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育成する感じのゲーム。

いわゆる育成シミュレーションと言う感じで、イベントをこなしつつ毎日1つのコマンドを実行してステータスを上げていく。一部の選択肢とステータスによってエンディングが分岐する。モードは2つで女主人公では男を、男主人公では女を育成する。キャラの名前は共通だが設定は2つのモードで大きく異なり、繋がりはたぶん無い。

難易度は普通ぐらい。まぁ適当にプレイしてもそれなりのエンディングにはなるけど、グッドエンドを狙うとなると数値の調整、選択肢共に工夫が必要になる。このゲームはグラフィックが良いね。素材ではないオリジナルでこれだけ女の子がしっかり可愛いというのは貴重だと思う。またテキストの出来も良好で、イベントは暗めのものもあるが重苦しくない適度な温度と言う感じで楽しめた。

飛ばしながらだと周回が20分とかなので一応エンディングも埋めようとしたけどコー編、サシャ編共に3つずつぐらいで断念。ゲーム自体は相当面白いと思うんだけど、やっぱりエンディングのための作業に突入しちゃうとなんか面倒になっちゃうんだよね~。アドベンチャー好きならそういうのも苦にならないんだろうか?
 

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