☆☆ ・ ・ ・





なるべく少ない手数でステージを塗りつぶすゲーム。ランダムなモードもあるけどとりあえずジャンルは静で。
 
ステージ内の全てのマスを白か黒のどちらかに統一することが目的。マスは歩くことで反転するほか、エンターキーを押すと自分がいるマスを中心に9マスが一気に反転する。メインとなるMissionモードでは24あるステージのクリアに掛かった手数の合計を450以下にすることを目指す。

難易度は普通ぐらい。最初に一通りプレイした段階では途中でオーバーしていくつか未プレイのが残るけど、まぁ適当にやっていけばそのうち縮まると思う。全ステージ25ぐらいを目指していたのがだんだん23になり21になりと減っていく感覚や、周囲を反転させる手筋を使うことによってこれ以上無理だと思っていたステージが一気に縮まったりするのはなかなか面白い。白か黒のどっちでもクリア出来るというのもいいね。合計450という目標も良く出来ていると思う。ランダムモードはあまりやる気になれず・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・





ステージ上の磁石を全て繋げるゲーム。
 
磁石を押したり引いたりして全て繋げた後にステージ上のゴール地点にたどり着けばクリア。磁石ということでNとSはくっつくが同じもの同士は反発し、また一度くっついた磁石は動かせない等制約が多く、しっかり考えて動かす必要がある。
  
難易度は高い。押すだけではなく引くことも出来るので選択肢は多いが実際はくっつくのを避けるためほとんど動かせなかったりするし、SとNの磁石の組み合わせとかも加わって形をイメージするのが難しいんだよなぁ。ステージ2辺りからもう相当苦戦したし、中盤以降にいくつかある均等に散らばっているステージなんかも攻略の糸口を掴むのが大変だった。倉庫番的なパズルゲームの中でもこれは独特の難しさがあると思う。

狭い通路を行ったり来たりしてくっつかないように運ぶようなステージは面白かったかな。特に
21、26、28辺りは良かった。あとは細かい部分だけど右のセリフは邪魔に感じた。軽い感じのゲームならともかく本気で唸りながら考えるゲームにはそぐわないと思うよ。自分が好むプレイ感覚とは結構ズレているため評価は迷ったけど、まぁこの手のゲームは難しさが正義みたいな部分もあるので☆3に落ち着きました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ブロックを動かして同じ色のマスに乗せるゲーム。

それぞれのブロックをクリック&ドラッグで上下左右に動かす。動かしたブロックは壁か他のブロックに当たると止まる。全てのブロックを同じ色の点のマスに乗せればクリア。

難易度は低い。置いたブロックを基本に他のブロックを当てて浮いている目標に寄せて他のを戻すという基本の動きだけでだいたい解ける。詰まりそうだと思っても意外とどうにでもなっちゃう感じなんだよなぁ。まぁでもこういうシンプルなルールでサクサク解ける感覚のパズルも結構好きです。はい。難解なのばっかりやってると時々こういうのも欲しくなる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





光の線を矢印まで運ぶゲーム。

ステージ内の壁を90度ずつ回転させて光の反射する方向を変え、最終的にステージ右側の矢印がすべて埋まるように光を通せればクリア。まぁシステムは単純。

そして難易度も低め。中盤は光の数が増えるけど、ここは絶対こう通るとわかる場面が結構あるのでそれを頼りに回していけばだいたい解けそう。このゲームはどちらかというと光の通る模様とかの華やかさを楽しむ感じなのかな。ステージを覆い尽くすように色とりどりの光が通るステージもあったりするし、その方面では出来は良いと思います。


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  ☆☆ ・ ・ ・





石をカギのマスに置くゲーム。

赤い石は上下左右に1マスずつ、緑の石は斜めに1マスずつ、青い石は風車型(チェスのナイトの左半分?)等石にはそれぞれ動き方が決まっていて、ステージ内の石を指定された手数までに全てのカギのマスまで動かせばクリアとなる。

