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傭兵団として戦うゲーム。

HSP製のゲームで操作はマウスクリック。街で準備を整えてシナリオと陣営を選ぶと戦闘画面になり、自ターン開始で自軍と敵軍が互いを削り合う。敵を倒すと勝利でユニットのレベルが上がったり戦利品を獲得する。プレイヤーが操作するユニットの他に会戦全体での戦況があってこの値での勝利によって次のシナリオが解放されたりする。

難易度は低め。全滅してもペナルティは薄いし戻って稼ぐことも出来るためそれほど厳しくは無いはず。戦闘のテンポは良好で強くなるとどんどん倒して行ける点は面白く、またこの作者の過去作品と違ってストーリーが簡潔な点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。

あとは敵陣営を選ぶと難易度が跳ね上がった上に勝ってもシナリオが進まなかったりするのは微妙で、自分の場合4番のシナリオが厳しすぎて詰んだかと思ってしまったよ(陣営を変えたらその後全クリまでほぼ圧勝)。作中で軽く触れられているとはいえもうちょいその辺の説明が欲しかった気はする。


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