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モンスターを捕まえて戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュ、aキーで会話とか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で某ポケモンのような1対1で技を出し合う構成、また素材を集めて村を発展させるといったSLG的な要素もあったりする。一部の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。敵がそこそこ強くある程度レベルを上げたりしつつ進める必要があるかな。グラフィックは非常に良好で、前作「おす♂モン」も高クオリティだったけどそこからさらに進化しているのは素晴らしいね。それぞれに大きめの顔グラフィックや好感度ごとのセリフもしっかり用意されているしこの辺の作りこみは全フリゲの中でもトップクラスのはず。

また時間経過の設定とかも良く出来ていて数日おきに素材集めにいったりする要素も面白いし、前作よりも自由度が上がったためレベルの高い敵に挑んで一気に戦力強化出来たりするのも良く個人的にはかなり楽しめました。はい。RPGとSLGのそれぞれの要素はやや食い合わせが悪そうな印象もあったけど今作はしっかり融合出来ていてこの点も本当にすごいと思うよ。

あとはお金が手に入りづらいのはやや微妙かなぁ。使い道のある素材ばかりで売るのは惜しいし結局最後まで金欠だったよ。最初の島から出たタイミングぐらいでもうちょい貯まりやすい要素がほしかった気はする。ちなみにED1と2は見たけど結局計65種であきらめ。2周目の真の展開とかもあるらしいので気に入った方はそちらを目指してみるのもいいんじゃないでしょうか。


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