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向きが固定だったりするアクションRPG。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と攻撃、xでキャンセルとメニュー、cキーでスキルの使用。いわゆるアクションRPG的な構成で、フィールドにいる敵をそのまま攻撃して倒すと経験値が手に入ってレベルが上がったりする。このゲームの特徴は自キャラの向きが固定されている点で、それにより行動が制限される場面も多い。

難易度は低め。レベルは比較的上がりやすく、アクションRPGらしい軽さでサクサクプレイ出来ると思う。このゲームならではの向きの固定はしっかりゲーム性にも繋がっていて、途中で向きが変わることで新たに出来る事が増えたりする部分は面白いし、また村人に攻撃した際の反応等テキストの出来も良いね。ただ全体的にしょぼい印象というかなぁ、呪いの種明かしも微妙だったし、何か小さくまとまりすぎてるような感じもあった。またセーブが1つしか出来ないのも難点。ちなみにクリア後の迷宮も一応挑んでみましたが30階のボスで負けて断念しました。はい。


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