☆☆ ・ ・ ・





足場を作って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキーでキャラの入れ替え、マウスクリックで選択肢の決定とか。ADVとパズルが組み合わさったような内容で、パズル部分では2人のキャラを入れ替えつつ足場を作って進めていく。手詰まりになったら赤いボタンでリセット。終盤の選択でエンディングが分岐する。

難易度は低め。ステージ2までは本当に簡単でステージ3だけはしっかりマス目を数える必要も出てくるかな。パズル的には物足りなさもあるけど、グラフィックは良好で女の子達はしっかり可愛いし明るい雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応3つのエンドを見たよ。繰り返しプレイだと導入部分の長さがちょっと気になったのでそこだけカット出来るとより良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





正しく塗っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでカーソル移動、zキーで塗る、xキーでチェックを付ける。いわゆるイラストロジックで縦と横の数字を元にマスを塗っていく。全て正しく塗ればクリアとなる。難易度は低めで、いずれも15×15と比較的小さいし全て塗る列が多めだったりでこの手のゲームのなかでも相当簡単な方だと思う。手応えはやや微妙だけどステージ数は10とそれなりにあるしサクサク解き進める感触もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは可能ならマウスで操作したかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





全ての明かりを付けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。電源ボタンを押すとそこから電力が伝わっていく。全ての明かりに正しい数の電力が届けばクリアで次へ、ステージセレクト等の機能は無い。難易度は低めで、電源の数が少ないのであまり考えなくても解いて行けそう。他の電源で一旦遮断して解くみたいな仕様は悪くはないけど説明不足感が強かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。説明やステージセレクト等を入れた上でもう一工夫あれば普通に面白くなった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





一筆書きでノルマを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ステージ内のマスを一筆書きの要領でお金を拾いながら進み、Gのマスにたどり着いた時点でノルマ以上の金額になっていればクリアとなる。

難易度は低め。作者が用意した問題は割と簡単、ユーザー作成はピンキリという感じですかね。マイナスが出てくる盤面なんかは取るかどうかの選択が悩ましくパズルとしても手応えはまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。あとこの2022年公開でユーザーの盤面が数十個とか集まってるのは結構すごいね。作者の1~9とあと5問ぐらいはクリアしたけどそれ以外はやってないです。


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  ☆☆☆ ・ ・





姫をゴールに連れていくゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、rキーでリトライ、スペースキーで進行とか。ステージ内のキャラは全員同じ方向に動き、最終的に黒髪ロングのキャラ(ヒメ?)がゴールの扉に行けばクリア。ヒメがトゲに触れたり水に落ちるとミスでやり直しとなる。

難易度は普通。序盤は簡単だけどステージ6ぐらいからは複数のキャラの動きを把握してしっかり考えていく必要がある。ドット絵の出来は良好、またパズルとしての手応えも十分で試行錯誤の面白さもしっかりあり個人的にはかなり楽しめました。はい。特にステージ14、15は好き。可能ならステージセレクトも欲しかったわ。自分がクリアした際の歩数は961歩と512歩でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






歩かせてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンでステージ内の自機を動かしていく。各ボタンが使えるのは1回のみ、黒いキャラにたどり着けばステージクリアで星を取った数も記録される。難易度は低めで、ボタンの数は多くないのと星もヒントになっている感じでそれほど難しくは無いかな。ただ終盤は悩まされる感触もあったりしてパズルとしての構成は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





歯車を回して繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と歯車を反時計回りに回転、右クリックで時計回りに回転とか。ステージ内の歯車を回して電線を繋げ、電源からボタンまで電気を繋げればステージクリアとなる。難易度は低く、悩むような場面は全然無いはず。面白くなる手前で終わっちゃう感じでパズルとしての手応えはイマイチだけど、デザイン等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。パズルの内容の割に評価が高すぎる気もするけどまぁunityroom的に好まれるのはこういう作品なんだろうな~。


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 UNDOG




  ☆☆☆ ・ ・






順番に数字を踏むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで箱の位置を1つ戻す、rキーでリトライ、hキーでステージセレクトに戻るとか。基本は倉庫番風の内容で自機を操作して箱を押し、1から順番に最後の数字までを順番に踏めばクリア。このゲームの特徴はアンドゥシステムで、自機の位置はそのままに直前に動かした箱を戻すことが出来る。クリア時にはアンドゥ回数によって評価が表示される。クリア状況は自動でセーブされるほか最初から全ステージが選択可能になっている。

難易度は低めかな。押して避けて戻るというこのゲーム基本の手筋を掴めばあとは目標手数でのクリアもそれほど難解では無いと思う。倉庫番風だけど全く違う解き味があってこの戻すアイディアは素晴らしいね。またステージセレクト等の仕様がしっかり整備されている点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。一応全ステージ金で19と20は1手少なくクリア出来た。11に関してはちょっとわからなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









滑って宝を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を操作して滑りながら進み宝箱を取ればクリアとなる。難易度は低く、ほとんど手を動かすだけで解けるはず。パズルとしては明らかに物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。ステージは仮で作ったとあるけどやっぱり公開するならもうちょい規模が欲しくなる気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鏡を設定してレーザーを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右にある斜めの鏡をステージ内に設置してレーザーを反射させていく。ハートに当てればクリアで次に進む。難易度は低く、この手の反射型パズルの中でもかなり簡単な方だと思う。パズルとしては物足りないけどグラフィックやテキストは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。可能ならもうちょい難解なステージをやってみたかった気はする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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