☆☆ ・ ・ ・





半円形を詰めるゲーム。

操作はマウスで、ピースの中央付近をドラッグして移動、周囲の部分をドラッグで回転する。初期状態では半円形8個のピースのほかに1個が外側に置いてあり、これを含めた9個(スイカの場合はスプーンも)を全て中央部の正方形に入れればクリアとなる。

難易度は普通。使えるパターンはあまり多くない感じなので、端から適当に隙間を少なく入れていけばそのうちクリアできるんじゃないかな。四角い中に丸いものを入れるためどうしても隙間が出来てしまい、それをなるべく減らすようなやり方を試行錯誤するのはなかなか面白いね。

あとはネタバレだけど、スイカの注意書きに「ミカンと同じ入れ方ではクリアできないよ」とあったのでいろいろ試したけど結局上手く行かず、仕方なくミカンの時と同じにして色々と試してたら普通にクリア出来ちゃったよ。んー、まぁ一応しっかり全部入ったからちゃんとクリアした扱いでいいと思うけど、もし全く別の解があるならどこかに示してもらいたかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







某ゲーム会社を脱出させるゲーム。

操作はマウスドラッグでパネルの移動。いわゆる箱入り娘で、2×2サイズのSEGAをステージ下部中央まで動かせばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ基本の81手形なので解き方を知っていれば簡単、手探りだとかなり大変という感じかな。この1問しか入っていないのはやや物足りないけど、操作性が割と良好なのとパネルの内容も面白く、割と出来は良いんじゃないかと思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






スイッチで岩をどかすゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zキーでテキスト送り。戦闘は無く迷路を進んでゴールを目指すのが目的。スイッチを踏むと特定の岩が消えるので順番に踏みつつゴールに向かう感じとなっている。難易度は低めで、まぁミニゲーム的な感じですかね。個人的には下手にアクションが絡むよりは単純な迷路の方が好きだけど、このゲームの場合は先に進む楽しさよりスイッチを探す面倒さの方が上回っててちょっと微妙だったかなぁ。もう少し遊び心みたいな部分が欲しい、と言っても難しいか・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・






落ち葉を敷き詰めるゲーム。

操作はピースの中央付近をマウスドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転。6枚、8枚、10枚の3つの盤面があり、それぞれ全てのピースを正方形のステージ内に入れればクリアとなる。

難易度は低め。6枚と8枚はこの作者のゲームの中では簡単な方だと思う。10枚はそこそこ苦戦したけど、まぁこちらもそれほどパターンが多いわけではないのでちょうど試行錯誤を楽しめる程度だったかな。ややネタバレだけど解き上がりの盤面はピースの形に加えて落ち葉の色彩も美しく、こういう美的センスを感じるパズルゲームは個人的には好みだわ。軽い暇つぶしとしておすすめしたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





はるの2文字をステージに詰めるゲーム。

操作はマウスで、ピースの中心付近をドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転、ダブルクリックで反転する。「は」と「る」の2文字をステージ内に入れればクリアとなる。難易度は低めだと思うけど、自分の場合はクリアまで20分ぐらい掛かったかなぁ。2ピースなら一瞬で終わりそうなところを枠の形状を複雑にすることで難易度を確保しているわけで、この構成力みたいな部分は結構すごいと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・



ハートを詰め込むゲーム。ルールが同じでピース数と枠の形のみ違う4つ、5つと合わせて感想を書くよ。
 
操作はピースの中央付近をマウスドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転。全てのハート型ピースを枠内に入れればクリアとなる。難易度は低めで、ピースの形が単純で数も少ないためこの作者のゲームの中でもかなり簡単な部類に入ると思う。この手のゲームは理詰めの試行錯誤がちょっとやりづらいため手こずると一気につまらなく感じることもあり、個人的にはこの難易度でも割と楽しめたかな。はい。Geocities終了までに他の奴も早くクリアしなくては・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・








パネルをスライドさせるゲーム。

操作は移動元と移動先をそれぞれクリックするかマウスドラッグで移動。長方形のフィールド内でパネルを動かしていき、2×2の大きいパネルを下部中央に持って行けばクリア。古典的なパズルのいわゆる「箱入り娘」で、最短81手で解ける基本形の配置となっている。

難易度は普通。操作性は比較的良好で、またパネルも単純な文字や数字の物と比べると遊び心がある感じで良い。自分の場合は恥ずかしながらこれまで箱入り娘の基本形を解こうとして挫折した経験があり手元に未クリアの同系ゲームが数本溜まっていたんだけど、たまたま今年の夏のある日にこのゲームだけやる気になって解けたのよね。というわけでこのゲームも特に際立った良さがあるわけでも無いんだけど、まぁ似たような他のゲームよりやる気になる要素があったのと初めて解けたという思い入れ込みで☆3にしてみます。今後はどんどん解くぞー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








