☆☆ ・ ・ ・
敵を倒すゲーム。追加湧きは無いけど一応稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、jキーで攻撃、kキーで回避、lキーでMPを消費してHPを回復。3DのアクションRPGで自機のユニティちゃんを操作して敵を倒していく。何体か倒すとレベルアップしてステータスも上昇する。最終的にボスを倒せばクリア、自機のHPがゼロになるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は低め。壁際に追いつめられると厳しいけど、まぁある程度逃げながら回復しつつ戦えば何とかなる程度かな。ボリュームとしてはやや物足りなさはあるものの3D空間で敵をなぎ倒す感触は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
遺跡を進む感じのゲーム。
操作はマウスクリック。遺跡とその周辺が舞台でクエストをこなしてカギを入手したりしてシナリオを進めていく。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式で、攻撃の対象が地形に影響されるのが特徴(手前に別の敵がいた場合奥に直接攻撃できない)。パーティーは最初から4人の構成だがギルドで新規登録や入れ替えも可能、また全滅した場合は他のパーティーで迎えに行く必要があったりする。セーブはターミナルを調べて行う。
難易度は普通。敵は序盤から普通に強く地道に稼ぎつつ進む必要がある。横スクロールっぽい構成でクリックで進むという点は珍しく、マップはこの構成にしっかり合った内容になっていて先に進む楽しさは結構あるね。キャラチップが装備品によって変化する点なんかも良く個人的にはそこそこ楽しめたわ。
あとは序盤のレベル上げがダルいのはやや不満。中盤以降は多少ゴリ押しも効くようになるのでレベル3ぐらいまでをもうちょい上がりやすくして欲しかった気がする。終盤のボスとかは逆に弱くて拍子抜けしたりしました。惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。自分が1歩動くとフィールド上でランダムに発生する敵も1歩動き、隣接してぶつかることで互いにダメージを与え合う。仲間がいる場合「集団」を選ぶと1人だけ操作して仲間はそれを追随、「単独」だと1人ずつそれぞれ動かすことが出来る。セーブは教会でパスワードをもらって行う。
難易度は普通。敵はそこそこ強くある程度レベルを上げつつ進む必要がある。クオータービュー形式のRPGはかなり珍しく、ツールに頼らない制作スタイルの強みが出ている感じで良いね。戦闘も軽快で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。序盤の説明不足と終盤があっけないのはやや不満かな~。
☆☆ ・ ・ ・
装備品を吸収して強くなるゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制だが逃げ選択以外自動で進むのが特徴。また敵の経験値は1、レベルアップの必要数は全て10で固定で、レベルアップ時に6つの装飾品スロットのどれかの装備が消滅してその効果分だけ成長するという特殊な仕様になっている。死ぬと自宅に戻されるがペナルティは無い。
難易度は普通。アイテムドロップを狙ってしっかり稼ぎつつ進める必要があるかな。マップの繋がりやナンセンスな雰囲気とは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにHardでプレイしてたけどレベルアップが速いのでむしろNormalより楽かもしれない。中盤以降はやや稼ぎが単調な印象もあったのでクエストみたいな要素も欲しかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
地下世界を旅するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。記憶喪失の少女が主人公で地下世界を探索してシナリオを進めていく。レベルアップではスキルを習得できず、キャラごとに特定の場所で特定のアイテムを消費することで覚えていくのが特徴となっている。
難易度は普通。序盤と一部のボスがやや厳しい程度かな。数値バランスはやや雑な部分もあるけどスキル習得の自由度とかは割と良好、またウディタ初期特有のメニュー表示とかは個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。全体攻撃技で敵を一掃出来たりするのも良い。あとはテキストに関しても悪くは無いけど設定とかに関しては込み入っててよくわからず。エンドは通常のを2つだけ見たよ。
☆☆ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xメニュー、cキーでキャンセルとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で割とオーソドックスな形式。最初の町にある某ルイーダの酒場のような施設でパーティーを組んで世界を旅していく。セーブは教会でパスワードを入手して行う。
難易度は普通。敵はそこそこ強くある程度のレベル上げは必要になりそう。既存のツールを使わずにRPGのシステムを組み上げている点は良く、オリジナリティのあるキャラチップ等の出来も良好。またワールドマップ等のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。やっぱりこういう王道のドラクエ的なRPGな好きだな~。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して稼ぐゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃とか。1画面のステージ内で敵と戦う。ボスを攻撃するとこちらも反撃を受け、スイッチを踏むと出るオブジェクトを使ったりして回復を行う。倒すと次のステージが解放されるほか資金も手に入り、拠点では装備を揃えたり新たな技を覚えられたりする。
難易度は高め。中盤以降のボスはかなりHPが高く罠とかを避けつつ戦うのは結構大変。グラフィック等の出来は良好、またアクションRPGとしてもあまり見かけない仕様なのは面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちなみにゲーム内で1時間半、実時間で3~4時間ぐらい遊んでステージ3の途中までは行ったけどちょっと厳しくなってきたのでプレイを打ち切ってしまった。最後に時間が余れば挑戦するのもアリだったけど足りなかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
森から脱出するゲーム。
ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftかwキーで装備の切り替えとか(一部マウス可)。舞台は迷いの森でマップ同士の繋がりがランダムなのが特徴。各マップの敵や宝箱の配置は毎回固定で、戦闘は互いのステータスで一瞬で勝負が決まる仕様となっている。セーブは本を調べて行う。
難易度は普通。序盤で厳しい配置が出るとどうしようもない感じかな。やや運要素は強いけど数値設定とかは割と良好で、倒せる敵だけ倒しつつの周回で徐々に行ける場所が増える部分とかは面白いね。また妖精の集落とかの安心できるマップが用意されているのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア後もしばらくプレイしてみたけど結局29か所しか行けずにあきらめたよ。
ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftかwキーで装備の切り替えとか(一部マウス可)。舞台は迷いの森でマップ同士の繋がりがランダムなのが特徴。各マップの敵や宝箱の配置は毎回固定で、戦闘は互いのステータスで一瞬で勝負が決まる仕様となっている。セーブは本を調べて行う。
難易度は普通。序盤で厳しい配置が出るとどうしようもない感じかな。やや運要素は強いけど数値設定とかは割と良好で、倒せる敵だけ倒しつつの周回で徐々に行ける場所が増える部分とかは面白いね。また妖精の集落とかの安心できるマップが用意されているのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア後もしばらくプレイしてみたけど結局29か所しか行けずにあきらめたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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