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戦闘素体で戦うゲーム。育成SLG風だけど強化を雑魚狩りで行うのでジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はメニュー画面ではだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。ダンジョンに潜ると1階ごとに戦闘が発生し、この戦闘中はzキーを押すと攻撃、その他の表示されているキーを押すとそれに応じた効果が発動、ターンの概念は無く連打するとそれがそのまま連続で発動するという独特なシステムになっている。ステータスの上昇は研究所でアイテムを使うことで行う。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。序盤は1戦で即帰還する必要があったりしてやや面倒だけど、まぁ倒せる敵だけ順番に倒していけば何とかなる程度。中盤以降のステータスのインフレ度合はなかなか面白く、またイベントがプロローグとエピローグ以外ほぼ皆無で育成方面に集中できる点も良い。それから戦闘素体ちゃんの無表情っぷりなんかも個人的には好み。

あとはこのリアルタイムの戦闘システムに関しては微妙かなぁ。薬草とかは入力から発動までラグがあってその間にやられたりもするし、普通のターン制に比べて面白いとは思えなかったよ。それから最初のボスを倒した際の資金の使い道を間違えるとその次の戦闘が非常に厳しくなるというのも不満。バランス的にももうちょい練って欲しかった気がする。


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