☆☆ ・ ・ ・




耐えながら推理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wとsキーで矢印を叩く。推理系のADVにリズムゲーを合わせた感じの内容で、上部を流れる矢印が左の目玉に達した辺りでキーを押すと右のゲージが回復する。ゲージが減ると画面全体が見づらくなるのが特徴、途中には選択肢を選ぶ場面があって間違えると手前からやり直しになったりする。

難易度は低め。タイミングはやや掴みづらいけどまぁそれほどシビアでは無い印象かな。全く異なる2つのゲーム性を上手く組み合わせている点は面白く、また事件自体も割と作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。文字の視認性が低く読みづらい点は微妙だけどまぁそういうゲームだから仕方ないですかね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





炎天下を駆け抜けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)。自動で走る自機を操作してひたすら走っていく。左上の体力は時間経過で減少して水を取ると回復、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、40℃になってからはちょっとのミスですぐ終わっちゃう感じですかね。引っ掛かってもたもたする感触とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1845mでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








リバーシで対戦するゲーム。

HSP製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるリバーシでCOMと1対1で対戦する。設定でサプライズにチェックを入れておくと配置時に特殊な効果が発生したりする。難易度は普通ぐらいで、ゲーム名に反してCOMはそれなりに考えてくるため初心者では勝つのは厳しそう。その辺の手応えはまずまず、また特殊な要素も面白いしBGMのボーカル曲も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ゲーム名だけちょっと微妙に感じたかも。


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全員をクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのステージ内で20人+αのキャラが動き回るのでそれぞれ1回ずつクリックしていく。時間内にコンプ出来ればクリア、重複して選ぶと一定時間硬直する。難易度は普通ぐらいで、同じ見た目のキャラが多く間違えずに選ぶのは結構大変。コミカルなのモーションとかは悪くは無いけど、反応がイマイチでカーソルが触れてるのに色が変わらなかったりクリックした瞬間割り込まれてペナルティになったりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで右にあるゴールに着くと次のステージへ、敵に当たるか落ちるとステージをやり直しとなる。難易度は低めで、動く仕掛けとかは無いのでそれほど難しくはないはず。ただジャンプ時に引っ掛かりがあったりして操作性は微妙、またAI風の背景も視認性が悪かったりで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ワイヤーアクションで登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とフックで掴む/離す、wキーでワイヤーを縮める、sキーで伸ばす、aとdキーで左右に振る。自機を操作してステージ内の上の方にあるゴールを目指す。難易度は低めで、落ちないように慎重にやればまぁそれほど苦戦はしないかな。ただ一部で変な引っ掛かりがあったりと操作性は微妙、また途中で目指す方向がわかりづらかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は09.57.45。時間のカウントが不自然だったのも気になる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ポーカーでむしり取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ポーカーのディーラーとして女の子と勝負をしていく。勝ち負けを完全に制御出来るのが特徴、12回勝負でどれだけ勝てたかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、紹介にある通り相手を調子に乗らせるのが重要ですかね。ポーカーである意味はあまり感じないけど運要素が無く順番だけで色々変わってくる仕様は面白く、またこの作者らしい女の子の可愛さとダークな設定とかも上手く噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・




集団心理を学ぶ感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と進行とか。左に3人並んだ候補から1人を右にドラッグすると数値が変化する。その後起こる事件に対して誰かが通報を行うと成功、誰も通報しないと失敗で状況に応じた掛け合いが表示されたりする。全部のテキストを見るのが目的なんだと思う。

難易度は低め。適当に色々試していけばその内最後まで行けるようになるはず。失敗しつつテキストを集める感じの内容でまぁゲーム性は薄いけどね、テキストは比較的読みやすいし女の子は可愛く、また実際にあった事例から集団心理を学んだりできるのも面白い点で個人的にはかなり楽しめてしまった。はい。サクッと遊びたいときにおすすめかも。


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  ☆☆☆ ・ ・




正確に電話を繋ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。電話が鳴ったら受話器を取ってセリフに合わせて番号を押していく。正しい行動が取れれば加点、間違えると減点(たぶん)。一定の時間が経過すると次の日になって情報が追加されたりする。3日目が終わるとスコアと評価が表示される。

難易度は低め。番号の種類は少ないので紛らわしい部分だけ押さえておけばそれなりの評価は取れそう。シンプルな内容ではあるけど素早く対応しようとするとうっかりミスも出てきたりしてバランスは割と良好、またコメントにもあるけど2周目以降はメモを見なくても番号を押せるようになったりするのも面白いし女の子がしっかり可愛い点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は451点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





即売会で稼ぎまくるゲーム。

NScripter製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールでバックログとか。写真を撮って写真集を作って即売会で売るという内容で、作った写真集を棚に並べて即売会に参加すると自動で売れていく。1年は8つのターンに分かれていてそれぞれ開催される即売会が異なり、大きな大会でたくさん売ることが目的となっている。

難易度は普通。最初はほとんど売れず、地道に進めていく必要がある。そしてこのゲームは犬と猫の作品ということでその地道な作業が楽しいんだよねぇ。自分は同人誌方面にはほとんど縁がなく、またゲーム内容も盗撮云々とかで微妙な感じもあるけどそれが全然気にならないほど普通にハマるんだよなぁ。数値設定とかも結構粗いようにも見えるんだけどね、テンポの良さと積み重ねる部分のセンスとかは本当にすごいと思います。はい。シェアウェアの方もやればハマるんだろうけどね、さすがにもう遊ぶ余裕はなさそうだわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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