これまで完全クリアまで20時間と思っていたけど実は計算ミスがあって本当は40時間ぐらい掛かるらしい。そりゃテストプレイもなかなか進まんわけだよなぁ。公開後プレイしてくれる人がどれだけいるかわからないけど、駅伝部ゲーム以上に時間を持ってかれるゲームになりそうな予感。

ちなみに昨日のテストプレイでは30分以上にも及ぶ死闘の末ボスに敗れ、財力にモノを言わせた再戦で20分ぐらい掛かってようやくB級昇格を果たしました。HP100000、守備力800は行き過ぎだった?まぁでもボスは弱いより強いほうがいいよね。現時点のデータでレベル40前後で挑む場合は攻撃よりファイヌ連打が得策だと書いておこう。


それからバグについては一応どういう状態かの把握は出来た。どうも倒した敵のデータが消えずにフィールド上に残り続けてるらしい。んー、なんかいかにもバグ技で発生しそうな状態だよね。自作ゲームでこんな状態が見れるとは。

しかし発生の条件は未だにわからず・・・。3日前ぐらいの把握時にバグ発生を知らせる表示と戻せそうなプログラムを仕組んでみたけど、それ以降は戦闘10時間ほどで発生1回、プログラムは作動したものの完全にはバグを直せず、といったところでした。もうこれ全然わかんねー。公開までに直せるのかねぇ。


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