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争いに巻き込まれるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでセーブ、tキーでタイトルに戻るとか。戦闘はシンボルエンカウントのCTBっぽい形式で使えるスキルがキャラごとに固定で1つだけなのが割と特徴かな。種族や国家間のいざこざに巻き込まれるような内容で、登場するキャラはかなり多く固有名詞も序盤から大量に飛び交ったりする。

難易度は低め。一部のボスがやや強いのと状態異常を放置すると面倒だったりするけど、それ以外は攻撃連打でもなんとかなる程度だと思う。システム部分は制作ツールを使わない独自の仕様だけど使い勝手は良好でこの完成度は素晴らしいね。またBGM素材もクオリティが高く特に序盤の山の曲は良いねぇ。マップ内のアイテムを拾うのなんかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。

あとはイベントの発生がわかりづらいのは微妙。歩いてるといきなり暗転して始まるんだけど、場合によってはいきなりボス戦だったりするし会話も長めなんだよねぇ。パーティー内の1人だけが参加するイベント戦にそのキャラが死んだ状態で突入して即ゲームオーバーってこともあったしもうちょい親切さが欲しかった気もする。

ちなみにこのゲームは公開が2010年かな。同作者の他のシリーズは早い段階でプレイ済みだったけど今作だけ忘れていて遅くなってしまった。クリアまで6時間程度でこの作者の中では短い方だし作風が好みに合うならおすすめは出来そう。



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