☆☆ ・ ・ ・






パイプを正しく動かすゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。並べられたパイプは上に乗って調べると90度ずつ回転する。石碑のヒント通りに全てのパイプを正しい位置に回せばクリアで次に進む。

難易度は普通ぐらい。最初に何をすべきかがわかりづらいのとその後も細部が間違っていた際に気付きづらく、このシリーズでもトップクラスの難しさになっていると思う。自分も最初わからずコメントのヒントを見てなんとか突破出来たよ。単純なパイプの組み合わせできちんとそれっぽい形になるのは面白く、また少しずつ揃えていく感触も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。最初のステージがいきなり難しい感じがあるので「まわす」とかの簡単なやつが欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






岩を伝って魔方陣を目指すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回は宇宙空間が舞台で、いわゆる氷の床みたいなギミックでステージ内を滑って進んで行く。難易度は低めで、いずれのステージもそれほど難解ではなくこの手のパズルの中では簡単なはず。ただその中でも最後のギミックはしっかり作りこまれているし、ギャグ方面も安定のクオリティで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





岩を押して先に進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。左右に分かれたステージで右側の岩を動かすと左側の岩が左右反対に動く。このギミックを使って両方の岩を指定の床に乗せると次に進む。難易度は低めで、鏡写しと言うことで紛らわしい感じはあるけどステージ数は少なく時間はあまりかからないと思う。一応ある程度は作りこまれていて楽しめたけどチュートリアルだけで終わっちゃう感じなのはちょっともったいないね。クリア後のセリフにあった今後のチャレンジを期待したい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔方陣を踏んで進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージクリア型っぽいパズルゲームで、キャラを切り替えてステージ内の仕掛けを動かし、同時に魔方陣を踏むと次に進む。難易度は低めで、一部に気づきづらい仕掛けもあるけど出来ることは少ないので色々試せば突破出来そう。ギャグ方面は今回も冴えわたっていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。パズル方面の出来も悪くは無いけど、純粋に試行錯誤するパズル系と考えるともうちょいステージ数が欲しい気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






反転させて脱出するゲーム。今回は純粋なパズル要素が強いと感じたのでジャンルはPZLにしてみる。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。岩を押したりスイッチを使ったりして道を作り部屋を進んで脱出を目指す。難易度は低めで、一部にわかりづらい要素もあるけどまぁそれほど難解ではないはず。反転させる仕掛けも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この内容でもうちょい複雑なステージにも挑戦してみたかった気がするよ。


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  ☆☆☆ ・ ・






体重を合わせるゲーム。ジャンルは微妙だけどたぶんランダム要素が無いので静にしてみる。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。屋上にある神社にお参りするために体重を合わせるのが目的のゲームで、デパートの各階の施設を利用して数字を増減させていく。目標体重に合わせられればクリアで次のステージに進む。

難易度は普通。増減には掛け算とかもあるため計算力とかも求められる感じですかね。体重が激しく増減するナンセンスな展開は面白く、また商業施設の雰囲気も上手く表現できているし計算パズルとしても加減乗除を組み合わせる仕掛けが良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。このゲーム名から本格的なパズルが来るとは思わんよなぁ。多方面にセンスを感じる良作。憧れる。


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  ☆☆☆ ・ ・







キャラを向こう岸に渡らせるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。橋のようなフィールド内で自機を動かして向こう岸に到達させればクリア。途中には障害物等もあってジャンプを駆使したりして越えていく必要がある。水や穴に落ちると失敗でステージをやり直し。クリア状況は自動でセーブされるほか最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は普通。前作(感想公開が前後してごめんなさい)と基本のルールは同じだけどあちらで終盤にしか登場しなかった向き固定床や新登場の強制ジャンプ床の存在でだいぶ手応えのある内容になっていると思う。流れ作業で死んだり戻されたりするギミックの配置も面白くステージ構成は良好、全ステージ完全攻略までしっかり楽しめました。はい。あとはステージ選択画面で毎回歩かされるのがやや面倒なのでクリア後はそのステージのマスから再開の方が親切だったかもしれない。


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  ☆☆☆ ・ ・






引力で攻略するゲーム。アクション要素もあるけどごく一部と判断してジャンルは静で。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、aキーで前方の物体を押す、sキーで前方の物体を引くとか。自機がゴールにたどり着けばステージクリア。引力を使って物体を動かして道を作るのが特徴で、意外なものも引き寄せられたりする。クリアすると先のステージが解放、セーブはステージセレクト画面で可能となっている。

難易度は低めかな。引力の仕様がかなり強力で手詰まりする場面もあまり無く、割とサクサク進むんじゃないかと思う。タルや魔方陣等のギミックはいずれも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。正統派の良いパズルゲーム。


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  ☆☆☆ ・ ・






質問をして真相を当てるゲーム。推理する部分の割合が大きいと判断してジャンルはPZLで。

操作はマウスクリック(キーボードも可)。いわゆる「ウミガメのスープ」的な内容で選択肢から質問を選ぶとYESかNOで返答される。一部の質問をするとさらに詳細な質問が出来るようになったりする。回答するを選んで正しく答えれば正解でクリア。セーブ機能は無いが最初から全ての問題がプレイ可能となっている。

難易度は低めかな。自分の場合最初の2問は質問無しで瞬殺、3問目はちょっと悩んだけど総当たり気味に質問して詳細な質問をいくつか出した辺りでわかったよ。テキストの出来は良好であくまで女の子同士の会話になっているのは面白いね。的外れな質問をした際の反応も見たくなるんだよなー。また質問の出し方も上手く個人的にはかなり楽しめました。はい。ウミガメ系の動画は結構見掛けるけどゲームでももっとやりたくなるねぇ。この仕様で20問ぐらい欲しい。


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  ☆☆☆ ・ ・






雪を踏んでゴールを目指すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と1手戻す、xキーでステージセレクトに戻るとか(一部マウス可)。ステージ内の雪のマスを一筆書きの要領で全て踏んでゴールに行けばクリア。青いアイスバーンは滑って向こう岸へ向かう。雪が無いマスを踏むとミスでステージをやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われてステージセレクトも可能だったりする。

難易度は普通。シンプルな一筆書き系パズルだけどアイスバーンでの交差が盤面を複雑にしていて手応えはかなりあるね。特にステージ11~13辺りは悩まされる感じで個人的には結構楽しめたよ。8×8の狭いステージとシンプルな仕掛けだけでこれだけの盤面を作り上げているのはすごい。ちなみに難しいと感じた場合は紙に書いて角から潰して考えると上手く行くかも。自分のクリア時のスコアは3022点だったけどこれに関しては要らなかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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