☆☆☆ ・ ・
お届け物を飛ばすゲーム。
Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、wとsキーでカーソル移動とか。2Dのゴルフゲームのような構成でゲージを止めて角度と強さを決めて届け物を飛ばす。ゴルフモードではゴールまでに掛かった打数でハートが加算、ワンショットモードでは1回でどれだけ迫れたか等で加算、朝昼晩の3回×3つ行って合計の高得点を目指す。
難易度は普通。クリティカルが出るか等でかなり飛距離が変わるし運要素も強くなかなか狙い通りにはいかない感じ。ただ失敗してもある程度スコアは入るし後半の方が得点が伸びやすいので狙うチャンスが続くのは良いね。物理演算はしっかりしている印象、またドット絵のグラフィックも良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高はゴルフが11143点、ワンショットが11503点でしたー。

☆☆ ・ ・ ・
成長しながらゴルフするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーでクラブの変更、左右キーで方向の変更、スペースキーでショット、右クリックで視点変更とか。3Dのゴルフゲームでボールを打って穴に入れていく。入れると次に進んで全9ホールで終了。このゲームの特徴はRPG的な成長要素があることでパーとかの好成績を出すと経験値を獲得して飛距離が伸びたりタイミングを取りやすくなったりする。レベル等のデータは自動でセーブされる。
難易度は高め。コース構成は同作者の「シンプルゴルフ」と同じでかなりテクニカルな内容だねぇ。初見だとパー36の所を80打とか掛かるんじゃないかと思う。ただ成長要素と難しいコースは割と噛み合ってるという印象もあり、繰り返しプレイする気にもなったし個人的にはそこそこ楽しめました。はい。稼ぎやすい初級コースを用意した上で現行のを上級、経験値5倍の設定とかにすればかなりハマる内容になった気もする。

☆☆☆ ・ ・
ボールを打ち返すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3D風のホームラン競争のような内容でクリック長押しでパワーを溜めて離すとバットを振る。ボールが奥の柵をノーバウンドで越えればホームラン、外野の芝生に落ちればヒット、赤い部分に当たるかファウルゾーンに落ちるか空振りや見逃しはミスとなる。10球で高得点を目指す。
難易度は普通。タイミングは結構シビアでちょっとズレるとすぐファウルになったりする。やや厳しすぎる印象もあるけどその分ホームランになった際のうれしさとかは大きくこれはこれで悪くは無いのかな。またボールの回転を見てどこに変化するか予想出来たりする点も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。野球系は制作側が熱心なファンであることも多いためか結構ハマるタイプのフリゲがあるんだよねぇ。自分の最高は32点でしたー。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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