☆ ・ ・ ・ ・






溝を走るゲーム。

操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、レース中はzキーで加速、xキーで減速する。決められた溝に沿って走るレースゲームで、カーブでは速度を出しすぎるとコースアウトしてしまうため速度を調整しながら進む必要がある。グランプリモードではCOM3台と4つのコースで争い、最終的にポイントの多い人が勝利となる。

難易度は普通。敵は割とミスをしてくれるので落ち着いてカーブを攻めれば勝てるんじゃないかと思う。まぁこの溝を走るという部分やそれぞれのコース設定は悪くないんだけど、面白いかというと微妙。カメラのアングルが頻繁に変わるため先のカーブが見づらかったりするのは難点だし、出来ればコース図や現在速度の表示なんかも欲しかったよ。
 
それからこのゲームはフリーズする不具合があるのも残念。これは環境のせいかもしれないけど、自分の場合3回に1回ぐらいは強制終了になってかなり萎えました。シングルレースでは4つとも1位取ったけどグランプリモードの勝利は目指す気になれなかったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・








野球で対戦するゲーム。

操作はマウスで、左クリックで左打席、右クリックで右打席っぽくバットを振る。内容はいわゆる野球で、投げられたボールを打ち返してヒット~HRに当たるとそれに応じてランナーが進む。三振かアウトに当たるとアウトで、3アウトで交代。COMの攻撃は自動で行われ、9回終了時に点数が多ければ勝利となる。試合はA→AA→AAA→MAJORと進んでいき、以降は連勝やハイスコアを目指す感じの構成となっている。

難易度は普通。このゲームはまずステージサイズとかの設定が良いね。アウト、ヒットそれぞれの位置と大きさや球速なんかは良く出来ていて、ちゃんと真面目にアクションをプレイして普通に試合が成立するってのは素晴らしいわ。それから意外と野球そのものの面白さも味わる感じで、特にボールの角度に対する右打ち左打ちそれぞれの有利さが体感できたり2アウトでランナーがいる際に打席に向かう緊張感とかがあるのも良い。

まぁ1998年公開と古いゲームで育成とかの仕掛けも無いんだけど、これでも十分楽しめるんだよなぁ。この面白さは今ゲームを作っている人たちなんかにも見習うべき点はあるんじゃないかと思うよ。ちなみに自分の最高は5連勝でスコアは36。このハイスコアの算出方法に関してはどこかで明確に書いてほしかったかも。野球のフリーゲームがプレイしたいならおすすめです。 
 
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  ☆ ・ ・ ・ ・





スラロームっぽく滑るゲーム。

操作はマウスで、クリックで決定とジャンプ、カーソルに従って上下に自機が動く。自動で進むステージの中で障害物に当たらないように進むのが目的。木やうさぎ(?)に当たるとミスとなってライフが減り、無くなるとゲームオーバー。また旗門はその矢印の方向を通ることで加点される。

難易度は普通。加点の設定なんかはまずまずで、スキーの回転競技っぽい雰囲気もある程度出ているとは思う。ただ障害物が避けられないように見える配置になることも多く、あまり面白いとは思えなかったかなぁ。ハイスコア狙いよりもクリアを目指すような構成のほうがよかったかも?それから画面が小さすぎる点もややマイナス。

ちなみに同作者の「Fusen High」もプレイ済みで、こちらもミニゲーム的な構成であまり楽しめず。いずれもすぐ終わるゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




波に乗るゲーム。

操作はメニュー画面では矢印キーで切り替え、スペースキーで決定、ゲーム中は矢印キーの斜め4方向でそれぞれの足の部位に力を掛ける。前方から押し寄せるオブジェクトに対して上手くバランスを取り、既定の距離を進めばクリアで次のステージが解禁される。右か下に押し出されると溺れて失敗となる。

難易度は高め。操作が独特で感覚が掴みづらいのに加えてステージ4のトラックは重心が前にあるため非常に扱いづらく、大変でした。というか難しすぎてちょっとあきらめかけたよ。自分の場合ふりーむのレビューにある「軽トラで諦めないで!!!」の一文のおかげでなんとかやる気になったというのはあるかもしれない。ステージ5以降は4をクリアした腕前ならそこまで厳しくは無く、なんで前半であんなに難しいのを入れてしまったのかは理解に苦しむ所。

あとはまぁ波乗り部分の動きの設定や題材のナンセンスさ等はまずまず。自分の最高はエンドレスモードで6159とかで、この最後のスコアアタックが割と楽しかったのとこの後で試しにステージ4を再プレイしたら1発でクリア出来たので☆2にしておくけどね、やはりあの理不尽さは間違ってると思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






じゃんけんで野球をするゲーム。

操作はzキーでグー、xキーでチョキ、cキーでパー。COMとじゃんけんで対戦し、攻撃側がグーで勝つとヒット、チョキで勝つと二塁打、パーで勝つとホームランとなって野球のルールに従い点が入る。負けるとアウトで3アウトでチェンジ。9回終了時に点数の多い方が勝ちとなる。

