☆☆ ・ ・ ・






船を導く感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ステージ内の動物に話しかけて船に乗せ、出発を選ぶとその位置と重さによって船が動く。例えば左に3の重さだと3単位分左下に動くとかね。この動きを使ってゴール地点にたどり着くのが目的。岸が無い場所に着くとミスで手前からやり直しとなる。

難易度は低め。出来ることは限られているので適当に試していけば普通に10分掛からずクリアできるんじゃないかと思う。パズル部分に関しては手応えも薄く微妙だけど、テキストやグラフィック方面の出来は良好で個人的には結構楽しめました。特に表情豊かな助手ちゃんは可愛く、わざと違う場所に行った時の反応とかも見たくなったよ。この作者は初めてプレイしたけど他の純粋なADVとかも一通りやってみたいわ。


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 大豆



  ☆ ・ ・ ・ ・






豆を焼くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリトライとか。自機の豆を動かしてステージの右端まで行くと次のステージに進む。紫の豆は押して火に入れると消えるほか、特殊な効果のあるブロックも出てきたりする。最後のステージまで行けばクリア、それまでの行動によってエンディングが分岐する。セーブは自動で行われる。

難易度は低めかなぁ。まぁ最後まで行くだけなら簡単なはず。ネタバレだけどグッドエンドを出すためには途中の紫を全て消す必要があり、それを狙うとなると結構大変。特にうっかり右端のマスを踏むとクリアフラグが消えた状態で後戻りできなくなるってのはちょっと酷くないですかねぇ。幸いセーブファイルは暗号化されていないので自分の場合書き換えてやり直したりもしたけどね、ちょっとこのパズルとエンディング分岐に関しては噛み合ってないという印象でした。はい。最初からステージ選択式で全て消せばクリアなら☆2でもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




文字を入れて盤面を完成させるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。ステージごとに左下の指定された7種のひらがなと任意に選べる3種のひらがなのみを使って盤面に文字を入れ、縦横の2文字以上の繋がりを全て意味が通るようにするのが目的。完成すればクリアで、ステージごとのお題や使用した文字の種類等でスコアが算出される。セーブは自動で行われる。

難易度は高めかな。簡単なのは序盤の数問のみで、それ以降は元のかなが使いづらかったり5文字と4文字のクロスで上手くまとまらなかったりして結構大変。語彙力やひらめきが試されるような内容になっていると思う。まぁ調子よく埋まっているときは楽しいんだけど詰まった際に試行錯誤がしづらく、個人的にはそこまで面白いとは思えなかったかなぁ。もうちょい易しく、とっつきやすくした方がいいような気もするよ。

ちなみに自分は一応自力で表ステージ(?)の18まではクリアしました。なんか裏面が本番みたいなことも書いてあったけどおまけ扱いっぽいのでもういいです(と言いつつ19、20もやってる)。オンラインランキングにも一部載っているので興味のある人は探してみてね。


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  ☆☆☆ ・ ・









全て立ち上がらせるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるライツアウトで、女の子をクリックするとそれ自身と上下左右に隣接する女の子の立ち/座りが反転する。既定の手数以内に全て立ち上がらせればクリア、手数オーバーはやり直しとなる。ノーマルモードは固定ステージ、インフィニティモードはランダム生成となっていて、それぞれ上部メニューからクリア状況のセーブが可能になっている。

難易度は高め。ライツアウト系フリーゲームは数多くあるけどステージ固定且つ手数が制限されているタイプは珍しく、ほぼ唯一の手順にたどり着く必要があるためかなり難しくなっている。自分の知っている解法も通じる場面が少なく、後半ステージで手数を気にせず揃える→クリックした箇所を書き出して奇数の所のみでやり直す→2手削る必要がありさらに試行錯誤、みたいな感じでライツアウトらしからぬ(?)本格的な攻略を楽しめました。

あとは女の子のアニメーションはやや邪魔に感じたけど、まぁパズル部分が楽しいので後半はそれほど気にならなくなったかな。インフィニティの方はあまりやり込む気になれなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




全て青に揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで、右上のロードからステージファイルを読み込んで開始。ルールはいわゆるライツアウト的な感じで、マスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が入れ替わる。Easyは2色、Normalは3色、Hardは4色で、いずれも全て青くすればクリアとなる。

