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未来の嫁を迎えに行くゲーム。倒した敵シンボルは復活しないけど数自体は十分多いのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。セーブは黄色いセーブシンボルでのみ可能で、シナリオは一本道だが以前のステージにも戻れる仕様になっている。
難易度は普通。敵を倒しすぎるとヌルくなるみたいな忠告もゲーム内にはあったけど中盤以降は普通に雑魚、ボス共に強く、全て倒すつもりで進んでも問題ないと思うよ。技の内容や仲間の個性とかはさすがこの作者と言った感じの高クオリティで、またテキストや雰囲気も割と良好。特にテルー好き。シナリオに関してはちょっと納得できないような部分もあったけどね、まぁやや風変わりな短~中編RPGとして割とまとまってるんじゃないでしょうか。はい。

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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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