☆ ・ ・ ・ ・
絵を完成させるゲーム。
簡単ロジック本体を起動してDLした問題ファイルを読み込んで開始。操作はマウスの左クリックでマスを青く塗る/消す、右クリックで灰色に塗る/消す。ルールはいわゆるイラストロジック(ピクロス)で、数字のヒントから塗るマスを推理して最終的に正解通りに塗ればクリアとなる。
難易度は高めかな?この作者の盤面は解が一意に定まらない場面があるのが難点。終盤に1~2か所残るだけなら完成図の都合で仕方ない部分もあるけど、これは全く自分で解いて確認してないレベルで別解が残りまくってるんだよなぁ。とにかく当てずっぽう的なやり方をしないと全く進めなかったりするし、ちょっと出来が悪いと感じたよ。ちなみに5問目はまだ解けてません。数字は合ってるはずだけど終盤でいくつかのマスを入れ替えても結局正解扱いにならなかった。残念。
☆☆☆ ・ ・
チェスの動きでコマに乗り移るゲーム。
操作はマウスクリック。右下のSTARTを押して開始し、以降はステージ内のマスをクリックするとそこが移動可能なマスなら自機がそこに動く。基本はチェスのようなルールで、ステージ内の駒を取ると自機の動きがその駒の動きとなる。例えばルークなら縦横にだけ動けるとかね。この動きを使ってステージ内の駒を全て取ればクリア。駒の効きがある場所には動けないため上手く順番を考えて動く必要がある。またステージ内のブロックは他の駒の効きを遮る役割があり、ステージによってはこれを押して道を作ることも重要になっている。
難易度は普通。ステージ構成はいずれも複雑だけど、ステージ序盤は動かせる場所が少ないためある程度理詰めで何とかなり、中盤以降は割と自由に動ける分適当に動かしてもなんとかなる感じで比較的難易度は抑えられている印象。ただその中でも後半ステージは同じ駒を連続で取れない、ビショップは同じ色のマスにしか絶対移動できない等の制約で終盤詰まることも多く、その辺を試行錯誤で突破するのは結構楽しめました。
それからこのゲームは全てのステージがチェス盤の8×8の狭い盤面で構成されているのも面白いね。ステージ数は16とやや少ないけど、この狭い盤面とシンプルなルールで出来る事は全て詰め込まれているという感じでこの完成度の高さは素晴らしいと思います。はい。この手の静的なパズルが好きなら是非おすすめしたい。
☆ ・ ・ ・ ・
ペンシルパズルをプレイするゲーム。
操作はマウスで、サンプル問題をプレイする場合は上部のOpenから付属のHOUSE1~5のファイルを読み込んで開始。ルールはいわゆるへやわけでゲーム中はステージ内のマスを左クリックで白→灰→黒、右クリックで黒→灰→白と変化し、最終的に全ての黒になるマスを黒、それ以外を白の状態にすればクリアとなる。
難易度は低めかな。サンプル問題は初級~中級程度で、まぁ盤面は小さいしへやわけというパズルに慣れるにはちょうどいいぐらいの構成だと思う。ただこのゲームは同作者の「ぬりかべアシスタント」と同じく機能の不備が目立つのが難点。というか灰色ってなんだよ。普通に左クリックで白⇔黒、右クリックで白⇔点にどうして出来なかったか理解に苦しむわ。自分がペンシルパズルに触れたのは2004年頃なのでもしかしたらこのゲームが公開された1995年には違う文化があったのかもしれないけど、それにしてもこの仕様はなぁ・・・。
☆☆☆ ・ ・
ブロックを押して消すゲーム。
操作はs、x、z、cキーで上下左右に移動、スペースキーで決定、マウスクリックで右のメニューの選択とか。某倉庫番のようにキャラを動かしてブロックを押していくのが基本。同じ色のブロックが2つ以上並ぶとそれが消える。全ての色付きブロックを消せばクリアとなる。
難易度は低めかな。盤面が小さいのでそれほど時間は掛からなかった印象。ただ盤面の構成はかなり練られている印象で1歩1歩の重さもちょうどよく、個人的には結構楽しめました。この手の同色くっつけ系パズルはいくつかプレイしたけど比較的良作の多い印象があるね。特にこういう狭い盤面で1マスをひねり出すような状況は好きだなぁ。DL版は100問あるらしくこれも楽しみだわ。
☆☆☆ ・ ・
パネルを指定の位置に運ぶゲーム。
操作はマウスで、ドラッグでパネルを移動する。基本はいわゆる箱入り娘で、2×2の大きなパネルをステージ中央下部に運べばクリア。またステージ52~67はやや特殊な内容になっていて、いずれもパネルをスライドさせて上部メニューの目標位置で表示される形に特定のパネルを置けばクリアとなる。その際に手数が記録される。