難易度は低め。序盤ステージは1~2秒でクリア出来る程度に簡単。中盤以降は5×5ライツアウトの解法にある程度詳しくないと手こずるかも。ステージ数は多くなくややボリューム不足感はあるけど、サクサクと解く感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。この手のライツアウト系は意外と工夫された良作が多いという印象もあるなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






爆弾を星にぶつけるゲーム。

まず左上の「ステージデータ ロード」から付属のファイルを読み込んでステージを選択して開始。操作はマウスクリックで画面右側の矢印ボタンを押してロボットっぽいキャラを移動させる。重力のあるステージ内で爆弾を押して星にぶつけて消すのが目的。またリタブロという特殊なブロックがあり、これは押すと数ターン後に元の位置に戻る動きをする。一手戻す機能は何度でも使用可、セーブ機能は無いが最初から全てのステージが選択可能になっている。

難易度は低めかな。ちょいムズの後半はさすがに面倒な奴もあるけど、重力で後戻りが出来ないため動ける場所が少ないステージが多く難易度は抑えられていると思う。数ターン後に戻る仕様を使った手筋なんかは面白く、ステージ構成もそれなりに練られていて個人的にはそこそこ楽しめました。あとは操作性は微妙で矢印キーで直接動かせるようにしてもらいたかったです。はい。ステージ数ももうちょい欲しかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ブロックを挟んで揃えるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、エンターキーで決定、スペースキーでブロックの発射、mキーでメニュー表示とか。白いブロックを発射して黒いブロックを挟むとリバーシのように白く変わる。ステージ内のすべてのブロックを白くすればクリアとなる。

難易度は低め。HARDは多少面倒なステージも出てくるけど、まぁ盤面は小さめだし順番に少し気を付ければ問題ない程度かな。一応若干のオリジナリティはあり、難易度の傾斜の付け方なんかもまずまず。シンプルなパズルゲームとして悪くない出来だと思います。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・








全てのピースを点灯させるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるライツアウトで、ピースをクリックするとそれ自身と隣接するピースの点灯/消灯が入れ替わる。全てのピースを点灯させればクリアとなる。

難易度は高めかな。数クリックであっという間に解ける問題もあれば30分とか試行錯誤しても解けなかったりと盤面ごとの差が大きいという印象。ライツアウトと言えば縦横のグリッドが当たり前の中でこの自由な切り分けを使った出題という点は面白く、解く感触も独特で個人的にはかなり楽しめました。また最初から全てのステージが選択可能という点も良い(どこまでクリアしたかはメモしておこう!)。

まぁそれぞれの盤面自体はあまり作りこみが見られず似たような出題をひたすら解くだけという感じもあるんだけどね、それでも十分面白いわけでこのアイディアは素晴らしいと思います。隙間時間に是非。


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 Lights



  ☆ ・ ・ ・ ・







ライトを全て付けるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるライツアウト的な感じでマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスが反転する。最終的に全て青くすればクリアとなる。

難易度は低めで、まぁ普通に解くだけなら単純な5×5ということでそれほど難しくはないはず(ちなみにこの画像は途中経過のヒントになってます)。ただシャッフルすると途端に解なしの盤面になったりするのは大いに不満で全体的な完成度は低いと感じた。色合いのせいでライトの付く/消えるもわかりづらいしなぁ、もうちょい作り込めなかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・




歩いてパネルを揃えるゲーム。

操作はタイトル画面では上下キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中は矢印キーで自機を動かすほか数字キーの1~3辺りでアイテム使用、また一部ではマウス操作も可能となっている。ステージを歩くとそのマスが青→緑→赤→青・・・と変化し、既定の歩数以内に全てどれかの色で揃えればクリア。フツウモードではクリア状況が自動でセーブされるほかロードモードでのステージセレクトも可能となっている。

難易度は低めかな。中盤ステージ以降はアイテムの使いどころが難しかったりするけど、盤面は小さいしこの手の一筆書き系ではかなり易しい方だと思う。ステージ構成はそれなりに練られていて、まぁパズルゲームの中では平均的な出来という印象かな?可愛らしいキャラもいるし初心者向けとしては上手く完成されているのではないでしょうか。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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