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迷路のダンジョンをひたすら攻略するRPG。

道場みたいな場所からダンジョンに飛んで攻略していく。戦闘はランダムエンカウントのターン制、敵は常に通常攻撃のみでシンプルな殴り合いといった感じ。ダンジョンはランダム生成の迷路になっていて左上がスタート、右下がゴールになっている。

難易度は普通ぐらい。一番最初は厳しいけど、まぁ負けてもペナルティは無いので適当に死んだりリタイアしたりを繰り返してレベルを上げれば問題なし。あとは中盤以降のダンジョンにも弱い敵が出たりするけど、結果的にエンカウントの負担軽減になってるし後半の敵は経験値が多めなのでレベルの上がりやすさも問題なく、戦闘関連のバランスは割と良好だと思う。

ただこのゲームは迷路が非常に面倒。本当にただの迷路でアイテムが落ちてるわけでもないし縮小マップでルートを探すのも目が疲れるし、これならただの1本道とかの方が良かったんじゃないかな。ちなみに最後のレベル10ダンジョンは99階まであります。スムーズに行って1階1分半ペースでも2時間以上。毎階セーブできるとはいえ疲れる・・・。あと店やステータス等場面によってキーの役割が違うというのもイマイチだった。このぐらいなら常にエンター決定、シフトキャンセルとかに出来そうなもんだけどねぇ。


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