数字を頼りにマスを塗るゲーム。
 
操作は作成部分はだいたいマウスクリックで決定とマスを塗る(長押し可)、右クリックでキャンセル。またフォルダ内にある「サンプルパズル」を起動すると付属しているサンプルで遊ぶことが出来て、こちらの操作は左クリックで決定とマスを塗る、既に塗られているマスは塗るごとに「空白→黒→バツ→空白」と変化する。いわゆるイラストロジックで、数字を頼りにマスを塗って行き絵を完成させるのが目的となっている。

難易度は低め。盤面が小さめなのでこの手のフリーゲームの中ではかなり簡単な方だと思う。初心者が最初に解き方を覚えるのにちょうどいいと規模という感じですかね。ただこのゲームは操作性の悪さが難点。ブラウザ上で動作するため仕方ないんだけどやはり右クリックで×付けが出来ないというのはかなり遊びづらく感じたし、この仕様は複雑な盤面をプレイするには全く向いてないんじゃないかな。

また作成部分に関しても盤面を塗るだけで自動で数字が表示される部分は面白いけど、数字の表示領域が狭かったり解けるかどうかの診断にやたら時間が掛かったりで使いやすいとは言えず、残念ながら完成度が低いという印象でした。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・









パネルをシルエットに詰め込むゲーム。

操作はマウスで、左クリックでステージ選択、ドラッグでパネルの移動、右クリックで回転、左右同時クリックで反転。またプレイ中にウインドウを閉じるとステージ選択画面に戻る。7枚のパネルを使ってステージ内のシルエットにぴったり当てはめればクリアとなる。

難易度は低め。パネルの構成はオーソドックスで、大きい三角2つがヒントになる場合が多く攻略はそれほど難しくないと思う。このタングラムを含めたシルエットパズル系はフリーゲームではあまり見かけず、また実際に手で動かす場合組み上げた物がお手本のシルエットと一致しているかの確認が面倒だったりするので、これをPCでプレイ出来るというのは普通にうれしいね。ステージ数は60と十分な多さで、試行錯誤しながら解答に近づいていくというパズルの根源的な魅力みたいなものはしっかり味わえると思う。

あとはパネルが微妙にはまりづらかったりするのは難点。完成したと思ってからの微調整は結構面倒だったので、もう少し判定は緩くてもよかった気がする。それからクリア済みのステージを再度プレイしてあきらめると未クリアの判定に戻るのもちょっと不満でした。はい。出来ればもっと難解なシルエットパズルもプレイしてみたいけどね、あんまりフリーゲーム界隈では流行ってないのかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






時刻表で推理するゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とテキスト送り、右クリックでメニュー表示。また推理部分では乗車する順番に時刻表からその乗車駅と降車駅をクリックで選択していく。基本はアドベンチャー形式のゲームで、終電が無いと主張する相手に対して主人公が乗り継ぎの存在を示唆し、それを時刻表を頼りに推理して示すという構成。正解の経路を選べばクリア、間違うとミスとなるがやり直しは何度でも可能。またセーブはステージクリア時に自動で行われる。

難易度は普通。対象となる本数がそれほど多くなく、また追加の情報がある場合それが答えに直接繋がっていたりするのでそこまで難しくは無いと思う。ただこれは自分が時刻表検定1級(唐突な自分語り)を所持しているほど時刻表を見慣れているからであって普段時刻表に慣れてない人には厳しいのかもしれない。この時刻表を頼りに推理するというアイディアはなかなか面白いね。またテキストの出来は割と良好で女の子がそれぞれしっかり可愛いのも良い。特に遅延してるなら次の列車に乗り継げないのではと冷静に指摘する美南ちゃん好き。

あとはまぁゲームの都合上仕方ないんだけど、ちょっと乗り継ぎに無理があるのは不満かなぁ。定期外の区間を使って乗り継ごうとはあまり思わない気がするし、遅れ5分とかいう表示は経験上当てにならない(元々の発車時刻より10秒以上早く発車する可能性はまず無いが5分遅れと表示された列車が3分30秒遅れとかで発車する例は普通にある)ので若干違和感はあったよ。それよりもっと臨時列車を使うとか祝日や年末年始の特別ダイヤとか、そういうトリックが欲しかった気がする。

それからこれは細かい点だけど、個人的に主人公にあまり共感できなかったのもちょっと残念だった。4話だけは唯一納得したけどそれ以外はチャラ男の肩を持ちたくなったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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