☆☆☆ ・ ・






一筆書きで数字を減らすゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は矢印キー移動、z決定、xでステージ選択画面に戻る。マスの数字は1回乗るごとに1つ減る。キャラを動かして全てのマスをゼロにすればクリアとなる。

難易度は普通。ステージは比較的広めで、一手戻すが使えないこともあってクリアは割と大変。基本の手筋を知っていることはもちろん、かなり手前の段階から順番を考えて動かす必要がある。手応えは十分で、一部ステージで難易度の数字が噛み合わなかったり無駄に数字の大きいマスがあったりはするものの、この手の一筆書き系ゲームの中でも完成度は高い方だと思う。またウディタ製のゲームとしては珍しくステージセレクトに加えてプレビュー機能があるのも素晴らしい。簡単な一筆書きゲームに慣れてからの中級向けとしておすすめしたいです。


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  ☆☆ ・ ・ ・






爆弾で壁を壊すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と爆弾設置、xキーで大型爆弾設置、cキーで起爆、Escキーでポーズメニュー。また矢印キーを短く押すことでその場での方向転換が可能になっている。爆弾で壁を壊してカードを全て回収すればクリア。自分かカードが爆風に巻き込まれるとゲームオーバー。またアクションを行うごとにポイントを消費し、これが無くなると手詰まりでやり直しとなる。セーブは自動。

難易度は普通。このゲームは行動がポイント制になっているのが面白いね。この手のゲームはだいたい個数制限なんだけどこれは共通のポイントということで若干複雑になっていて、特に起爆回数の節約とか大型爆弾の上手い使い方を考える部分なんかはかなり良く出来てると思う。問題数はやや少ないけどパズルとしての解く手応えはしっかりあって楽しめました。

あとはシナリオ関連は余計だったかなぁ。話自体が面白くないし、あまりこういう思考型のゲームとは噛み合わないんじゃないかと思うよ。個人的にはこのシナリオを削ってステージ数が倍だったら☆3もあったと思うけどね、まぁその辺の合う合わないは仕方ないのかなぁ。あとクリア後のパスワードが間違っていたのもお粗末。正しくは1文字目が「w」


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  ☆ ・ ・ ・ ・







画像を完成させるゲーム。
 
操作はマウスクリックで、まずは問題を選んで下のHintからスタート。ルールはいわゆるピクロスで、盤面の右と下にある数字からマスの位置を推理して塗って行き、完成させればクリア。このゲームはヒントの出し方が2種類あるのが特徴で、Reverse Hintを選ぶと塗られないマスの位置がヒントとして表示される。

難易度は普通ぐらい。ただこのゲームは何と言っても答えが出ない場合があるというのが難点。画像はとある問題をNormalヒントでプレイした際のもので、これでもうほぼ手詰まりだと思う。この問題はReverseの方で最初からやり直してクリア出来たけど、この手のパズルで普通に解き進めてクリア出来ないってのはおかしいでしょ。ゲームの作り方として間違ってると思うよ。

この他にも最後の数手が一意に定まらず総当たりで答えを見つけるという場面もあったし、全体的にかなり出来が悪いという印象でした。またマス目が小さくクリックがズレやすいというのもマイナス。解き上がりの画像についてはまずまずで解く感触も悪くない問題もあったけどね、せめてその場でヒントを反転できるとかで普通に解ける構成にしてもらいたかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ステージ内にブロックを敷き詰めるゲーム。

操作はマウスクリックで、ペントミノのボタンを押すとステージ内のマークがある場所にそれを配置する。右側のボタンは上が1手戻す、下が今置いたブロックの回転。ステージ内に12のブロックを全て配置出来ればクリアとなる。

難易度は低め。それぞれのブロックは反転も可能なので、まぁこのペントミノの基本的なルールで敷き詰めるのはそれほど難しくないはず。クリック1つでパネルを配置できるというアイディアは悪くないけど、普通のドラッグとかで置くのに対して面白いかというと微妙。これだと置いた後にグリグリっと調整したり出来ないからなぁ、んー、まぁあまりおすすめはしません。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




いわゆるペグソリティア。

マウスクリックで青い玉をクリックし、一つ玉を挟んだ先のマスをクリックすると間の玉が消えてその先に玉が移る。これを繰り返して残り1個にすればクリア。難易度は3つあり、初級はほぼイギリス式なので普通にクリア出来るが残り2つはたぶん解なし。特に上級はまず不可能でしょう。中級は上下左右の端の空きマスが無い状態では不可だがこの状態ではもしかしたらクリア出来る手順があるかもしれない。自分は30分ほど取り組んでみたけど結局あきらめました。もしクリア出来た方がいたら報告してもらえると非常にありがたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






