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ゲーム空間内で冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。スキルに必要なMPがターンごとに回復するのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。ボスとかは割と強くある程度レベルを上げる必要もあるかな。グラフィック等の出来はまずまずで初期ウディタの雰囲気みたいなのがしっかり出ているのは個人的に好み。また途中までは普通にダンジョンを進んでボスを倒すという構成でその辺のバランス等も悪くないと思う。

ただ中盤以降はシナリオの都合でいきなりメンバーが変わったりして成長させる楽しみとかが薄いんだよなぁ。プレイヤーの意志と関係なくやらされてる感も強いし一部のステルス要素の面倒さとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。純粋にダンジョンをクリアしていくだけの内容なら普通に良作になった気もするんだけども。

ちなみに前作の「成仏師」も一応プレイしたけど最初の主人公の部屋から出る方法がわからず結局あきらめてしまったよ。


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