難易度は高め。序盤は比較的簡単だけど箱入り娘の中盤以降と特殊ステージのいくつかはかなり難易度が高く、結構な手応えがあると思う。箱入り娘に関しては基本的に解き方が共通なので若干水増し感が見られるのはやや残念だけど、まぁ解き方さえわかればさくさくと進むのでその辺のプレイ感覚は悪くないね。また特殊ステージに関してはかなりバラエティに富んでいてこちらは1問ごとにしっかり考える必要もあり、個人的にはかなり楽しめました。
これまでスライド系のフリーゲームは結構プレイしてきたけどその中でもこのゲームは特筆すべきボリュームの多さで、決定版と言ってもいい出来かもしれんね。箱入り娘の縦長2横長3形はこのゲームで初めてクリアしたし、初心者から上級者まで幅広くおすすめできると思います。あとは構成がシンプルな点は良いけどウィンドウが小さすぎてドラッグでの移動がしづらかったりするのはやや不満かなぁ。倍のサイズにして手数もウインドウ内に表示するような仕組みにしてもらいたかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
迷宮で宝を探すゲーム。
操作は矢印キーで移動。キャラを動かして迷宮を動き回りゴールを目指す。カギは使い捨てで同じ色の扉を開けると消滅する。またレンガは一部通り抜け可能なものがあり、画像のようにレンガに囲まれた部分にカギがある場合などは必ずどこかが通れるようになっている。敵やゲームオーバーになる要素は無い。セーブはどこでも可能となっている。
難易度は普通。マップはそれなりに広いのである程度手ごたえはあるね。仕掛けは後半の同マップ内ワープを除くとほとんどレンガの通行判別しか無いけど意外とマップ構成が多彩という印象もあり、またしっかり迷わされる要素もあったりしてこの作りこみは素晴らしいね。本当に限られたギミックを最大限に活かしているし、アクション性無しでここまで詰め込めるのはすごいことだと思う。
あとは間違えると大きく戻されて何度も同じルートを通らされることが多く、その辺のプレイ感触はやや微妙(こまめなロード推奨なの?)。また一度通り過ぎたマップを再度使う部分なんかも悪くは無いけど、どうせ後戻り出来ないなら単純なステージ制とかでよかった気もするよ。自分のクリアタイムは1時間16分でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
リバーシのルールでパズルするゲーム。対戦よりもパズルがメインだと感じたのでジャンルはPZLで。
操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるリバーシで、COMの対戦は普通に戦って勝つのが目的。パズルモードは自分が常に黒番で連続して既定の数だけ石を置き、盤面内の石を全て黒にすればクリアとなる。
難易度は低めかな。COM対戦は敵がかなり弱いので多少ルールを知っている人なら楽勝レベル、パズルに関しても打てる場所が少ないのでそれほどクリアに時間は掛からないと思う。ただその中でも盤面の構成がある程度練られているという印象はあり、セカンドの4問目なんかは最後の1個がなかなか返らなかったりして面白かったわ。ルール自体も意外と見かけない感じだし、現状を初級として中~上級を20問ぐらい加えれば結構な良作になった気もする。誰か作ってくれませんかね?いやコンシューマーとかでは既にあるか?
☆ ・ ・ ・ ・
数字を元にマスを塗るゲーム。
操作はマウスの左クリックでマスを塗る/戻す、右クリックでチェックマーク(?)を付ける/消す。上部メニューから問題を読み込んで開始。ルールはいわゆるイラストロジック(ピクロス)で、右と下の数字をヒントにマスを塗っていき、全て正しく塗ればクリアとなる。
難易度は低めかな。付属の問題は5問だけで、基本の解き方を知っていればそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。長押しぐりぐりで一気に塗れたりする点は悪くないけど、盤面に関しては解き味、完成図共に出来はイマイチ、また普通のイラストロジックと逆の右下側にヒント数字があるのも微妙で個人的にはあまり楽しめず。単に絵を完成させるだけじゃなくてもうちょいパズル的な考えて解く楽しさが欲しくなるわ。あと選択中の列を示す赤線で5マスごとの太線が隠される点も不満でした。
なお同作者のホームページ(ジオシティーズ終了に伴い閉鎖)にはユーザー提供の問題集も用意されていて、当初はまとめて感想を書こうとも思ったけど意外とボリュームがあるのと別々にDLする形式になっているのでそちらは他の記事にする予定です。本数稼ぎ、は今更いらんのだけどね、まぁ適当に。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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