☆☆☆ ・ ・






ネコと人を切り替えてゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、xキーで操作キャラの切り替え、rキーでステージやり直し、F12キーでタイトルに戻る。またzキーで人間の場合はハニワの移動、ネコは1マスの穴を跳び越えることが出来る。操作キャラを切り替えつつ仕掛けを動かしたりして、両方とも階段のマスにいる状態でzキーを押すとステージクリアとなる。

難易度は高め。比較的ゴールに必要な手順はわかりやすいものの、そこに思考の罠が仕掛けられていたりしてクリアするのは結構大変。試行錯誤はかなり必要でその方面の手応えは十分あり、能力の違う2人のキャラを切り替える部分やそれぞれの仕掛けも面白く、完成度は高い方だと思う。

あとはステージ数が少ないのはやや不満。それからいきなり難しすぎるというか、個人的にはこの画像のチュートリアル3にかなり苦戦したんだよね。いくら面白いゲームでもチュートリアルと銘打った部分でこれだけ手こずらせるってのは間違ってると思うよ。難しい方はこのままでいいからもっと簡単なステージを増やして全25ステージの構成とかにしてもらいたかったですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ピースを敷き詰めるゲーム。

操作は左クリックでピースを掴みカーソルで場所を決めて再度クリックでステージに入れる、右クリックで放す、zキーで回転、xキーで反転。ピース同士が重ならないように全て敷き詰めればクリアとなる。

難易度は普通で、まぁ割とありふれた問題って感じですかね。答えのパターンを暗記するのは大変なので解く楽しさはある程度あったけど、目新しさという点では微妙。マウスで平行移動、キーボードで回転という操作もある程度成功しているがまだ改良の余地はありそう。個人的にはもうちょい特殊な盤面もプレイしてみたかったかも。


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  ☆☆☆ ・ ・






ブロックを押して星を取るゲーム。
 
操作はボタンに対してはクリック、ゲーム部分では矢印キーでクマっぽいキャラを動かす。ステージ内にある星を全て取ればクリア。セーブとロード、ステージセレクトは左側のボタンから実行する。ブロックで星を潰したり爆風に巻き込んじゃったりヘビ(?)に食べられるとクリア不可能となり、右下のRETRYからやり直すことになる。

難易度は普通。見た目からしてミニゲームかと思いきや実際はかなり本格的で、どのステージともしっかり構成が練られていて1歩1歩考えながらの試行錯誤を楽しめると思う。特に直線状に並ぶとアウトのヘビをいかに封じるかという部分は面白いね。個人的には好きなのは14、18、19辺り。ちなみにこれは体験版で20面までだけど本来は100面作る予定だったらしい。ステージの構想があるなら残りもやってみたかったね。まぁこれで十分堪能したって気もするけど。


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  ☆☆ ・ ・ ・








パネルを弾いて消すゲーム。

操作はマウスで丸いパネルを他のパネルがある方向にドラッグするとそれが飛んで当たった先のが弾かれる。この動作を使ってステージ内のパネルを1つにすればクリア。左上の更新ボタンっぽいやつでリトライが可能。全50ステージをクリアするのが目的になっているほか、右上の三角ボタンでスコアアタックモードもプレイ出来たりする。

難易度は低め。盤面の広さはいずれも5×5で仕掛け等も無く、悩んだりする部分は少ないかな。演出の出来は良く、まぁ軽くプレイ出来るという点では悪くないとは思う。あとはEasyでちょっと手こずったりExtremeが1発クリアできたりと下部の難易度表示はあまり合ってない印象もあった。それからスコアアタックモードは一応何回かプレイしたけど無駄に急かされる感じでプレイの感覚はイマイチ。自分のハイスコアは335点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・





ピースを配置するゲーム。

操作はマウスで、まず盤面を選んで開始。ピースをドラッグ&ドロップと右クリックの回転を使って盤面に配置していく。最初の3ステージは全てのピースを隙間なく敷き詰めればクリア、それ以降は用意されている11個のうち9個を入れればクリア。その際にクリア時の配置をパターンとして登録することが出来る。

難易度は低め。ピースは反転も可能なのでこの手のゲームの中では比較的難易度は押さえられていると思う。特に4番目以降のピースの形を拡大したものに入れるという問題はサクサク解けて面白かった。この手のゲームは最後の1つが入れられず最初からやり直すのが面倒だったりすることも多いので、このそれほど悩まずクリア出来るという感覚は割と新鮮だったわ。一度クリアした後も別のパターンを探す楽しみもありそうだし、軽くプレイ出来るパズルとしておすすめできそうですね。はい。


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 Alvitr



  ☆☆ ・ ・ ・






パネルを反転させて揃えるゲーム。

まずPlayをクリックした後ステージ番号を0~15の中からキーボードで直接入力してStartをクリック。以降はパネルをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するパネルの色が反転する。この動作を使って左上のお手本と同じ色にすればクリアとなる。

