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ダンジョンを進んでボスを倒すゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオはほぼ無く、町と無機質なダンジョンを往復してボスを倒しつつ進んでいくような構成になっている。またダンジョン内ではランダムに中ボスとエンカウントすることがあるほか、スキルコインを振り分けて任意のスキルを強化できるシステムが割と特徴になっている。

難易度は普通。敵は雑魚、ボス共にそれなりに強く、ある程度レベルを上げながら進む必要があると思う。階層ごとの強さの傾斜なんかは割と良く出来ていて、装備品の値段なんかも含めたバランスは比較的良好。また余計なシナリオが無くダンジョン攻略に集中できる点も良いね。

ただこのゲームはダンジョン内に宝箱等が無く、探索の楽しみが薄いのが残念。またスキルもやたら多くて区別しづらい上に複数のキャラで被るのも微妙だし、他にも階層ごとの入手経験値量の差が大きすぎて手前でのレベル上げがしづらい等、面白そうなんだけど個人的な好みとはズレが大きいという印象もあったかなぁ。もうちょい探索方面を強化した上で攻略に自由度があれば余裕の☆3だったと思うんだけど。


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