難易度は普通。最初のプレイではなんか普通に負けたけど2回目は大差で勝ったよ。このゲームの特徴は敵が割とリアルな手を選ぶ点かな。この手の運ゲーだと1つの手を連打でプレイしちゃうことも多いけど、これでは相手がそれに対応して連敗となり、その辺の仕様は悪くは無いね。ただ基本は結局単調なじゃんけんの連続(単純にアウト数の3倍だと1試合162回)で、あまり面白いとは思えず。んー、このじゃんけんの思考は何かもっと活かせそうな気もするが・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





スケボーでゴールを目指すゲーム。

操作は左右キーで移動と重心移動、上キーでジャンプ、スペースキーで決定と自爆。キャラを動かしてゴールにたどり着けばステージクリア。バランスを崩したりして体がどこかにぶつかるとミス。残機の概念等は無くやり直しは何度でも可能で、また最初から全てのステージがプレイ出来るようになっている。4人対戦モードもあったりする。

難易度は高め。姿勢制御が難しいのに加えて当たり判定がわかりづらく、個人的にはかなりイライラしながらプレイしてました。ステージはいずれも一画面でリスタートが容易なのでクリアに関してはそこまで難しくは無いけどね、もう少しプレイしやすくなるような工夫が欲しかったところ。

ちなみにステージ28はまだクリアしてません。構成の難しさに加えて何故かこのステージだけ途中からジャンプが効かなくなる不具合があり、さすがにちょっとあきらめたよ。ついでに同作者の「がんばれ!うんていロボ」、「がんばれ!!ボルダリングロボ」も難しすぎて現在詰まり中。物理演算の技術はあるんだろうけどちょっと作者の独りよがりなゲームになっているという印象もあるかなぁ。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






馬に乗って勝つゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、レース中は矢印キーでポジションの移動、zでムチでの加速、cキーで手綱での加速、vキーで手綱での減速。また一部マウスでの操作も可能となっている。このゲームは体験版ということで調教コースでのフリーレースのみのプレイとなっている。

難易度は普通。このゲームは実際に競走している感覚を味わえるのが良いね。グラフィックはやや粗さもあるもののスピード感はちゃんと味わえるし、馬の脚質を考えて逃げを打ったり最後に向けて蓄えたりと作戦を変えたりするのも面白い。タイム等の数値設定も割と良好でこのレース部分だけで十分楽しめたし、2001年公開でこのクオリティってのはすごいことだと思うよ。

あとはやはり完成版が見当たらないというのが残念ですかねぇ。2001年の夏コミで頒布したという情報もあるけど、web上での公開はもう無理なのかなー。
 
 
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 Hokke



  ☆☆ ・ ・ ・






ホッケーで対戦するゲーム。

操作はマウスで、1P startをクリックして開始。以降はマウスカーソルで自機を動かしてパックを弾く。相手の奥に入れれば1点。10点先取で勝ちとなる。難易度は普通ぐらいで、後ろに飛んでしまう等挙動にやや不自然な点はあったものの割と楽しめたかな。敵の反応やパックの速度と自機の大きさとかの設定はまずまずで結構燃えてプレイ出来たよ。こういう簡素でそこそこ楽しめるようなミニゲームはもっとプレイしたいねぇ。


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 R2000



  ☆ ・ ・ ・ ・






1対1でレースするゲーム。

操作はまずエンターキーで開始、レース中はzアクセル、aキーでブレーキ、左右キーでハンドル、Escキーでポーズメニュー。車とコースは1つしかなく、1対1でCOMと対戦し、3周先に走り終えるのがたぶん目的となっている。

難易度は高い。操作性があまりよくないのとコース内の岩に当たった際の減速が非常に大きいせいでスムーズに走るのは難しく、また敵車が非常に速いのでまともに挑んで勝つのは相当大変だと思う。ただしたまに敵車が謎の逆走をすることがあり、その隙を突けば普通に勝てたりする。自分の場合も結局唯一勝てたのは逆走発生時でその時のタイムは3'17''924。本当は真っ向勝負で勝つべきなんだろうけど、まぁそれを待ってたらいつまでもクリア出来そうにないのでこれはこれでいいことにする。あとは出来れば複数コースの設定とかEscキーからの即リトライの機能が欲しかったかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






飛行機を操るゲーム。ジャンルはなんとなくSPOで。
 
操作は下キーで上昇、上キーで下降、左右キーで旋回、zキーで加速と決定、xキーで攻撃、cキーで視点変更。プロペラ機を操作してゴール地点の滑走路に着陸すればステージクリア。障害物にぶつかるとミスとなるが、少し手前からのリトライが可能になっている。

難易度は低め。障害物の当たり判定はややわかりづらく避けたつもりが当たってしまうようなこともあるけど、まぁミスの回数は気にしなくていいので割とスムーズにプレイ出来ると思う。滑走路の描写とかはまずまずで、やっぱり3D空間を跳び回るのは単純に楽しいね。今流行りのUnityなんかは3Dゲームも作りやすいみたいだし、こういうゲームはもっと増えてもいいと思うんだけどな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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