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ダンジョンに潜るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで潜伏行動の切り替えとか。拠点でキャラメイクを行い6人のパーティーを組んでダンジョンに潜っていく。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。移動中に潜伏行動を使うことで一定時間エンカウントを避けられるのが特徴になっている。

難易度は高め。説明書にある通り最初から敵が強く、地道な稼ぎが必須となっている。このゲームは宿屋の値段が高いのが難点かなぁ。序盤はとにかく回復だけで資金を減らすことになるし、中盤以降も消耗を伴う稼ぎがしづらく5層まで進んでるのに1層でレベル上げやったりしてたよ。また雑魚敵が頻繁に即死技を使ってくるのも微妙で、一部のボス戦以外の戦闘は退屈か理不尽の両極端という印象だったわ。

あとは潜伏行動の要素は非常に上手く機能しているね。階段付近から往復しての探索、トランキライザを使った奥の探索、そして使わない際の緊張感いずれもこのゲーム独特という感じで、また一度ボス前まで進むと潜伏1回で階段から行けるルートが解放される点も面白い。それから世界観や各ボスの設定等もクオリティが高いと思う。これで宿屋が無料ならバランスが取れた良作だったかもしれないけど、まぁそこは作者のこだわりだろうから仕方ないですね。はい。ちなみにクリア後要素は一応入口までは行ったけどその先はやる気になれなかったよ。


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