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妖精とコミュニケーションするゲーム。ジャンルは微妙だけどvectorで育成シミュレーションとなっているのでここでもSLGで。
会話の中で妖精に毎日指示を出す。それぞれの指示によって各ステータスが上下し、画面上に表示されているマークがそれに対応して青→黄→ピンクと変わっていく。エンディングはステータスで分岐して全てピンクになるとベストエンドになる。たぶん。
難易度は低め。周回を重ねるごとにヒントが明かされるシステムなので5~6周すれば簡単に全ステータスをピンクに出来る。 またセリフを飛ばせば1周が数分程度と短いため繰り返しのプレイが容易なのも良い所。このぐらいだと何周もしてベストなエンディングを目指す気にもなる。あとはこのゲームは何と言ってもプリズムちゃんが元気で明るいのが良いねぇ。余計なあれこれを考えず楽しくプレイできるというかね、変に凝ったストーリーよりはこういう単純な構成の方が好きです。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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