パネルを踏んで色を揃えるゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は矢印キーで移動、zで反転、F12でタイトルへ。キャラを動かしてzキーを押すとそのパネルと上下左右に隣接するパネルの色が反転し、これを使って全てのパネルを反転させるのが目的。

このゲームは反転させた場所に×印が付くのが特徴で、解いた際にその解法がわかるようになっている。反転系のゲームはRPG内のミニゲーム等含めてよく見るけどこの機能を備えているのは初めてプレイしたよ。特に5×5と6×6はこれまで他のゲームで苦戦した経験もあり、これで解き方がわかったのは大きな収穫でした。このシステムでもっと色々な盤面にも挑戦してみたいわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




カエルを揃えるゲーム。

まずカエルの数を選んでスタート。以降はカエル2匹の中間あたりをマウスドラッグしてその2匹を空いている場所に移動させる。同じ色同士がぴったり繋がればクリア。難易度は低めで基本的に手詰まりが無く、動かしてればそのうち完成する感じで手応えはあまり無い。また操作性もイマイチ。手数制限でもあればもう少しは楽しめたかなぁ。


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  ☆☆☆ ・ ・






左右のクリックで消すゲームの3作目。

操作はマウスで、ステージ内の黒以外のパネルを左クリックするとそれを中心とした3×3の範囲が、右クリックするとそれを中心に上下左右直線に3マスずつが消える。この動作のみを使って手数内に全て消せばクリア。今作では前作までのルールに加えて範囲消しのみの青と直線消しのみの緑のパネルが追加された。また画面下部のボタンも追加されていて、パスワードを入れた後にbackボタンでそれ以前のステージもプレイ可能になっている。

難易度は低め。前作、前々作同様それほど難しくはなく、割とサクサク解いていけると思う。まぁ過去2作で慣れていた分簡単に感じたというのもあるかな。新ルールはかなり上手く機能していてその辺を使った手筋は面白く、また見た目が華やかになったのも良い点。特に最後の5ステージぐらいは手ごたえも十分で楽しめました。軽めの思考型パズルとしてかなりおすすめできそう。


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  ☆☆☆ ・ ・






足場を反転させてゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで今いる地点にマーク、xキーでマークした縦列のパネル配置をマークを基準に反転、rキーでステージリトライ。この反転させる動作で足場を繋げたりして、キャラがピンクのクリスタルかなんかにたどり着けばクリア。反転には回数制限があって足りなくなった場合はやり直しとなる。

難易度は普通。単に足場を繋げるだけでは無く自分をそのまま反対側に移動させたりゴールを持ってきたりと意外と出来る事は多く、割と楽しめたかな。試行錯誤しながら解法を見つける面白さがしっかりあったと思う。また序盤簡単なステージから始まって徐々に難しくなるという傾斜の付け方も良い。ステージ数が50というのはやや多いけど、まぁシンプルなルールからこれだけステージを作れるってのもすごいね。

あとはステージセレクトが出来ないのは大いに不満。仕組み自体は全く難しくないと思うんだけどねぇ、どうしてもウディタ製のパズルはこういう部分に不備が目立つ気がするよ。う~ん・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





岩を飛ばしてカギを目指すゲーム。
 
操作はだいたい矢印キーで移動、エンターで決定、スペースで岩飛ばし、Ctrlでリスタート。またセレクト画面ではtabキーで速度の設定が出来る。青いキャラを動かしてステージ内のカギにたどり着けばクリア。爆弾に当たるとやり直し。今作にはワープ床が登場し、これに自分か岩が乗ると別のワープ床に飛ばされる。
 
難易度は高め。岩を壁に当ててそこに別の岩を当てて通り道を作るってだけで出来る事も少ないんだけど、なっかなかクリアまでの道筋が見つからないんだよねぇ。前作に比べれば、というか前作で慣れたおかげで多少はプレイしやすかった感じもあるけど、まぁ大変でした。特に36面は迷わされた。日を置いてプレイしたら割とあっさりクリア出来たけどさ~、なんで左上に集めることにこだわっていたのか・・・。
 
あとは前作と同じく難しい割にクリアの際の達成感がいまいちという感じもあったかな。もう少しクリアに一手一手近づくような楽しさとかが欲しい所。ちなみに自分は現在同作者の「花摘みサレリちゃん」をプレイしていますが半分も行かない内に絶賛詰まり中。いや、難しすぎる。頭脳を持て余している方なんかは挑戦してみるのもいいんじゃないでしょうかね。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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