難易度は低め。この手のパズルの中では比較的素直な構成と言った感じかな。やや物足りなさはあるけど、気軽にプレイしてサクッと終われるのは悪くはない。青のみ→赤のみとかだけじゃなくて2色のスタートから2色のゴールみたいな問題がもう少しあるとよかったかも。


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  ☆☆☆☆ ・




マスを正しく塗るゲーム。

操作はマウスで、まずは起動直後にステージファイルを読み込んでスタート。以降はマスで左クリックで塗り、右クリックでバツ印を付ける。上と左にある数字は列の中で塗るマスの数を、また各マスの数字はそのマスと周囲の計9マスのうち塗るマスの数を示している。ただしマスの数字はそれを塗らない場合は無視される。このルールに従ってマスを塗って行き、完成させればクリアとなる。

難易度は高め。すんなり決まる場面は少なく、端の数字を参考にしたりして1マスずつ慎重に埋めていく必要がある。画面の構成はいわゆるピクロスに似ているけどこちらの方がよりパズルとして緻密というかね、マスの数字を使うことで浮き上がる絵の制約が薄くなるのに加えて解かせ方にも工夫が出来るし、このアイディアは非常に優れていると思う。

また実際に解く場面でも2択で迷わせてからどこか1マスが決まった途端に一気に埋まるみたいなパターンもあるし、単に絵を浮き上がらせるだけでは無く途中の悩ませ方まで気を配るという、この1問1問に対する作者の入魂具合もすごい。個人的には25×15のネコは~が一番面白かったかな。難易度は上から下まで揃っていてその辺のバランスも良いと思う。
 
ただステージ数が16と少ないのはやや不満。まぁそれぞれの出来は素晴らしいので個人で作る労力を考えれば仕方ないんだろうけど、やはり物足りなさは残った。あとはステージを読み込む部分というかファイル名での管理とかも微妙かなぁ。はい。いやしかし、もしかしたら別に原型があるのかもしれないけど、このシステムの完成度はすごいわ。是非広めたい。なんか有料アプリとかになったりしないかね?


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 78_2




  ☆☆ ・ ・ ・





クリックで消すゲームの2作目。
 
操作はマウスで、左クリックでそのパネルを中心に3×3の範囲を、右クリックで直線状にそのパネルから3マス先までを消す。手数以内に全て消せばステージクリア、次のステージのパスワードが表示されOKボタンで進む。今回は色つきのパネルが登場。白はこれまで通り1回で消えるが黄色は2回、赤は3回消す動作が必要で、赤→黄色→白→(黒)と変化する。また灰色は消したあとにもう一度消す動作をすると白に戻る。

難易度は低め。前作同様それほど難しくはなかったかな。新要素の追加で問題のパターンが広がったのは良い点で全78ステージも比較的ダレずにプレイ出来た。前作と同じく軽く解けるステージ制のパズルとしておすすめ出来るんじゃないかな?あとは65と67は1手少なくクリア出来たんだけど、連絡した方がいいんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・



カエルを入れ替えるパズル。

まずパズルの種類を選んでスタート。操作はマウスで、カエルをクリックすると目の前が空いている場合はそのマスに移動、前に色の違うカエルが1匹いてその次のマスが空いている場合は飛び越して移動する。この動きを使って初期配置と逆の配置に出来ればクリアとなる。

難易度は直線ならコツを掴めば楽勝なはず。平面の方はやや難しく、なんか普通にやっててもあっさり詰んじゃう感じなんだよね。ただまぁ元に戻すはいくらでも使えるし、readmeでは作者も解いたことが無いとか書いてるけどそこまで難しくはないと思う。個人的にはちょうどいい手応えでした。一部の操作で表示が乱れたりするのはやや残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・





斜めの壁で反射させるゲーム。
 
入口から発射される玉を壁で反射させて同じ数字の出口に導いていく。操作はマウスで、左下にある斜めの壁をクリックしてから盤面のマスをクリックするとそこに壁を設置する。関係ない場所をクリックすると撤去モードになり設置済みの壁をクリックで撤去。壁を置き終わったらエンターキーで玉が発射され、正解ならクリア。間違えているとやり直し。Rキーでステージをリスタートできる。

難易度は低め。盤面はやや広いが、置く壁の数は少なめで面倒な仕掛けとかも無いため割とスムーズに解けるんじゃないかと思う。適当に置いて1つ通してから他のも通るように調整する等の解く感覚はまずまず。個人的には15辺りが一番悩まされたかな。その後のステージは比較的制限が厳しく、それに沿っていけば解けちゃう感じだった。もう少し難解且つ理詰めで行けるようにしてもらいたかった気はするけど、まぁこのシンプルなルールではこのぐらいが限界なのかな?
 
 
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