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IDで競馬をするゲーム。

まず上部メニューから生産を選び、親1と親2のIDに7ケタ程度の数字とそれ以外の欄を適当に入力して馬データを作成する。その後出走登録から8頭の馬を選んでレースを行う。色々なIDを試して速い馬を作ってレースで勝つのがたぶん目的なんだと思う。

難易度は普通。狙って強い馬を出すのは難しく、本気で勝とうとすると結構大変だと思う。自分の場合はたまたま5回目に出した馬でハネダブライアン(笑)とかにも勝てたけど、まぁこれは運がいいだけかな。戦略とかの要素は無く、またレースシーンも淡白すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。元々はインターネット黎明期のパソコン通信のID(?)かなんかで遊ぶゲームらしいので、その辺に思い入れがある人ならもっと楽しめるのかも。


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競馬をするゲーム。

操作はマウスクリック。まず中央付近の出走馬をクリックすると左上に馬のデータが表示され、それを参考に右上のボタンから馬券を買い、発走でレースが行われる。当たれば配当が手に入る。また上部メニューから特別出走を選ぶと自分の馬(デフォルトでは「コインケイバー」)でレースに出ることも出来たりする。終了時に預けるを選ぶと所持金がセーブされる。

難易度は低めかなぁ。このゲームは全体的に中途半端な出来なのが残念。オッズの数字とか馬を買った後のレースの勝率の設定とかは悪くは無いんだけど、目標があまり無いのとレースのテンポも悪く、個人的にはそれほど楽しめなかったよ。馬の育成要素を取り入れるか、あるいは馬券を買う部分に特化させた方がよかった気もする。


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カラーコーンを回るゲーム。

操作はテンキーの4と6で旋回、8で一時的に加速、2で減速。自動で走る青い車を操って上部に表示されている矢印の通りにカラーコーンを回ってゴールを目指す。5コース完走でクリア、カラーコーンに激突すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。後半はややルートが複雑になるがコース自体は小規模なのでそれほど難しくは無いはず。というか5コース合計のクリアタイムが30秒とかの規模ではさすがに物足りないよなぁ。レース系ゲームは難しくて楽しめないものも結構あるけど、かと言ってこの手ごたえの無さでは・・・。

ちなみに同作者の「スカイダイブ野郎Game」もクリア済みで、こちらは落下するだけで特に目標も無い微妙な作品。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 Dark-R


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障害物を避けて進むゲーム。
 
操作は上キーで開始、左右キーでハンドル、スペースキーでリトライ。自動で進む自機を操ってひたすら進んでいく。障害物に当たるかコースからはみ出るとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。このゲームは障害物の出現から手前に来るまでが短すぎて避ける猶予が無いのが難点だね。出現はランダムなのである程度回数を重ねれば運次第で距離も伸ばせるけど、1プレイ数秒で終わっちゃうしさすがにこれで楽しむのは難しいと思うよ。もうちょいプレイヤー目線でバランスを考えてもらいたかったです。はい。


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マウスでゴルフするゲーム。

操作はマウスクリックで決定。ゲーム中はボールの位置にある第〇打をクリックしてから黄色い部分にカーソルを置いてオレンジの部分を通って赤い位置にカーソルを運ぶと、その動かす速さでの強さで水色の方向にボールを打つ。この操作を使って赤い旗にボールを当てるのが目的。全9ホールが終わるとスコアが算出される。

難易度は高い。このゲームはとにかくボールの強さと方向の狙いをつけにくいのが難点だね。自分の場合オリジナルの設定ではまともにプレイできなかったので極広でプレイしてたけど、それでもスカも多かったしコース中の障害物もだた邪魔なだけでプレイの感触はかなり悪い。ある程度狙いが付けやすければ難しいコースに挑むのも楽しめるけど、さすがにこの厳しさではイーブンを狙う気にもなれんよ。あっ、キャディさんは可愛かったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・
 
 
 
 
 

