☆☆ ・ ・ ・




パズルを解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はテキストを読み進めるADV系の内容で、途中にパズルが挟まる構成となっている。難易度は低めで、パズルはいずれも割と簡単な方だと思う。サクサク進む感触は割と良好で犬君のグラフィックとかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードを使って敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカードの使用とか。下に並んでいるカードを中央上部に持っていくとその効果が発動する。1枚ずつ使って上手く条件を満たし、最終的に右の敵を倒せばクリアとなる。難易度は低めで、何度かプレイして条件が限定される数枚を把握出来ればだいたい行けそう。初見の取っつきにくさはあるけど慣れればちょうどいい程度の規模感で、グラフィックの手作り感とかが上手く作用しているのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




クリックして文字を交換するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。同じ縦の列の文字を交換して意味が通る文にすれば成功で次に進む。難易度は低めで、4問目ぐらいになんか手こずったのがあったけどあとは割と簡単かな。言葉遊びとしては悪くは無いけどパズルとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






メイドをゴールに運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで魚の移動、wsadキーで自機の移動。ステージ内の魚をネコの隣に置くとネコが動く。邪魔なネコを動かしてから自機をゴール地点に動かせばクリアとなる。難易度は低く、ほとんど迷う場面は無さそう。パズルとしては最後まで全く物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。盤面を広くするとかでもうちょい工夫できなかったか。


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 帰路


  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを設置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。パネルをステージ内に設置するとそのマスが反転、自機からゴールの木までが白いマスでスムーズにつながればクリアで次のステージに進む。難易度は低めで、パネルの数が少ないのでまぁ適当に試してもその内クリア出来そうかな。パズルとしてはやや物足りなさはあるけどデザイン等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ネズミをゴールに運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と飛び移る、wasdキーで移動、rキーでリトライとか。自機のネズミは乗っている動物と一緒に動く。牛に乗った状態でゴールの市松模様の床にたどり着けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から動物の数も増えて結構面倒になるね。ステージは小さいもののパズルの手ごたえは十分あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スライド系は難しさと納得感のバランスがとりやすい印象でこの動物を使ったアイディアも良いなぁ。もっと別のステージでも遊んでみたかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・





金のプレゼントを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と調べる、cキーで1手戻す、rキーでリトライ、スペースキーでポーズメニューとか。3Dのステージ内で自機を動かして黄色っぽいプレゼントを取ればクリア。一部のプレゼントは調べることで効果が発生する。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。ステージ自体は狭いけど高さの概念があったりしてそれなりに手応えはあるね。よくある倉庫番系と違う独自のシステムは割と良好で調べる方向が重要だったりするのも面白く、どのステージもしっかり作りこまれている印象で個人的にはかなり楽しめました。ステージセレクトやチュートリアルがしっかり備わっているのも良い点でこの手のパズルを作る人ならお手本になるような高い完成度だと思います。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・




1人でリバーシするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はいわゆるリバーシだけど両方の手番をプレイヤーが行うのが特徴。石を返した際に個数によって加点、盤面が埋まると終了でスコアが記録される。

難易度は普通。白でいっぱい返した次に黒でいっぱい返すとかをやりたいんだけどなかなかうまく行かずもどかしさはあるね。試行錯誤の手ごたえは十分、また枚数ごとの設定とかも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2400、18200、192400、1607400点で全然極めるまで行かずに終わる。理論値も気になるわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





リスを右に届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のマスをクリックするとそれ自身と隣接するマスが反転する。左上のボタンを押すとリスが動き出し、右端まで渡れればステージクリアとなる。難易度は低めで、ステージは小さめでそれほど難解ではないはず。パズルとしての手応えは微妙、また失敗した際に配置がリセットされるのもイマイチだったりで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





卵を光に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を操作してステージ内の卵を押して光に当てると一定時間後に孵化する。全ての卵を孵せばステージクリア。ステージ内には妨害する敵もいるがこちらが孵化したユニットで倒せたりもする。最後までクリアすると残り歩数の合計がスコアとして記録される。

難易度は普通。途中までは割と簡単だけど後半の5ステージぐらいは結構難しかったりする。倉庫番系のパズルゲームはよく見かけるけど運んだ後に効果が発動するようなタイプはあまり無く、順番を考える要素もしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。全体的なデザインも良好だしステージセレクト機能があったりするのも良い。自分がクリアした際は221歩であまり縮める気にはならず。1位の309歩はすごすぎる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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