☆☆☆ ・ ・
王道を往くRPG。
操作は矢印キーで移動、xキーで決定、zキーでメニューとキャンセル。戦闘はランダムエンカウントで全体的シナリオ重視っぽく、たぶん王道と呼ばれるようなタイプのRPGだと思う。
このゲームの特徴はまずBGMの出来ですかね。フィールド、街を始めクオリティの高い曲が揃っていて、これが全部自作と言うのは驚きだわ。また雰囲気やテキスト方面も良好。グラフィックはステータス画面での顔アップだけはイマイチだったけど、それ以外に関してはこちらも良好で、オリジナリティのあるフィールド上のドット絵やマップでの森から砂漠にかけてのグラデーションとかはかなり良く出来てると思う。それからフィールドマップ自体がしっかり練られているのも良い。
戦闘に関してはやや独特。平面の戦闘フィールド内に敵味方が配置された状態で開始され、攻撃の際は相手に一直線に向かって行ったあと即戻るが、その際手前に別の相手がいるとそちらに攻撃して本来の目標に届かなかったりする。また魔法の種類によっては自分の位置から直線状に放つものもあり、これで複数の敵を巻き込んだりする部分はなかなか面白い。
難易度は普通程度。レベルは全体的に上がりにくいが、まぁあんまり苦戦はしなかった気がする。一部のボスは攻撃が激しいものの緩むターンで立て直せたりもして、その辺のバランスはきっちり調整されているのかな。またザコ戦でもこの魔法なら楽に倒せるけど使うとこの先強敵に当たった際のLPがキツい、みたいな場面が結構あってその辺の対応とかは面白かった。
あとはイベントが多いせいでややテンポが悪くなっている印象はあったかな。ちょっと進んではイベントでテキストを読まされ、またちょっと進むと・・・、と言った感じでなかなか先に進ませてくれないんだよねぇ。イベント途中のセーブが出来ないこともあって一部では長すぎてうんざりするような場面もあった。ストーリー自体はまぁまぁ面白いとは思うけどね、個人的にはもっと探索とかで進む道を切り開ける方が好みかな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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