☆ ・ ・ ・ ・
神経衰弱で21を目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は神経衰弱でCOMと1体の対戦で裏返しのカードを2枚めくってそれらが同じ数字だとその数字分加点される。このゲームの特徴は合計で21を目指すことで、先に21に到達すると勝利、オーバーすると負けとなる。
難易度は低め。最初に表になる時間があるのでそこで21になる組を覚えればだいたい勝てそう。この組み合わせるアイディア自体は悪くは無いけど、このゲームはブラックジャックと言いながら絵札が10にならなかったりAが1扱いなのが微妙かなぁ。またCOMが普通に頭が悪かったりと全体的に作りこみは甘く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
ブロックを崩すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでバーの移動、右クリックで発射とか。いわゆるブロック崩しで下のバーを動かしてボールを跳ね返していく。全てのブロックを壊せばクリア、残りの玉が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。このゲームは角度の変更が無いのが厳しい点で、途中のブロックが残っている場面ならまだ跳ね返りで軌道が変わったりするけど後半の残り少なくなってからだと同じ場所だけループして落とすしかなくなったりするんだよなぁ。ゲームとしての作りこみが甘く個人的には楽しめなかったよ。ブロックを端まで配置しないとか数個残っていてもクリア扱いにするとかでもうちょいカジュアルな内容にしてほしかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
サイコロで稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ROLLを選ぶと自動でサイコロが振られて出目の内容によって加点される。1回ごとにランダムに3つ表示される中からアップグレードが可能。ノルマが徐々に上昇して達成できないとゲームオーバー、70ターン目まで行けばクリアとなる。
難易度は普通。いくつかの特定の出目が割と強いので特化するようにアップグレードを選ぶのがコツになるのかな。デザインやテンポ等は割と良好でチンチロをアップグレードさせるという発想も面白いね。ノルマの設定も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。70ターンというのはやや長いのでもうちょい手前で終わっても良かった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
マスターと会話するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、TabキーでBGM切り替え、文字はキーボードで直接入力する。ひらがな4文字で最後が「い」で終わる特定の単語を入力するとそれに対応したテキストが表示される。また22時~5時の間しかプレイ出来ないのが特徴となっている。
難易度は普通ぐらい。一般的な形容詞でも反応する物はそれほど多くなく、見つけていくのは結構大変かもしれない。テキストの出来は良好で真面目なマスターが1対1で真摯に向き合ってくれるような構成は良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに150単語あるらしいけど今の所見つけられたのは50ぐらいかなぁ。「あいたい」、「なめたい」、「かぎたい」、「えっちい」とかが割と好きかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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