☆ ・ ・ ・ ・




同じ色のメダルを揃えて消すゲーム。

メダルをクリックで裏返して同じ色を3つ繋げると消えるルールで、パズルモードでは制限回数内の裏返しですべて消せばクリア。まぁ割と単純なシステムで、連鎖を見るのとかはそこそこ楽しい。ただ裏を見るたびに5秒待たされるとか150問もやらされるうんざり感とか微妙な点も多かった。Dの24、25とかいくつか面白い面もあるにはあったけど本当にどうでもいいような面が大半だったし。ついでにスコアアタックも1度だけやってみたけどそちらも面白いとは思えず・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・



立方体を転がしてステージの床を全て落とすパズルゲーム。

どこかで見たようなイメージだけどパクリかと思えばどうやらそうではなく、1マスだけ飛び出る部分が無いように潰してくのはこのゲーム独特の感覚だったりする。2回乗る必要がある黒マスを使った動きもなかなか良い。適当に動かしてるだけで解ける面も多いけど先にここを通るには・・・等考えさせられる部分もあり、正直最初の見た目よりはかなり楽しめるゲームだと思う。

ただステージセレクトが出来ないのは本当に残念。ステージ21、26とかいくつか面白いステージもあったんだけどクリアした後に確認も出来ないんだもんなー。Bloxorzの時も似たようなこと書いたけどそれ以下だよこれは。残念だなぁ・・・。



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  ☆☆ ・ ・ ・





指定されたボールを作るゲームの第2弾。

基本的なルールは前作と同じで、左にあるボールを並んでいるペンキ等にドラッグ&ドロップして加工していく。今回は草花や金魚といった見た目も楽しい仕掛けが加わったほか、オートセーブになったので何度でも失敗できるようになり、またステージ数も増えた。

非常に軽くプレイできる点は前作と同じで、ここはこのゲームのいいところだね。難易度はステージ別にみると前作より上がってると思う。特に草の生え具合をコントロールする19とか。あとはステージセレクトができればもっと良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





詰将棋みたいな感じでリバーシの盤面をお題と同じ形にするゲーム。
 
リバーシのルールで黒と白を交互に打ってお題の形を目指していく。打てる場所は限られているので難易度は低め。基本的にはじっくり考えるよりは動かしながら解く感じになるかな。一手戻す機能も好きなだけ使えるし。後半ステージでは割と複雑な場面もあるけど、できれば対称系以外でもう少し凝ったステージが欲しかった。あっ、もちろんこのアイディアはすごいと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 

 
 
箱に書かれている通りにボールを加工するゲーム。

左からボールを取り出してペンキにつけたり伸ばしたりして箱と全く同じになるようにボールを加工していく。このゲームはとにかく操作が直感的なのがいいね。メガネや帽子を着せたりするとかの仕掛けもゲーム的にも面白いし、遊び心みたいなのも好きだなぁ。

それぞれのステージはそれほど難しくはないものの、トータルで失敗できる回数が決まっているため意外とシビアなバランスになっている。個人的にはステージセレクトとかがあったほうがいいと思うけど、まぁ数分で全部終わるぐらいの軽いゲームだしこれでいいのかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロック(チップ?)を押して消したりしながらゴールを目指すゲーム。

チップを押して色の違うチップ同士をぶつけると丸チップに変化、丸チップ同士をぶつけると消える。ゴールの出現条件はステージによって異なり、最初から見えているのもあればチップの全消去やスライムの全消去など面倒なものも多い。また倉庫番みたいにスイッチの上にブロックを置いて進む場面もあったりする。

難易度は練習ステージはかなり簡単。投稿作品は一応全部やってみたけど、こっちは非常に簡単なのから考えされられるものまでいろいろあった。特に11、50、54辺りはなかなか面白かったかな。ただ全体的に仕掛けが多い割に活かしきれてないというか、洗練されてないような印象はあったんだよなぁ。Kongregateとかの洋ゲーと比べるのが良くない?


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  ☆☆ ・ ・ ・



島を発展させるGROW系ゲーム。
 
下に表示される6人の意見からどれかを選ぶと島が発展する。順番によって発展の度合いが変わってくるのでその辺をうまく考えて100%を目指す。まぁまさにGROWという感じのゲームだけど、これは子供向けということもあってか割と100%への道筋が素直になってるのがいいね。本家とかだと組み合わせ見つけるの大変だもんなぁ。あと発展の様子を見るのももちろん楽しい。
ちなみに結果はマイナス100%というのもあるらしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを動かして赤いブロックを外に出すゲーム。

長い方向にのみ動かせる緑のブロックをずらして、赤いブロックを上下左右のどこかにある1マスの出口に入れる。例えば横に出口がある面は赤いブロックの高さを合わせてその高さにある横長の棒で押し出せばいい。ただし大抵は出口との間に横棒が邪魔しているため、まず赤いブロックの高さをずらして緑のブロックを出口と反対側に動かすか赤いブロックを出口のそばまで動かしたりしないといけない。

制限が割とキツい中で考える場面が多く試行錯誤の過程もそこそこ面白い。特にある程度攻略法がわかってから面白くなるね。難易度もまずまず。ただ全100面はさすがに多いわ。中盤以降も簡単な面が結構あったし、そこを削ってせめて半分の50問ぐらいにしてくれたらよかったかなぁ。いやもちろんパズル自体は悪くないんだけどさー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ちょうど7歩で宝箱にたどり着くゲーム。

普通に歩いて残り歩数を減らしていくほか、プラスやマイナスのマスを使ってちょうどゼロになる手順を見つけ出す。途中からは一応通る順番を考えないと解けない感じだけど、どのステージも狭くて物足りなさが大きいかな。まぁこのルールじゃ仕方ないのかねぇ。あと続きは有料アプリ?とかなっててそれも微妙。こういう体験版みたいなタイプのフラッシュゲームは最近増えたねぇ・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・





ステージ上の四角の板っぽいのを1つのマスに重ねるパズルゲーム。

空白のマスの周囲に色が同じ板が2枚以上あると重ねることができる。最後が黄色い☆のマスの上なら☆ゲット。まぁとりあえず動かして解く感じのゲームかな。簡単に解ける面もあるけどなかなか上手くいかない場面も多く、ステージ構成はかなりよく出来ていると思う。

例えば周囲4マスに同じ色があるマスで重ねず2つずつで重ねてからまとめると1マスずらせるとか、そういう手筋を使う場面も結構あるね。乗せると色が変わるマスの使い方なんかも面白く、☆狙いプレイならほどよい難易度。メニューとかがシンプルにまとめられてるのも好印象だなぁ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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