☆☆☆ ・ ・
迷宮を上っていくゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとキャンセル。またダンジョン内は矢印キーでも移動可能。地底の拠点から階層と難易度を選んでダンジョンを探索して、ボスを倒すとシナリオが進行して上の階がアンロック、最終的に一番上を目指すのが目的となっている。
システムは全体的にやや特殊。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制でコマンドは予めセットした3つを直接クリックで選ぶ形式。オート戦闘を選ぶと自動で一番左のコマンドを実行する。ダンジョン内では戦闘の勝利や宝箱を開けたりすると制圧点が溜まり、これが100になるとボスが出現、これを倒すとクリアとなり評価が表示される。他にも敵を捕虜にして仲間にしたり条件を満たすことで報酬がもらえたりといった要素もあったりする。
難易度は低めかな。敵の攻撃はそれなりに厳しいけど、まぁ難易度普通なら死んでもそんなにペナルティは無いし、割とサクサク進めるんじゃないかと思う。戦闘のテンポは非常に良く、マウスで快適に操作できる点は素晴らしいね。また成長盤による育成システムも面白い。この作者のゲームはこれまでいくつかプレイしてきたけど、ようやくシステムとバランスが噛み合ったという印象もあった。
あとは逃走時のペナルティが大きすぎるのは不満かなぁ。そもそもダンジョンに大金を持って行く理由が無いからねぇ、その回で得た物を失うとかにしたほうがよかったんじゃないだろうか。それから魔王モードとかも個人的にはあまりやる気にはならなかった。やりこみ要素に関してはもうちょい動機を付けられた気もするかな。まぁ本編で十分楽しめたからいいんだけどさ~。

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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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