仮1500本が3月4日、そこから82日で250本、この期間1日平均3.05本。前回の記事では1日平均1.60本で先行き不安定なので年内2000本公開は厳しいとか書いてたはずなんだが、何故か倍のペースでぶっ飛ばしてるという謎現象。
 
まぁ最近は面倒そうなゲームはどんどん後回しにしてすぐ終わるようなのを優先しているからね、たぶんその辺が要因なんでしょう。そしてこれだけゲームを消化しても未プレイのゲームは減らず、むしろ増えているという・・・。もうゲーム多すぎだよ。絞ってるはずなのにま~ったく減る気配が無い。この後HSPコンテストを漁ってからウディタ本格解禁と行きたいんだが、その入り口にたどり着くまでが遠すぎる。年間1000本ペースでも2013年分までを終わらせるまでどれだけ掛かるか・・・。


えー、それからゲーム制作の方は構想はいっぱいあるけど、なんか手を付けるのが億劫でねぇ、新作リメイク共に1本作るのに30時間は掛かりそうで、それだけの時間があれば10本以上プレイの方が消化できると思うとやる気になれんのよね。ん~、まぁとにかくまずは感想2000本。淡々と終わらせましょう。


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