難易度は低め。ベータ版ということでステージ数は14と少なく、チュートリアル的なステージが大半であまり難易度が上がらないようにしているという印象。まぁルールは悪くないし青三角の多いステージとかでは考えて解く感覚も割とあったので評価は☆2にしておくけど、やはりもう少し手ごたえのあるステージが欲しかったというのはあるね。んー、誰か発展させてくれたりしないだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ビリヤードの玉を並べるゲーム。
 
A~Eの5ヶ所に下の数字が書かれている玉を置いて、隣接するいくつかの玉の数字を合計したときに1~21が全て揃うようにすればクリア。まぁやってみればだいたいどういうゲームかわかるはず。単純に見えて意外と上手く行かない感じで、答えにたどり着くのは結構大変だと思う。自分は15分ほど考えました。組み合わせ自体が21種類しかないというヒントに気づいてからはそれほど掛からなかったかな。こういう1問だけのパズルゲームの感想をどう扱うかは結構悩みだったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ステージ全体を動かしてボールをゴールに運ぶゲーム。

上下左右のキーでステージ上の物体を全て同じ方向に動かす。ボールは障害物に当たるまで動き続け、立方体は1マスだけ進む。この動きの違いを上手く使ったりして既定の手数内に全ての緑のボールを緑のゴールに運べばクリアとなる。

難易度は低め。後半ステージでも一瞬迷うぐらいで考えればすぐ解けるものが多かった。まぁ難易度よりも見た目やクリアする感覚を重視したゲームだろうし、気持ちよくクリアできるという点ではこのぐらいでもいい。円筒の向きを変える部分とか複数のボールを別々に運ぶとかの動きは結構良かったと思う。特にステージ25とかね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





爆弾で壁を壊して扉を目指すパズルゲーム。

いわゆるボンバーマンのようなルールで壁を壊していく。爆弾はスペースキーと矢印キーで設置しスペースキーで起爆。地雷を踏んだり自分の爆風に当たったり爆風が腐ったろうそくに当たったりするとゲームオーバーでやり直し、ステージ内のカギを取ってから扉に行くとクリアになる。

難易度は低め。中盤以降は火力を調整したり爆弾を使う順番を考えたりする必要があるけど、まぁ少し考えればわかるぐらいだと思う。個人的にはもう少ししっかり考えて解く問題が欲しかったかな。特に長い火力を複数の方向に使う場面はもうちょっと欲しかった気がするけど、まぁその辺りは続編に持越しですかね。あとセーブが出来ないので最後までクリアしたいならある程度時間を確保してからプレイした方がいいかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







同じ色を並べて消していくゲーム。モードはいくつかあるけどメインはPuzzleだと思うのでジャンルは静で。

ステージ内のマスに画面下部にある手持ちのブロック(?)を置いていく。隣り合うマスで一番外側の色が同じだとそれが消えて、その内側に色があると一つずつ外に移動する。最終的に全て消えればクリア。また色が連続して消えると連鎖となって点数が増え、規定された最高点をだすとperfectとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤のいくつかとステージ12なんかは面白いと思う。ただ全体的にあまり解く感覚がしなかったというか、んー、説明しづらいんだけどまぁ好きなタイプのパズルでは無かったということなのかな。もう少ししっかり考えてピースを埋めるような楽しみが欲しかった。むしろハイスコアを目指すモードの方が面白さでは上だったかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・







爆弾を当てたり当たらないようにしたりしてゴールを目指すゲーム。

自機である緑の爆弾を動かしてステージ上の白いゴールに行くとクリア。ステージ内に配置されている他の爆弾は全て敵で、直線上に並ぶと自分の方に向かってくる。敵味方問わず爆弾同士が触れると爆発して消える。敵の爆弾は3種類あり、それぞれの特性を利用しつつ解いていく。

難易度は普通ぐらい。穴と壁しか仕掛けが無いし爆弾の数もそれほど多くないため出来ることは少ないはずなんだけど、ステージによっては結構迷わされたりするね。特に後半には1手1手しっかり考えるようなステージが出てきて面白い。あとはこういうゲームだと動く爆弾をタイミングで避けるとかいう要素が加わりがちだけど、このゲームはあくまで思考型に徹しているというのも良い。若干物足りなさはあったので☆2止まりだけど、まぁその辺は続編に期待って感じですかね~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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