RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 |
☆2 | 12 | 3 | 0 | 1 | 1 | 6 | 22 | 45 |
☆1 | 5 | 0 | 1 | 1 | 0 | 4 | 38 | 49 |
本数 | 20 | 4 | 2 | 2 | 2 | 10 | 60 | 100 |
☆計 | 39 | 9 | 4 | 3 | 5 | 16 | 82 | 158 |
平均 | 1.95 | 2.25 | 2.00 | 1.50 | 2.50 | 1.60 | 1.37 | 1.58 |
ゲーム感想の合計が3700本に達したので3601本目から3700本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。何気に平均1.58という数字は一括公開を除くと過去最低ですかね。自分の中ではそれほどつまんないゲームばかりという印象は無かったんだけど、まぁ数字として出てしまったものは仕方ない。そういやその他の☆3は確かに無かったなぁ。
それから前回本数が厳しいと書いたRPGに関しては、8月中のプレイが好調で中堅タイトルがいろいろ終わってくれたのとふりーむで直近1年ぐらいで公開された短編を漁ったこともあってだいぶ回復しました。底だった8月4日の時点で滞りなく公開できる目安の本数に対してマイナス2本とかなり危なかったのに対して9月9日現在でプラスの6本。さらに現在クリア済みで感想書き待ちのタイトルが10本以上あるので今後しばらくは持ちそうな感じ。とりあえず現状のペースで来年末予定の5000本までは行きたいですなー。
ところで、まぁどうでもいい話なんだけど最近ちょっとゲーム制作方面への興味がまた湧いて来たりしてます。ウディタ製のゲームを多数プレイする中でこれなら自分でもある程度作れるんじゃないかという感触を得ているのと新作のアイディアもいくつか出てきたのでね、まぁそのうち制作を再開する可能性もある、かな?
今思えばウディタ製ゲームのプレイを本格的に始めたのが2016年7月というのはちょっと時期的にもったいなかったかもしれんね。あと1~2年早く始めていれば2015年末のFlashゲーム制作終了後にスムーズに移行できた可能性もあるので。まぁ今更そんなこと悔やんでも仕方ないんだけどさ~。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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