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家畜を捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックすると自機のUFOがその位置に移動して光線を出して家畜を吸い上げる。右の空間に指定された種類を入れると加点、人間を入れると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、同じ種類の指定が続くかどうかの運要素が強いのかな。大量に運んで入れる瞬間に切り替わって無効になったりとその辺の感触は微妙、この作者にしては珍しく作りこみが甘い印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は74点でした。


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山札を引き切るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られる手札を使うとその効果が発動する。出せるカードが無くなったら資金を消費して一旦プレイ終了、購入画面から新たなカードを買ったり既存のカードを捨てたり出来る。最終的に山札を無くせばクリア、プレイ終了の費用が払えないとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。手札事故が起きやすくなかなか上手い組み合わせが出なかったりする。購入画面でもなかなか欲しいのは出ないし1回クリアするのも結構大変だったよ。デザインは良く出来ているしコストの設定とかも割と良好でたまに上手く行けば面白いんだけどね、なんかもやもやする部分が多いゲームという印象もあったかも。自分の最高は153秒と46でしたー。


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下着をキャッチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機をクリックでジャンプ(連続可)させて右から飛んで来る下着を取ると加点(一部は減点)。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、減点は大したことが無いので基本は全部取りに行く感じになりますかね。当たり判定が大きいため頑張って取りに行く感じではなくその辺の感触は微妙、また下着というテーマもあまり活かされてない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は35900点と100500点でした。


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方向を決めて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。アクション系の内容で長押しすると自機が回転、離した時点での方向に発射される。奥にいるボスを体当たりで倒せばクリアで次へ、ミスになる要素とかは無い。難易度は低めで、一部に狭い通路もあるけどまぁそれほどシビアでは無い印象かな。ただ微妙に狙った方向に行けなかったりしてその辺のイライラ感はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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お金を取っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで進む方向の変更とか。自動で進む自機はステージ内のお金を取ると後ろに伸びる。頭と体がぶつかると終了で金額がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、スコア狙いだと5000円札で稼ぐのが必須ですかね。運次第で伸ばせる点は悪くは無いけどドラッグでの操作感はイマイチでちょっと伸びるとすぐ当たっちゃうんだよなー。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は25291円でした。


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煩悩をぶつけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。木魚を叩くと前脚の方向に煩悩が飛んでいく。ステージ内の人に当てると加点、さらにコンボが増えたりゲージが溜まったりする。108秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、ターゲットに加えて木魚も動くためコンボを続けるのは結構大変。一応溜めて打つ要素もあるけどスコア的には連打有利であまり機能しておらず、コンボがすぐ途切れるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ケモミミ云々とかもそれほどよいとは思えなかったよ。自分の最高は2607点でした。


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傘に入れ続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動とか。自動で動く赤のキャラが傘からはみ出ないように自機の青いキャラを動かしていく。はみ出ると失敗で手前のチェックポイントまで戻される。ゴールまで行けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、フェイントが多くて合わせ続けるのは結構大変。明らかに変な動きのせいで失敗しているのにプレイヤーが悪いみたいなセリフが出てくるのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。雨が傘に当たる描写とかは悪くないと思います。はい。


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靴を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と進行とか。ADV系の内容で砂浜で漂流物を調べるとそれに応じた会話が発生したりする。難易度は低めで、まぁ適当に調べてればその内進行してくれるはず。グラフィックは割と良好で女の子は可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。靴云々とかは結局よくわからなかったけどまぁいいや。


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密室殺人の謎を解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。東方のキャラが主役のゲームで探偵として事件を解決するのが目的となっている。難易度は低めで、まぁシナリオ通りの解決ならかなり簡単なはず。自力で解くとなると選択肢が多く手応えもそれなりにあるね。どの選択肢にも対応するセリフはしっかり用意されているしギャグ多めの雰囲気とかも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。AIの絵は好き嫌いが分かれるかも。


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王都で取材するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。同作者の過去作品と共通の舞台だけど今作はRPGではなく新聞記者が主役なのが特徴、事件に関する聞き込みを行ってシナリオを進めていく。後半の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい?エンディングまでは30分とかで行けると思うけど各条件を満たすのは大変かもしれない。これまでも出てきた王都が舞台と言うことで共通の場所や人物が出てきたりするのは面白いね。また過去作品でやや退屈だった戦闘方面をカットしたおかげでスッキリとまとまっている印象、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応トゥルーとバッドは見たけどノーマルの行き方だけわからんかった。おまけのパズルも楽しかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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