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秘宝を探すゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とダッシュ、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ショットのコマンドと一部のスキル使用時に敵が落とす銃弾を消費するのが割と特徴かな。また全体的にイベントの割合が多めになっている。

難易度は低め。序盤は若干苦戦した気もするけど、ボスのHPは低めだし道中で襲ってきた敵を普通に倒していれば余裕を持って勝てる程度だと思う。このゲームはイベントが長すぎるのが難点だね。ボス戦前のイベントからボス戦後に長い回想が挟まってさらに場面が移って行動開始まで計30分以上セーブ不可とかおかしくないかい?それが複数回ある上にストーリーの内容も微妙(ネタバレだけど中盤以降の種族ネタとかは完全に邪魔だよ)で個人的には割と苦痛に感じながらプレイしてました。シナリオ重視だとしても、もう少し読みやすい、プレイしやすい構成に出来ないものか・・・。


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