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ダンジョンに潜るゲーム。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。拠点からダンジョンに潜ってひたすら進むような構成で、何階から挑むかは拠点にいるおっさんか相談コマンドからある程度選択が可能。ダンジョンのマップは毎回ランダムに作成される。また日数の要素があり、日付が変わるタイミングで拠点を防衛するイベントが発生したりする。
難易度は普通。敵はそれなりに強く、全滅での帰還もある程度仕方ない感じかな。階層ごとの敵の強さの傾斜はまずまずで、全滅のペナルティが薄いためギャンブル的に力ため10倍狙いでボスに挑んだりできる点は悪くないね。またクエストや合成なんかも割と面白く、このダンジョンのシステムと上手く噛み合っていたと思う。それからイベントが少なくダンジョン攻略に集中できるのも個人的には好み。
あとはクリアの条件がわかりづらい点は不満。自分の場合80日目ぐらいで最下層のボスを倒したんだけどその後どうしたらいいかわからず、いろいろ試して無駄に時間を使ったりしました。結局150日目ぐらいにダンジョンから帰還したらいきなりクリア扱いになったけどね、もう少し事前にわかりやすく示してもらいたかったです。はい。

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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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