☆☆ ・ ・ ・





仲間を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。住人に話しかけると条件次第で仲間になる。最終的に過半数を仲間にして結果を見るを選べばクリアとなる。難易度は低めで、まぁ何も考えずに話しかけてもだいたい何とかなる程度かな。クリア基準がちょっと緩すぎて物足りない感じもあるけど、条件を覚えて増やしていくような感覚は面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいシビアなステージもやってみたいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






一筆書きで床を踏むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、rキーでリトライ、qキーでステージセレクトに戻るとか。自機を操作してステージ内の床を全て踏んでスタート地点に戻ればクリア、一部には滑る床やワープ等の仕掛けもあったりする。難易度は低めで、この手の一筆書き系の中ではかなり簡単なはず。若干手応えが足りないのとクリア時にすぐ次に行けなかったりするのは不満だけど、一応最終ステージに関してはパズルとしての試行錯誤する面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









道を繋げて導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と道の選択(ダブルクリック)と時計回りに回転、wsadキーで視点移動、qとeキーで拡大/縮小、右クリックで反時計回りに回転、スペースキーで道を置く。道を選んで回転させて置くとターンが経過してキャラがルールに従って動く。左の数字が残りターン数でこれがゼロになる前に全てのキャラを学校にたどり着かせればクリアとなる。

難易度は低め。ターン数には余裕があるので最適な手順から多少ズレがあってもクリア出来そう。後半は複数のキャラをぶつからせないように動かしたり等それなりに考える要素もあり個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気はする。


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  ☆☆☆ ・ ・





一筆書きで星を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。1画面のステージ内で自機を操作して星を取って赤いゴールを目指す。各ステージに星の目標数が設定されていてそれを出すとパーフェクトと表示される。

難易度は普通ぐらい。このゲームは取らなくていい星があるというのが特徴で、この画像のステージ2は22個中21個でパーフェクト扱いなんだけどどれを取らずに行くかという部分で結構悩まされる感じ。この構成は面白く、また各ステージしっかり考えられている印象で個人的にはかなり楽しめました。はい。細部まで練られた良作。可能ならステージ数はもうちょい欲しかった気もする。ワープ無し10問、ワープ有り10問とかね。


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  ☆☆ ・ ・ ・




塔を移すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。Upのボタンでその列の一番上を持ち上げてDownのボタンで降ろす。最終的に左にある塔を全て右端に同じように積めばクリアとなる。難易度は低めで、7でも127で終わるのである程度知っていればそれほど時間は掛からないはず。単純な内容ではあるけどまぁ黙々と作業する感触も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中央に揃えた場合はクリア扱いにならないので注意しよう!


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  ☆☆ ・ ・ ・








ヒツジを運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定、スペースキーでテキスト送りとか。ゲーム名通りのいわゆる倉庫番で、ヒツジを押して全ての光る床に乗せればクリア。間違えたら右上のボタンでリトライする。

難易度は低め。ステージが狭いのでそれほど難しくない印象かな。ヒツジが壁に擬態してたりする点は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは似たようなステージが続くのは微妙かなー。個人製作なのである程度は仕方ないんだけど中盤以降は水増し感もあったかも。それから98匹までは入れたけどその後真っ黒になってフリーズしたのでクリアがあるのかどうかは確認できなかったです。可能ならセーブ&ステージセレクトも欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





1つだけ残すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるペグソリティアで、駒を1つ選択してそれに隣接する駒を1つだけ飛び越して向こう側に着地できる場合飛び越した駒を消して移動ができる(ゲーム内では足跡で表示)。最終的に1つだけ残せばクリア。クリア状況のセーブは自動で行われて最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。普通のペグソリティアは縦横の移動しかできないけどこのゲームは斜め移動が出来るのと盤自体が少し大きめで余裕があり、だいぶ詰みにくい構成になっていると思う。サクサク進む感触は割と良好、それからまぁ当たり前ではあるけどちゃんと全問クリア可能な配置になっているのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





マトリョーシカを完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定。上下キーで上半身、下半身、全身のどれを持つかを選択してそれぞれのマトリョーシカの部品を動かしていく。小さい部品の上に大きな分を乗せられるが上半身を置く場合は対応する下半身に乗せるか左のスペースに入れる必要がある。また中身が入っている場合は中身ごと動かすことが出来る。最終的に1つのマトリョーシカにまとめればクリアとなる。

難易度は低め。操作に関してはやや複雑だけどマトリョーシカの実物を知っていればある程度直感的に遊べる感じかな。列3つ+2マスのスペースの設定はしっかり出来ていて試行錯誤の面白さはあり、また何がモチーフかはわからないもののグラフィック自体も割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






分身して巻物を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と操作キャラの変更、wsadキーで移動、スペースキーで分身の作成、shiftキーで分身の解除とか。分身キャラを作ってスイッチを踏んでドアを開け、赤い自機で巻物を取ればクリア。クリア状況は自動でセーブされ、最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。ステージはいずれも一画面でボタンの数も限られているためそれほど難解にはなってないかな。ただ巻物を取るために自機の位置はしっかり考える必要があるし途中からは分身を解除するタイミングが重要になったりとパズルとしての試行錯誤の面白さは十分あり、個人的にはかなり楽しめました。はい。パズルゲームはまだまだ面白いアイディアがどんどん出てくるねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





回転させてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで回転とか。ステージを回転させると犬っぽい自機とその他のオブジェクトが重力に従って動く。自機をゴール地点に運べばクリア、潰されたり一部の攻撃を受けるとミスだがいつでもすぐ1手戻すことが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。雑にやっているとすぐ潰されるのでしっかり考えて動かす必要があると思う。この手の回転系はステージ構成が難解になりがちという印象もあるけどこのゲームの場合は物体の配置数が少なく割とシンプル、またネタバレだけど最終ステージがある程度ゴリ押し可能なのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージごとに手数の少なさを記録できる仕様だけど上位には絡めず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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