとヨットを操作していれば10分とかでクリア出来るんじゃないかと思う。局地的な風の要素等ヨットゲームとしてはある程度作りこまれていると思うけど、このゲームはネット対戦がメイン(やってた人いるのかな?)でCOM対戦出来ないのが残念ですかねぇ。同作者の前作に当たる「Dabeshita's Cup1」にはあったのになんで削除しちゃったんだろう。ヨット系ゲームは珍しいし題材としては面白いので工夫次第でいくらでも伸ばせそうだけどね、んー・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





町で釣りをするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュ。タイトル通りの釣りゲームで戦闘は無い。メニューのタックルから仕掛けを作って水辺で決定すると釣り画面に移り、決定キー長押しで釣りあげるのが基本。魚によっては抵抗されることもあり、その際はランプの色に応じた操作で格闘する感じになっている。

難易度は普通。釣り部分に関しては小型魚なら簡単だけど大型のコイとかになると釣るのはかなり難しく、この辺はある程度リアルな設定になっているのかな。ただこれがプレイしてて楽しいかというとそうでもなく、タイミングが厳しすぎてこんなの反射神経で対応するの無理だろとか思いながらプレイしてたよ。またマップに関しても現代風の見た目は悪くないけど行ける場所が広すぎて釣具屋を見つけるだけでも苦労したし、ゲーム内の時刻が実時間準拠というシステムも邪魔。体験版とはいえもうちょいわかりやすさとかを優先してもらいたかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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