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菓子屋を経営する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル。システムはやや特殊で、営業コマンドをクリック長押しすると客が入ってきてお菓子を要求し、自キャラがそれに対応する魔力を消費して提供する。この魔力は日数経過で回復。お金を稼ぐような要素は無い。また探索を行うとランダムで材料が手に入り、それを組み合わせて新商品の開発が可能。日数の経過等で一定の条件を満たすとシナリオが進行する。セーブは日を跨ぐ際に自動で行われる。

難易度は普通。序盤は客が来ても欲しいお菓子が無いと言われたり魔力が足りなかったりしてやや厳しいけど、日を進めるにつれて魔力に余裕が出来て探索場所も広がって段々と楽しみが増えていく感じかな。この辺のバランスは良好である程度ハマる感覚もあったし、この手の時間配分系SLGはやっぱりプレイしてて楽しいよなー。また手書き風のグラフィックも割と良好で、この妖精ランド的な世界観の表現も素晴らしい。

あとはネタバレだけど中盤以降の世界や設定が云々みたいな要素は個人的には邪魔に感じました。普通に材料を集めてお菓子を開発するだけで十分面白いんだから、最後まで単純にそれを続けてハッピーエンドでいいと思うんだけどねぇ。それからセーブスロットも出来れば複数欲しかったよ。


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