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勇者を連れて戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。連れて歩くクローン勇者はレベルアップ時に手に入るAPでステータスを強化できるほか、魔物の肉を食べることでHPが回復したり技を覚えたりもする。

難易度は高め。中盤以降は雑魚、ボス共に強く、装備品を揃えた上である程度戦術や運も必要になると思う。そしてこのゲームは途中までが同作者の前作「勇者使い」と全く同じで、不満点もそのまま引き継いでいるというのが難点。レベルが上がりにくくダンジョンからの即帰還が出来ない等面倒な部分は多いし、説明不足な謎解きやバグっぽい部分も全部残っちゃってるんだよねぇ。また追加されている顔グラフィックも個人的には苦手な感じでむしろマイナス。

それから魔王撃破後の要素に関しても、まぁつまらなくは無いけど面白いとも思えなかったかなぁ。ボス戦に関してはそれなりに白熱したけどたどり着くまでの長さと雑魚戦が邪魔だわ。全体的にもうちょい無駄を削ぎ落としてもらいたかった。あとはややネタバレだけど「初代の鍵」が複数入手可能且つ2個以上取るとドアに入れないってのはクリアに影響しないとはいえ酷い点。「戻って宿に泊まれ」と言われた場合は肉をいっぱい食べるといいと思うよ。


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