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レバーを切り替えて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zでレバー操作とテキスト送り。レバーを動かすと赤と青のどちらを通れるかが切り替わり、これを上手く使ってゴールを目指す。難易度は低めで、まぁ普通に順番に進めば5分程度でクリア出来ると思う。この物足りなさに加えてマップの出来も悪く(余計な通路が多いとかね)、個人的には楽しめず。作者は1日で作ったとか言ってるけどやはり公開するならもうちょい細部まで気を使ってもらいたくなるわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





全てのピースを詰めるゲーム。
 
操作はピースの中央付近をドラッグで移動、端の辺りをドラッグで回転。初期状態では3つの大きなピースが三角の枠の中に、小さい三角のピースが枠の外にあり、大きな方のピースを動かして三角の隙間を上手く作り出すような構成になっている。

難易度は低め。三角の辺の長さに合う組み合わせが少ないので適当に試していけば短時間でクリア出来ると思う。手応えとしては物足りないけど、まぁ同作者のゲームには難問も多いので、それらの合間にサクッと解く分には悪くない感じかな。なお「はみだし四角」も似たようなゲームでこちらも比較的簡単。2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






爆弾を飛ばしてゴールに向かうゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、Escキーで自爆。自機の女の子を動かしてステージ内にあるゴールにたどり着けばクリア。爆弾は押すと一直線に進み障害物に当たると周囲を巻き込んで爆発する。邪魔な岩はこの爆弾で壊して進む必要がある。またスコアの概念があり、ステージ内に配置されている全てのお金を取って青い敵を倒してゴールすると200点満点となる。

難易度は低めかな。クリアだけなら全く難しくないけど真のエンディングを見るには全ステージ満点を取る必要があり、それを目指すとなるとある程度の手応えはあるね。並んでいる爆弾を先に動かして連鎖させないようにする手筋などはなかなか面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。あとは2000年公開とやや古いゲームのため動きが速すぎて制御が難しいのはやや不満。調整する機能が欲しかったよ。


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カギと水で道を切り開くゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで水ゲージを消費して消火用水鉄砲の発射。横スクロール風のパズルゲームで、水色の自機を動かしてゴールを目指す。カギは扉を1つ開けると消滅、ビンのようなアイテムを取ると水ゲージが回復し、水鉄砲で炎を消すことが出来る(この炎は画面の切り替えで復活)。最終的に条件を満たしてゴールすればクリア、水ゲージの無い状態で炎のマスに突っ込むとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。ネタバレだけどこのゲームはクリア時の余裕がほとんど無いのが酷いね。マップがそれなりに広いため全部を把握しながら順番を守るのは困難だし、画面切り替え直後に復活した炎に突っ込んだりしたらもうアウトってのはさすがに酷いと思うよ。Readmeにある通り道筋がわかっていて且つそれを間違わなければ15分ぐらいでクリア出来るけど、自分の場合は何度もやり直して結局1時間以上掛かった。個人的に静的なパズルゲームに操作ミスの緊張感は不要だと思っているのでね、せめて途中にチェックポイントを設けて間違った際にそこから再開させるとか出来なかっただろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





半円形を詰めるゲーム。

操作はマウスで、ピースの中央付近をドラッグして移動、周囲の部分をドラッグで回転する。初期状態では半円形8個のピースのほかに1個が外側に置いてあり、これを含めた9個(スイカの場合はスプーンも)を全て中央部の正方形に入れればクリアとなる。

難易度は普通。使えるパターンはあまり多くない感じなので、端から適当に隙間を少なく入れていけばそのうちクリアできるんじゃないかな。四角い中に丸いものを入れるためどうしても隙間が出来てしまい、それをなるべく減らすようなやり方を試行錯誤するのはなかなか面白いね。

あとはネタバレだけど、スイカの注意書きに「ミカンと同じ入れ方ではクリアできないよ」とあったのでいろいろ試したけど結局上手く行かず、仕方なくミカンの時と同じにして色々と試してたら普通にクリア出来ちゃったよ。んー、まぁ一応しっかり全部入ったからちゃんとクリアした扱いでいいと思うけど、もし全く別の解があるならどこかに示してもらいたかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







某ゲーム会社を脱出させるゲーム。

操作はマウスドラッグでパネルの移動。いわゆる箱入り娘で、2×2サイズのSEGAをステージ下部中央まで動かせばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ基本の81手形なので解き方を知っていれば簡単、手探りだとかなり大変という感じかな。この1問しか入っていないのはやや物足りないけど、操作性が割と良好なのとパネルの内容も面白く、割と出来は良いんじゃないかと思います。はい。


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スイッチで岩をどかすゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zキーでテキスト送り。戦闘は無く迷路を進んでゴールを目指すのが目的。スイッチを踏むと特定の岩が消えるので順番に踏みつつゴールに向かう感じとなっている。難易度は低めで、まぁミニゲーム的な感じですかね。個人的には下手にアクションが絡むよりは単純な迷路の方が好きだけど、このゲームの場合は先に進む楽しさよりスイッチを探す面倒さの方が上回っててちょっと微妙だったかなぁ。もう少し遊び心みたいな部分が欲しい、と言っても難しいか・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・






落ち葉を敷き詰めるゲーム。

操作はピースの中央付近をマウスドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転。6枚、8枚、10枚の3つの盤面があり、それぞれ全てのピースを正方形のステージ内に入れればクリアとなる。

難易度は低め。6枚と8枚はこの作者のゲームの中では簡単な方だと思う。10枚はそこそこ苦戦したけど、まぁこちらもそれほどパターンが多いわけではないのでちょうど試行錯誤を楽しめる程度だったかな。ややネタバレだけど解き上がりの盤面はピースの形に加えて落ち葉の色彩も美しく、こういう美的センスを感じるパズルゲームは個人的には好みだわ。軽い暇つぶしとしておすすめしたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





はるの2文字をステージに詰めるゲーム。

操作はマウスで、ピースの中心付近をドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転、ダブルクリックで反転する。「は」と「る」の2文字をステージ内に入れればクリアとなる。難易度は低めだと思うけど、自分の場合はクリアまで20分ぐらい掛かったかなぁ。2ピースなら一瞬で終わりそうなところを枠の形状を複雑にすることで難易度を確保しているわけで、この構成力みたいな部分は結構すごいと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・



ハートを詰め込むゲーム。ルールが同じでピース数と枠の形のみ違う4つ、5つと合わせて感想を書くよ。
 
操作はピースの中央付近をマウスドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転。全てのハート型ピースを枠内に入れればクリアとなる。難易度は低めで、ピースの形が単純で数も少ないためこの作者のゲームの中でもかなり簡単な部類に入ると思う。この手のゲームは理詰めの試行錯誤がちょっとやりづらいため手こずると一気につまらなく感じることもあり、個人的にはこの難易度でも割と楽しめたかな。はい。Geocities終了までに他の奴も早くクリアしなくては・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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