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錬金で生活するゲーム。

NScripter製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。主人公は錬金術師で、アイテムをレシピから組み合わせて錬金を行っていく。行動によって日付が進みイベントも発生、素材の採取時にはRPG風の戦闘もあったりする。ゲーム内で4年間が経過すると終了で特定の条件を満たすことで手に入るイベントアイテムを使用することでEDが分岐する。

難易度は低めかな。採取や錬金に掛かる日数が多いので間に合うか不安になるけど、実際はある程度余裕があるので多少ロスしても行けるはず。このゲームはメインとなる錬金部分の出来が良く、単純に図鑑を埋めていくだけでも楽しいんだよなぁ。図書館のシステムも良く出来ていてレシピが増えるスピードも良いし採取依頼等のお助けシステムも上手く噛み合っていて、この手のSLG系フリゲは良作多いけどその中でもかなり出来は良い方だと思う。

またグラフィックもかなり良好で、メグちゃんの表情の変化なんかも良いし街中のキャラとかも全体的に魅力的に描かれているのは素晴らしいね。熱中してプレイ出来る内容で個人的には非常に楽しめました。過去作品からの進化が感じられるのも良いし本当に久しぶりにこれだけハマれるフリゲに出会えたなと言う感じ。

ただまぁ不満も結構あって、まず文字の小ささ。まぁ読める程度ではあるけどスペースには余裕があるので特に下部のテキスト表示部分はもうちょい大きくして欲しかった気がするよ。それから納品等でアイテムを装備する必要があるのは微妙な点で、忘れて街に行っちゃったときに1日無駄になるのがちょっと噛み合ってないというか。結局毎回セーブしてから行ってたけどもうちょい親切さが欲しかった気はする。セーブスロットも可能なら100とか欲しかったような。

あとは好感度があまり影響していないのもそれぞれのキャラが魅力なだけに惜しい点。現状王室関連のイベントが薄いので例えば8月は好感度の高いキャラと水着スチルのデートとかあったらより良かった気もする。その辺の完成度を上げれば普通に有料でも行ける内容のはず。本当に面白いだけにあまり広まっていないのがもったいない。もっと流行って欲しい。


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