☆☆ ・ ・ ・
図書館を探索するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、戦闘後にはHPが全回復するほか全滅してもゲームオーバーにはならず続行が可能(親密度は減少)。18禁作品の体験版的な内容で、直接的なシーンはカットされているが下ネタ要素は多かったりする。
難易度は普通。敵はそこそこ強くしっかりレベルを上げつつ進む必要がある。戦闘に関しては雑魚の種類が少なく稼ぎが単調だったりしてやや微妙だけど、このゲームはグラフィックの出来が素晴らしいね。ユリアちゃんは可愛いしスタイルも抜群、またセクハラを嫌がりつつも主人公にべた惚れというキャラ設定も良く、この出来なら有料のR-18版(削除済み?)を買いたくなるのもわかるかもしれん。ふりーむでは今作が最後の公開になってるけど売り上げはどうだったんだろう。
☆☆ ・ ・ ・
会社に乗りこむゲーム。敵は新規に湧かないけど十分数が多く稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、cキーで攻撃モードに切り替えとか。アクションRPGっぽい内容で敵を直接攻撃して倒していく。攻撃するとSTが減少するがこれは時間経過で回復、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。敵はほとんどこちらに攻撃してこないため落ち着いて間合いを取ればだいたい勝てそう。アクション的には物足りないかもしれないけど個人的にはこのぐらいの手応えの方がイライラしない分好きかもしれん。シナリオ等の出来も割と良好でそれなりに楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
パートナーと共に戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。戦うのは主人公のみで選んだパートナーによって特定のステータスが上昇するやや特殊な構成、また経験値の概念は無くステータスアップのアイテムを購入して成長させていく。死んだ場合はゲームオーバーにならず拠点に戻される。選んだパートナーや好感度等でエンディングが分岐する。
難易度は普通。敵は最初から強く、一番最初のシンボルで数戦して必要なアイテムを揃えることが必須だと思う。この最序盤に関してはやや理不尽さもあったけどそれ以降のバランスは割と良好、またグラフィックや雰囲気等の出来も良いしテキストも読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにEDは一応2つ見たけどリスト埋めはあきらめ。男性キャラにはあまり魅力を感じないのよねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
異世界で人探しする感じのゲーム。
☆☆ ・ ・ ・
レベルを上げて戦うゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとマップでのメニューとダッシュ、cキーで左下の数字を消費して技使用、v、a、dキーでセットしたスキルの使用、fキーでステータス表示、スペースキーでポーズメニューとか。アクションRPG系のゲームでステージ内のターゲットを全て倒すと次のステージが解放される。敵を倒して得た経験値でレベルアップするほか資金を使って自身や仲間の強化も可能となっている。
難易度は普通。敵はそこそこ強くしっかりレベルを上げて進む必要がある。数値設定は割と良好、RPGとしての稼ぐ部分とアクションとしての敵の攻撃を避けつつ倒す部分のバランスも良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとは装備品入手のハクスラ的部分とかはあまり機能していない印象もあったかなぁ。ドロップ品でクエストをこなすみたいな構成の方が個人的に好みではある。アクエディでどの程度実装できるかはわからん。
☆☆ ・ ・ ・
愛で満たす感じのゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーと右キーで決定、cキーとEscキーと左キーでキャンセル、エンターキーでメニュー、bキーでダッシュ&テキストスキップとやや複雑。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で常に1対1、HPにダメージを与えあう点は普通のRPGと同じだがダメージを「愛」と呼称する等かなり独特な世界観となっている。
難易度は普通。敵はあまり強くなく順番に進めば一部の特殊なボス以外は苦戦しなそうだけど、マップがかなり広いため探索して必要なアイテムを集めるのは結構大変だったりする。戦闘に関しては非常にテンポが良く敵シンボルが多い場面でもサクサク進むのは良いね。またレトロ風のグラフィックも良好だしマップも隅々までしっかり構成されていて探索に関してもかなり楽しめました。
あとはテキストが電波系全開でわかりづらいのは不満。村人がまともなのは最初だけであとはひたすら意味不明な設定の羅列ばっかりなんだよなぁ。ちょっと着いて行けない感じで評価も下がったかもしれない。あとマップ関連では地図の場所がややわかりづらく、ダンジョン全体をだいたい調べ終わってからの入手もあったので何かもうちょい見つけやすい工夫が欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
材料を探しに行くゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公の魔女がパートナーと共に森の奥を目指すような内容、途中の選択肢により好感度が増減してエンディングが分岐する。
難易度は低め。2人いるパートナーのうちリンドウなら本当に楽勝、エーデルは打たれ弱いため多少苦戦しそうだけどそれでも10分とかレベル上げすれば行ける程度かな。協力コマンドで強い技を使えたりする部分は割と面白く、また分岐による展開の違いも凝ってたりして個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは公式サイトを見ないと分岐とかがわかりづらいのはやや不満で、もうちょいゲーム内に説明が欲しかった気はする。自分はリンドウの方は見たけどエーデルのグッドエンド(?)はあきらめました。
☆☆ ・ ・ ・
謎の屋敷で戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。舞台等はホラー系の探索ADV風だが戦闘多めの内容、序盤の選択とそれ以降の好感度(?)等でエンディングが分岐する。
難易度は普通。こちらのレベルはかなり上がりやすいが敵も強く、先制全体攻撃や状態異常技で一気にピンチになったりする。数値設定は多少雑な部分もあるけどRPGとしての手応えはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとはBL描写については微妙というか、軽い絡みはともかくガッツリ性的な方向に行かれるとやはり着いて行けない感じはするね。ふりーむでもR-15となってるけど実際R-18手前ギリギリぐらいの印象だったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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