☆☆ ・ ・ ・




ペンギンをゴールに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。左下の矢印をクリックするか矢印キーでステージ全体がその方向に動き、自機のペンギンやステージ内の物が滑って動く。最終的に自機を上の出口に入れればクリア、途中から出てくるピンクのネコは敵で自機に後ろからぶつかると失敗となる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低めかな。クリアへの道筋は複数ある感じでじっくり考えるより手を動かせば自然と解法も見えるステージが多いと思う。3Dのグラフィックは割と良好、また後ろからぶつかられた場合のみミスとなるネコの要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









同じ動物を並べるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいる動物はクリックすると向いている方向に1歩動き、同じ動物が縦か横に3つ並ぶとそれらが消える。ステージ内の動物を全て消せばクリアで次のステージが解放、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。それぞれ動ける列が固定なため消せる場所が1つしかないパターンとかも多く、その辺から消していけばだいたい何とかなりそう。その中でも一部難しいステージもあったりして手応えはしっかりあり、また動物が歩くドット絵とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が計100は仕掛けの割にやや多いので半分とかでよかった気はする。


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  ☆☆☆ ・ ・







ペンギンを出口に導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のペンギンをクリックするとペンギンの向きが回転、GOボタンでステージ内のペンギンが動いていく。矢印のあるマスに行くとその方向に回転、全てのペンギンが上の出口にたどり着けばステージクリアとなる。ペンギン同士がぶつかるかステージ端から落ちるとミスでやり直し、クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。途中からは1回載ると消える矢印が出てきたりして厄介になるけど、取りうる組み合わせが最大64通りなので総当たり気味でもそれほど時間は掛からないはず。盤面は小さいものの意外としっかり試行錯誤してる感触はあり、また上手く行った際のペンギンがぞろぞろと出口に向かう様子なんかも面白く個人的にはかなり楽しめたよ。あとは矢印の方向が直感的にわかりづらいのはやや微妙で、左右の矢印と上下の反転とかにしてもらいたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







滑って敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ゲーム部分はRPGの滑るギミックのような内容で、自機を操作してステージ内のキャラを全て潰せばクリアとなる。難易度は低めで、ステージはやや広いけど特殊な仕掛けとかは無いのでそれほど難しくないはず。このタイプの仕掛けはよく見かけるけど氷とかじゃない普通の見た目で且つゴールが複数あるというのは割と珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 2017年3月公開のゲームだけど当時から普通にアツマライオンのキャラチップとかあったのねー。


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  ☆☆☆ ・ ・






数字をヒントに盤面を埋めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキーでセーブとか(一部マウス可)。盤面を歩いて黒と白で塗っていき、数字をヒントに全て正しく塗ればクリア。各盤面の左上にいるアツマライオンに話すと正誤判定が行われる。

難易度は普通ぐらい。ニコリ系とかでも見かけないルールで初見ではやや掴みづらい感じだけど、序盤の問題は簡単なのでやりながら徐々に覚えていけるはず。端からじわじわと埋めていく感触とかは割と良好でオリジナリティがあるのも良く、個人的にはかなり楽しめました。簡単なのからやや難しいものまで幅広く盤面が用意されているのも良い点。

ちなみにこの画像の最下層の大きな盤面はまだ解けていません。1時間とか掛けてある程度埋めたけど結局手詰まりになってしまった。手元に写してあるのでそのうち紙とペンでもやりたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







スイッチ切り替えで進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xでリトライとか(一部マウス可)。固定のステージ内でレバーを操作して壁の有無を切り替えていく。階段にたどり着けばクリアで次に進む。難易度は低めで、ステージ5までしかないため難しくなり切らず終わる感じですかね。やや物足りなさはあるけどステージ自体はしっかり作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。出来ればあと10個ぐらいステージが欲しかったなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







宝を探して往復するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとソナー(shiftキーでもソナー)とか(一部マウス可)。自機の船を操作して海上を進んで行く。1歩動くごとに右上の残り燃料が減ってこれが無くなると沈没して直前のクリスタルに戻される。ソナーで光った場所には宝があり、それを持ってクリスタルに触れることで燃料の最大値が1増える。ある場所にたどり着けばクリアとなる。

難易度は低めかな。歩数の設定は割とシビアで1ヶ所ずつしっかり行ける場所を見極める必要がある。沈没はガンガンするけど復帰はスムーズでテンポは良好、またマップの広さや構成も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。某所でも言ってる人いたけどサムネの絵が作中に登場せず詐欺っぽくなってるのはやや残念かも。


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岩を押してゴールに行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内で岩を押して道を作り上の出口に行けばステージクリア。間違った場合は左下のキャラと話すとゲームオーバーになったりする。セーブはステージクリア時にのみ可能となっている。難易度は低めで、ステージの規模が小さく割と簡単。下手にアクションとかを入れてない点は悪くないけど、パズルとしての手応えは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






地雷を避けて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。床に隠されたスイッチを押して階段を出現させ、そこに行ってフロアを進んで行く。ステージ内には地雷も隠されていてこれがあるマスに行くと即ゲームオーバー。床の模様がヒントになっていたりするらしい。

難易度は普通ぐらい。ステージ自体はそれほど広くないため何度か死んでやり直していけばそれほど時間は掛からないかな。一応ヒントはあるもののゲーム内で印を付けたり出来ないせいでわかりづらく何度も死ぬ感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。 後半の一部のステージではスクショした画像に地雷の印を付けるという手法でゴリ押ししてたよ。セーブ無しクリアとかやる人いるんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





顔の番号で稼ぐ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本はヒットアンドブロー的な感じで顔の4つのパーツを番号で配置し、4人の女性の好みに対してその数字がどれだけ一致しているかを確認していく。女性と話してヒモチャレンジを選ぶと一致度がスコアに加算されて1日が経過する。答えの数字は固定されていてヒモチャレンジで完全一致すると個別エンド、7日間経過した場合はスコアの合計によってエンディングが分岐したりする。

難易度は普通ぐらい。コメントに思いっきり答えが乗っちゃってるけど、まぁそれを見ずに自力で埋めるとなると若干手間がかかるはず。設定はかなりぶっ飛んでいるもののパズルとしては割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。テキストは読みやすいしリトライも容易でEDリストを全部埋めるのも楽しめたよ。OLちゃん好き。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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