2つのバーを操作するゲーム。
 
操作はタイトル画面ではsとxキーで2P、上下キーで1Pの人間/COM/壁の選択、hとnキーでステージの選択、数字キーで〇点先取の選択、エンターキーで開始。ゲーム中は矢印キーで右と上のバーを動かす。ボールを跳ね返して相手の陣地に入れれば加点、自陣に入れられると相手に加点、既定の点数に達すると終了(ゼロの場合はエンドレス)となる。またステージによっては特殊な仕掛けもあったりする。

難易度は高めかな。2つのバーを同時に動かすため反応が遅れることも多く、COMの動きに付いていくのは結構大変。またルールは無駄に多い感じで、それよりも敵の強さやバーの長さの設定機能が欲しかったよ。それから何故か1回プレイすると設定が変わってしまいいちいち直す必要があるのも不満。 基本のシステムやルール自体は悪くないのでもうちょい作り込みが欲しかったですね。はい。ちなみに自分は一応だいたいのルールで1点先取では運で勝った。それ以上はほとんどやる気になれず。


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  ☆☆ ・ ・ ・






エアホッケーで対戦するゲーム。
 
まずモードを選んで開始、以降はマウスカーソルで左の赤い自機を動かす。いわゆるエアホッケーで、白いパックを弾いて敵陣の中央部に押し込めばポイントとなる。時間切れの際に相手を上回っているか既定の点数を先に取れば勝利。また敵の強さは自分が勝つごとに上がっていくらしい。

難易度は普通。この手のClick&Create製のエアホッケーはそこそこ見かけるけど、その中ではプレイの感覚は比較的良好かな。マウス操作ということで思った位置に決まらず自爆したりもするけど、まぁ手応えという点では悪くないと思う。また1ゲームが比較的短く手軽にプレイ出来るのも良い点。あとは敵が勝手に強くなるという仕様は微妙で、モード選択で強さを選べるようにしてもらいたかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






壁に激突させるゲーム。ジャンルは微妙だけど一応車系なのでSPOにしてみたよ。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい左右キーで旋回、zキーで決定と加速、xキーでキャンセルとブースト、cキーでポーズ。自分とCOM2台の計3台のマシンで円形のフィールドで戦い、相手を壁に激突させるのが目的。激突させるごとに1点、自分が3回激突するとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかな。旋回で敵に当たるように調整するのが難しく、壁にブーストして自爆ということが何度もあったりしてプレイの感触はイマイチ。クリア条件等が無いので死んでイライラすることは少なかったけど、何かもう少し楽しめるような工夫が欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






バイクで競争するゲーム。

操作はテンキーの8で加速、2で減速。これだけ。バイクでCOMと競争するゲームで、グランプリのポイントを稼ぐのがたぶん目的。予選は1周勝負で2着以内で決勝進出、3着以下は敗者復活戦に進みそこで1着になれば決勝進出、決勝は4周勝負で3着以内に入るとポイントが手に入る。コースは3つ用意されていて3つ目のグランプリが終了すると次はまた最初のコースをプレイすることになる。

難易度は低めかな。慣れないうちは暴走しがちだけど、加速の感触を覚えれば勝つのは難しくないと思う。1レースが短く一発勝負でのスリリングな展開が味わえる(特に予選)のは面白く、また自動で走ってくれる点やジャンプでしっかり跳ぶ部分の動作なども良く出来ているね。1996年公開と古いゲームにしては完成度は高い方だと思います。はい。こういうゲームをもっと新しいツールとかでもやってみたいけどな~。


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100mを走り切るゲーム。
 
操作はマウスで、左下の丸い矢印をクリックすると「用意」の号令が掛かり、その後の「ど~ん!」が聞こえたら矢印に沿ってマウスカーソルを回転させる。速く回転させるとキャラも速く進み、100mをいいタイムで走り切るのが目的となっている。

難易度は低め。よくある連打系ゲームに比べると回転システムはプレイしやすく、この操作の部分に関しては悪くないと思う。ただ目標があまり無いのと1プレイ10秒足らずではさすがに物足りないという印象。追加パックもプレイしてみたけどそれほどグラフィックの出来が良いわけでもないしなぁ、せめてCOM対戦で上位を目指すような仕様に出来なかったか。
 
なお同作者の「反復横飛」もプレイ済みで、こちらはマウスドラッグで線をまたぐだけの単純なゲーム。いずれもすぐ終わるゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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