http://buriq.tumabeni.com/game16rr.html
駅3の練習の仕方がわからないという方が結構いるようなのでその練習方法がどの程度効率がいいのか確かめられるようなswfファイルを作ってみた。
以下説明。
・4月1日から8月31日まで好きなように練習を行ってください。153日間でどれだけ全体の走力が上がったかを計ります。
・初期データは固定。イージーモードの初年度を想定しています。
・走力の伸び方等の仕様は駅3のイージーモードに準拠しています。
・最終結果の総合スコアは1万m換算で平均何秒程度走力が伸びたかという値です。
・練習日数計は全体の練習日数の合計です。理論上の最大値は153×24で3672。
・1練習当たりは総合スコア(×24)を練習日数で割った場合の値です。
・F残り日数は終了時点の状態Fの人の残り日数の合計です。
・記録会への参加は自由です。
・総合スコアに影響するのはスピード、スタミナ、精神の走力3要素だけです。勾配は関係しません。
あくまでイージーモードの仕様なのでそのままノーマルモードに当てはまるかはわかりませんが、総合スコアが15ぐらいあればだいたいノーマルでも1部優勝が狙えるかな?逆に10を切るとかだと練習方法を根本から見直したほうがいいかもしれません。いろいろ試してみてください。
駅3の練習の仕方がわからないという方が結構いるようなのでその練習方法がどの程度効率がいいのか確かめられるようなswfファイルを作ってみた。
以下説明。
・4月1日から8月31日まで好きなように練習を行ってください。153日間でどれだけ全体の走力が上がったかを計ります。
・初期データは固定。イージーモードの初年度を想定しています。
・走力の伸び方等の仕様は駅3のイージーモードに準拠しています。
・最終結果の総合スコアは1万m換算で平均何秒程度走力が伸びたかという値です。
・練習日数計は全体の練習日数の合計です。理論上の最大値は153×24で3672。
・1練習当たりは総合スコア(×24)を練習日数で割った場合の値です。
・F残り日数は終了時点の状態Fの人の残り日数の合計です。
・記録会への参加は自由です。
・総合スコアに影響するのはスピード、スタミナ、精神の走力3要素だけです。勾配は関係しません。
あくまでイージーモードの仕様なのでそのままノーマルモードに当てはまるかはわかりませんが、総合スコアが15ぐらいあればだいたいノーマルでも1部優勝が狙えるかな?逆に10を切るとかだと練習方法を根本から見直したほうがいいかもしれません。いろいろ試してみてください。
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Re:セーブ
>寛政大さん
以前の記事(http://1717181.blog-rpg.com/Entry/382/)でも書きましたがセーブ関連の不具合は対処が困難です。お使いのPCでのflashの詳しい設定や、他のゲームでどこまでセーブ可能かなどがわかればある程度原因を絞れるかもしれませんが・・・。
以前の記事(http://1717181.blog-rpg.com/Entry/382/)でも書きましたがセーブ関連の不具合は対処が困難です。お使いのPCでのflashの詳しい設定や、他のゲームでどこまでセーブ可能かなどがわかればある程度原因を絞れるかもしれませんが・・・。
バグ
2部駅伝しかやっていないのですが
個人データの大会履歴で表示される区間が実際の区間+1になっています。
例
1区を走った選手が個人データの大会履歴だと2区を走っている
練習の練習はもうやれないのしょうか?
個人データの大会履歴で表示される区間が実際の区間+1になっています。
例
1区を走った選手が個人データの大会履歴だと2区を走っている
練習の練習はもうやれないのしょうか?
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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