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異世界で冒険するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とダッシュ、xキャンセルとメニューとか。戦闘はシンボルエンカウントのCTBっぽいやや特殊な形式。またスキルは戦闘中の行動によっていきなり閃いたりする。異世界に召喚された主人公が仲間を増やして世界の危機に立ち向かうといったシナリオとなっている。

難易度は普通。一部のボスがかなり強くある程度のレベル上げに加えて運勝負も必要になりそう。マップ構成とかは割と良く出来ていて探索の楽しさは結構あるね。また戦闘もこだわりがしっかり見られるのは良いしストーリーに関してもやや厨二臭さはあるものの長編RPGとしては平均的という感じでまぁ悪くはなく、古いバージョンのウディタでこれだけ作り上げているのは結構すごいと思う。

ただこのゲームはボス戦のバランスがイマイチで、強力な全体攻撃の使用が完全ランダムなんだよねぇ。閃きシステムのせいで有効なバフデバフや全体回復技とかが無かったりして1発食らっただけでも厳しい場面が多く、食らって全滅してまたイベントからやり直しというのが面倒すぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい威力を抑えるとか予備動作を設けるとか出来なかったか。あと初心者の館でのイライラしないように気遣っているという発言もマイナス。おつかいイベントっぽいのは普通にあったしダンジョン奥からの歩き戻りが多いのも不満でした。はい。


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